¿Qué sucede con GTA Online cuando sale GTA 6?

¿Qué pasa con GTA Online cuando sale GTA 6?

Ilustración de Grand Theft Auto Online, mostrando ilustraciones de tres personajes no jugables y una variedad de autos calles personalizados en el fondo de una ciudad
Imagen: Rockstar Games

El mayor desafío de Rockstar es seguir el éxito de su modo en línea duradero

El primer tráiler de Grand Theft Auto 6 brinda a los fanáticos de la franquicia de crimen de mundo abierto un vistazo al primer nuevo GTA en más de una década. Por impresionante que se vea GTA 6, viene con enormes expectativas. Su predecesor, Grand Theft Auto 5, es uno de los juegos más grandes de todos los tiempos; Rockstar ha vendido más de 190 millones de copias del juego en tres generaciones de consolas, y seguir ese éxito masivo no será una tarea fácil.

Pero Rockstar tiene otro desafío monumental a medida que GTA 6 se acerca: entregar un sucesor o compañero para Grand Theft Auto Online, el componente multijugador de gran éxito construido sobre GTA 5. Desde su lanzamiento en 2013, GTA Online es jugado regularmente por millones de jugadores, jugadores que han invertido cientos de millones de horas (y dólares) en el juego.

Con GTA 6 programado para 2025, Rockstar tiene una difícil tarea por delante. Tiene millones de fans leales que continuarán jugando a GTA Online durante años, además de un nuevo juego para apoyar, con suerte con la misma longevidad y vitalidad que GTA 5. También tiene una nueva ubicación, una Vice City moderna (y otras ubicaciones), y una década de avances tecnológicos para aprovechar en una posible expansión en línea para GTA 6.

Rockstar no puede simplemente trasladar toda su base de jugadores y tecnología de GTA Online a una nueva ciudad y un nuevo juego y pedirles a todos que comiencen de nuevo. Otros desarrolladores lo han intentado y han fallado al hacer la transición de sus comunidades leales de un juego exitoso a un seguimiento. Las empresas a menudo terminan compitiendo consigo mismas, como con el recientemente lanzado Payday 3, que está luchando por igualar el número de jugadores del popular Payday 2, que tiene una década de antigüedad. Los desarrolladores Valve y Blizzard tomaron un enfoque diferente para hacer secuelas de dos de sus juegos populares, Counter-Strike: Global Offensive y Overwatch, efectivamente reemplazándolos con Counter-Strike 2 y Overwatch 2, pero con resultados mixtos. Rockstar terminó compitiendo consigo mismo con el lanzamiento de Red Dead Online en 2018, siendo GTA Online el claro ganador. (El año pasado, el estudio anunció que efectivamente está reduciendo el desarrollo de RDO para centrarse en GTA 6).

Rockstar no tiene el lujo de reemplazar Grand Theft Auto Online con una secuela directa. Dejaría atrás a demasiados jugadores. Pero el creador de juegos podría intentar algo completamente diferente. La adquisición de Rockstar del creador del mod para jugar roles en GTA, Cfx.re, el equipo que desarrolla FiveM y RedM, podría influir en su enfoque para expandir el lado en línea de GTA 6. Esos mods permiten a los jugadores asumir casi cualquier rol en los mundos de Grand Theft Auto y Red Dead, permitiéndoles no solo convertirse en los maestros de organizaciones criