El nuevo juego Invincible es como jugar tu propia versión del cómic

Invincible, el nuevo juego que te permite vivir tu propia aventura en el mundo del cómic

A pesar de que el nombre es un tanto complicado de pronunciar, Invincible Presents: Atom Eve es simplemente eso: una experiencia centrada en Atom Eve a través del prisma de Invincible, tanto la serie animada de Prime Video como el cómic de Robert Kirkman y Ryan Ottley. Además, si quieres ser técnico, el nombre es una referencia a la serie original de cómics de todos modos, así que no es completamente culpa de Skybound Entertainment y del desarrollador Terrible Posture Games, pero la forma en que el juego se ha formado a partir de lo que ha ocurrido anteriormente es algo evidente desde el principio debido a ello.

La premisa, si no estás del todo familiarizado, es que eres Atom Eve, una superhéroe adolescente que intenta equilibrar sus obligaciones familiares y escolares con las de su grupo de lucha contra el crimen, el Teen Team. Sigue una adaptación libre de la trama de los cómics, y el breve avance incluyó varias secciones que tomaron directamente escenas o diálogos del cómic y la serie. También se basa visualmente en ellos, con colores vibrantes y viñetas de un cómic en movimiento, al tiempo que incluye muchas de las decisiones inteligentes de la adaptación de Prime Video cuando se trata, por ejemplo, de la caracterización de los personajes.

Guardando el mundo

(Crédito de la imagen: Skybound Entertainment)

(Crédito de la imagen: Skybound Entertainment)

Invincible Presents: Atom Eve fue anunciado por primera vez durante SDCC 2023

Pero en su forma más básica, mecánicamente hablando, Invincible Presents: Atom Eve es una novela visual con una capa de juego de rol por turnos. Hay habilidades que puedes mejorar con ventajas, rasgos y habilidades a lo largo de un árbol de habilidades de tres ramas que se pueden usar dentro y fuera del combate, cada una claramente marcada. Si bien hay muchas habilidades relacionadas con el combate que se pueden adquirir, desde aumentar en +4 la esquiva hasta nuevos movimientos, la mayor parte del tiempo que pasé en una versión previa del segundo y tercer episodio de Invincible Presents: Atom Eve fue averiguar cómo Eve debería pasar su tiempo, con quién y las decisiones que tomara al hacerlo.

Esto variaba ampliamente y parecía incluir varias escenas importantes además de varias en las que podía elegir si experimentarlas o no. Por ejemplo, aunque Eve siempre puede volver a casa al final del día, no está garantizado que decida relajarse con su novio Rex o solicitar ingreso a la universidad. Entre cada escena importante, el mapa relativamente pequeño del juego presentaba un par de puntos de interés hasta que solo quedaba el camino crítico, y cada vez había muchos lugares que no exploré antes de tener que seguir adelante.

Pero decidir si pasar tiempo con Mark (también conocido como Invincible, el nuevo superhéroe de la ciudad) u otra persona y otras elecciones similares son solo la mitad del juego. El avance de Invincible Presents: Atom Eve incluyó varias batallas contra una variedad de enemigos, que se desarrollan en turnos individuales con Eve capaz de realizar varios movimientos según el consumo de energía. También puede acumular energía para realizar movimientos más poderosos, aunque nunca logré desbloquear ninguno particularmente devastador.

(Crédito de la imagen: Skybound Entertainment)
(Crédito de la imagen: Skybound Entertainment)
(Crédito de la imagen: Skybound Entertainment)
(Crédito de la imagen: Skybound Entertainment)
(Crédito de la imagen: Skybound Entertainment)

Sinceramente, el combate era extremadamente sencillo. Los jugadores pueden pasar el cursor sobre los enemigos para ver qué harán en sus próximos turnos en detalle, e incluso las pequeñas señales que se muestran sin hacer eso revelan mucho. En el avance, además de lanzar puñetazos y ráfagas de energía, Eve tenía habilidades para inmovilizar a los enemigos (y evitar ataques cuerpo a cuerpo) o podía básicamente aturdirlos con flores de energía para hacer que tengan más probabilidades de fallar los ataques a distancia, lo que significaba que a menudo pasaba turnos enteros sin que los enemigos hicieran mucho. Aparte de una de las últimas batallas en el avance, que superó esta simplicidad al incluir varios atacantes y un objetivo secundario que requería intervención activa, nunca tuve la sensación de estar siquiera cerca de la derrota.

Por otra parte, este avance específico solo incluía aproximadamente una quinta parte del juego completo. Si el combate se vuelve más complejo y enrevesado a partir de donde lo dejé, hay potencial para que sea interesante. Las mecánicas de cuándo y cómo usar la energía, y en qué movimientos contra qué enemigos, podrían generar decisiones fascinantes. Pero también podría ser más de lo mismo, lo que llevaría a la decepción.

A primera vista, el avance de Invincible Presents: Atom Eve es encantador con unos visuales coloridos que parecen sacados directamente de los cómics más brillantes y vibrantes. Los artistas claramente se divirtieron mucho con ello, y realmente se adapta bien al material de origen. Sin embargo, la jugabilidad real está simplemente bien, con el potencial de ser algo más que eso. Aunque no es inesperado para un juego que desde el principio enfatiza que es una novela visual, quizás sea una lástima. Sin embargo, para los fanáticos de toda la vida del trabajo original de Kirkman y Ottley, seguramente será suficiente que el arte y el diálogo sean sólidos y parezcan dignos del nombre.


Invincible Presents: Atom Eve está programado para lanzarse el 14 de noviembre para PC a través de Steam. Próximamente se anunciarán más plataformas. Los cómics están disponibles donde se venden estas cosas, mientras que la primera temporada de la serie animada se está transmitiendo actualmente en Amazon Prime Video. Mientras esperas, ¿por qué no echas un vistazo a todo lo que sabemos sobre la temporada 2 de Invincible?