Reseña de Marvel’s Spider-Man 2 Simplemente el mejor juego de superhéroes hasta ahora

Reseña de Marvel's Spider-Man 2 Simplemente el juego de superhéroes definitivo hasta ahora

Aproximadamente dos tercios de mi camino a través de Marvel’s Spider-Man 2, me encontré adherido al costado de un rascacielos en Manhattan. Era un edificio de oficinas no descriptivo, hecho de piedra caliza y granito, a pocas calles del Empire State Building en el distrito de Midtown del distrito. Estaba iluminado por el sol bajo que se reflejaba en el cercano río Hudson. Estaba entre misiones y, a pesar de una nueva marca en el mapa de la misión principal que me señalaba en dirección a Queens al otro lado del agua, me perdí en el momento, mirando dentro del desordenado espacio de trabajo de un ciudadano común al otro lado del cristal.

A estas alturas, debería ser obvio que Insomniac Games sabe una cosa o dos sobre el espectáculo de los superhéroes. Nuestro análisis de Marvel’s Spider-Man calificó el primer viaje de Peter Parker bajo el cuidado de este desarrollador como “lo mejor que los juegos de superhéroes pueden ofrecer”. Avance cinco años y una nueva generación de consolas, y puedo decir con absoluta certeza que Marvel’s Spider-Man 2 es lo mejor que los juegos de superhéroes pueden ofrecer. Es el atraco de disfraces quintaesencial, más grande que la vida misma, y cuyas batallas épicas contra jefes y sus incursiones en peleas de pandillas han establecido nuevos estándares no solo en los juegos de superhéroes, sino en los juegos de acción y aventura AAA en general.

(Crédito de la imagen: Sony)

Fecha de lanzamiento: 20 de octubre de 2023Plataforma: PS5Desarrollador: Insomniac GamesDistribuidor: Sony Interactive Entertainment

Los momentos más ocupados de Marvel’s Spider-Man 2, sin embargo, se ven realzados por sus momentos más tranquilos. El mapa de Manhattan de la entrega original de 2018 fue un triunfo en cuanto a diseño de mundo abierto, pero las transitadas calles y las interpretaciones a gran escala de los lugares turísticos más concurridos de Nueva York en ese juego se sienten vacías en comparación con su secuela (exclusiva de PS5). Aquí estamos viendo el verdadero potencial del hardware de vanguardia de Sony, desplegado en una versión mejorada de Manhattan y Harlem, así como en Brooklyn, Queens y Coney Island por primera vez. En la práctica, esto significa más taxis amarillos circulando por la Quinta Avenida en hora punta, más turistas haciéndose selfies en Times Square y, como evidencié con mi curiosidad casual de antes, más sugerencias sutiles de que este mundo virtual está vivo lejos de la acción.

La idea de que un entorno de videojuego pueda estar tan bien diseñado que se considere un personaje central es un cliché muy trillado, pero sinceramente no puedo pensar en ningún juego que haya jugado en los últimos años en el que esta afirmación sea más cierta que en Marvel’s Spider-Man 2. En cada viaje de ida y vuelta a cada una de las frenéticas y deslumbrantes secuencias de acción, se siente satisfactorio, se siente creíble, se siente casi real. A pesar de que, ya sabes, estás vestido con trajes de spandex cada vez más extravagantes y disparando telarañas falsas desde dispositivos unidos a tus muñecas mientras te diriges a luchar contra un hombre gigante hecho de arena literal. Y, por supuesto, mientras Marvel’s Spider-Man 2 brilla en su tiempo sin persecución, realmente se destaca en sus momentos de caos.

Se va el vecindario

(Crédito de la imagen: Sony)

Esto se muestra de la mejor manera cuando el dúo de hombres araña del juego, Peter Parker y Miles Morales, se unen en medio de un combate rápido y furioso. Después de su aparición en el primer Marvel’s Spider-Man, Miles Morales tuvo su propio spin-off en 2020, una expansión que exploró aún más la historia y el estilo único del personaje. Sin embargo, en Marvel’s Spider-Man 2, tanto Peter como Miles son personajes jugables completos, cada uno con sus propias apuestas en la narrativa central y sus propias misiones secundarias personalizadas.

Fuera de las misiones principales, cambiar implica deslizar el dedo hacia la izquierda en el panel táctil del DualSense y seleccionar submisiones dedicadas a cada personaje, presionando X y observando una transición rápida de desvanecido a negro que cambia las cosas casi al instante. Cuando te unes en combate, controlarás a un Spider-Man mientras que el otro ofrece apoyo de inteligencia artificial, ya sea enfrentándose a enemigos individuales en cualquier parte de la batalla en la que te encuentres esta vez, o asistiendo en takedowns dobles en cámara lenta y perfectos.

Sobrevivir a estas frenéticas batallas basadas en oleadas requiere reflejos rápidos: cambiando entre ataques con el botón cuadrado, esquivando con círculo y acercándote al enemigo más cercano con triángulo, y ejecutando habilidades especiales en el momento perfecto. A diferencia del primer juego, estas habilidades ya no están vinculadas a trajes específicos, sino que se seleccionan a través del menú de pausa. Combinar tus favoritas es esencial para determinar qué funciona mejor y es más efectivo para ti, al igual que planificar el orden en el que las ejecutas.

Mi propia combinación preferida de Miles, por ejemplo, consiste en comenzar con un golpe de Reverse Flux que derriba a los enemigos, antes de seguir rápidamente con un golpe de Chain Lightning. Esto, en la mayoría de los casos, elimina a los enemigos más débiles del grupo, lo que me permite luego enfrentarme a los más fuertes con Thunder Burst y Galvanise: el primero es un moviento devastador de área de efecto; el segundo es un golpe concentrado que hace que un enemigo salte por los aires, mientras que también daña a los enemigos cercanos. Un temporizador de enfriamiento gobierna todas las habilidades mencionadas anteriormente, subrayando la importancia del tiempo en la batalla, mientras que los ataques regulares llenan tu barra de enfoque. Solo después de llenarla completamente puedes curarte o llevar a cabo los mencionados takedowns en cámara lenta, ya sea en solitario o con tu compañero arácnido.

¿Viene en negro?

(Crédito de la imagen: Sony)

Un conjunto de habilidades, dispositivos y opciones tecnológicas del traje complementan los sistemas de combate más flexibles, con mejoras desbloqueadas con puntos de habilidad obtenidos al ganar batallas y descubrir secretos en el campo. Peter y Miles tienen sus propias características individuales que les ayudan en el combate, mientras que un tercer nivel de habilidades desbloqueables compartidas ofrece ventajas más generalizadas tanto en la batalla como al recorrer la ciudad de Nueva York.

El último medio de transporte ahora se ve reforzado con la inclusión de un traje “ala de tela” que te permite deslizarte por los cielos a cualquier altura, en lugar de balancearte desde las plataformas superiores. Esto es especialmente útil al viajar sobre el río Este hacia Queens y Brooklyn, donde aprovechar los túneles de viento, delimitados en pantalla por anillos brillantes, y las corrientes ascendentes alrededor de los rascacielos y conductos industriales ayuda a mantener el impulso aéreo, exigiendo un grado de trabajo de resolución de puzzles ligero en el desplazamiento que disfruté momento a momento.

En cuanto a los trajes de Spider-Man en sí, Marvel’s Spider-Man 2 cuenta con un total de 66 (34 para Peter y 32 para Miles), cada uno de los cuales es un guiño a una era o hilo argumental específico en la legendaria trayectoria mediática de Spider-Man. Uno de ellos, por supuesto, es el traje simbionte. Y aunque es imposible profundizar en por qué es tan especial aquí sin revelar algunos momentos clave de la narrativa, sepan que lo es.

Kraven el Cazador es el antagonista central de Marvel’s Spider-Man 2, con algunos de los mejores villanos de Spider-Man, desde Sandman hasta El Lagarto, Scorpion, Mysterio, El Merodeador, Tombstone, Señor Negativo, Scream, Venom y más, apareciendo en diversas capacidades a lo largo del juego, lo que significa que Peter y Miles realmente tienen mucho trabajo por delante esta vez. Y, inspirado por el traje simbionte, Peter hace un trabajo especialmente fácil con una serie de habilidades OP que satisfarán las fantasías de poder de cualquier fan. Disparar una red de tentáculos desde el traje, agarrar a medio docena de enemigos por el cráneo y estrellarlos contra el suelo simultáneamente nunca, nunca deja de ser divertido.

Gran posibilidad

(Crédito de la imagen: Sony)

Marvel’s Spider-Man 2 también incluye una suite bastante completa de opciones de accesibilidad. No puedo hablar directamente sobre su utilidad, pero puedo decir que el juego incluye: Presets de audición, que permiten a los jugadores habilitar subtítulos, realizar ajustes al color de los altavoces de los subtítulos y la opacidad del fondo, y modificar el volumen de la música y la configuración de vibración. El juego incluye Presets de sensibilidad al movimiento, que permiten una “escala de tiempo de esquina lenta” y un “punto central”; y deshabilita cosas como el temblor de la cámara, el desenfoque de movimiento, la profundidad de campo y el movimiento de la cámara al balancearse. Incluye Presets de motores que ayudan en la puntería, los golpes cuerpo a cuerpo y el modo parkour; y habilitan cosas como la esquiva continua, el auto apuntado mejorado y la autocompletación de QTE. Y también incluye Presets de visión, que habilitan cosas como la curación automática, la asistencia en persecuciones y la navegación por waypoints.

Con la navegación en mente, desbloquear los diversos distritos del mundo es un proceso mucho más orgánico en Marvel’s Spider-Man 2 en comparación con su predecesor, con el descubrimiento basado simplemente en entrar físicamente en áreas, en lugar de las interacciones estilo comms tower de Far Cry del primer juego. Al igual que su predecesor, el mapa de Marvel’s Spider-Man 2 está lleno de actividades extracurriculares aparte de la misión principal, que toman la forma de puntos de foto desbloqueados, sedes de pandillas enemigas saqueables, escenas de crimen generadas aleatoriamente y puzzles de contrarreloj, cada uno de los cuales ofrece una cantidad determinada de fichas que se usan para desbloquear habilidades, tecnología de trajes, dispositivos y más. Para que te hagas una idea de la escala, yo había completado menos del 50% del juego en su totalidad después de completar el Modo Historia, lo que significa que hay mucho más para explorar después de los créditos finales.

(Imagen credit: Sony)

Resulta que mi única crítica notable de Marvel’s Spider-Man 2 está relacionada con este mismo punto. Aunque tiene un ritmo constante durante sus primeros y segundos actos, el tercer acto del juego tiene dificultades para mantener la misma consistencia en tensión y fluidez. Esto no quiere decir que le falte alguna de estas cosas, pero, al igual que en juegos como The Last of Us 2, hay una sección hacia el final en la que estaba seguro de que me acercaba a la escena final, pero luego se desvaneció, para luego elevarse y aumentar todo al máximo, desde ese punto hasta su clímax. La elección me desconcertó un poco, pero tal vez sea reflejo de un problema más amplio relacionado con las secuelas en 2023, donde el valor está irrazonablemente ligado a la duración de los juegos y donde los desarrolladores se sienten presionados para ir más allá a cualquier costo.

Esto es solo especulación, por supuesto, y todo esto importa mucho menos cuando un juego como este lo respalda con calidad en todos los aspectos. A lo largo de todo esto, considero que Marvel’s Spider-Man 2 hace algo que pocas secuelas de juegos son capaces de hacer: se siente fresco y nuevo, innovador y expansivo, y familiar y respetuoso al mismo tiempo; constantemente sorprendente e inspirador, al tiempo que rinde homenaje a décadas de inspiración de un segundo al siguiente.

La anticipada continuación de PlayStation Studios y Insomniac Games es el resultado de años de evolución y experimentación, tanto dentro de Insomniac Games en sí como dentro del género amplio de acción y aventuras de superhéroes. Y se nota. Casi todo aquí es una mejora respecto al juego original. El combate y la tecnología de gadgets son un homenaje tangible, aunque a veces descarado, a la serie Batman: Arkham de Rocksteady. Y el rápido desplazamiento es un tributo a cualquier persona con un interés pasajero en el tema, o a cualquiera que haya soñado con salvar el mundo o desafiar la gravedad volando por los cielos. Marvel’s Spider-Man 2 es, simplemente, el mejor juego de superhéroes hasta ahora.


Descargo de responsabilidad

Marvel’s Spider-Man 2 fue reseñado en PS5, con código proporcionado por el editor.

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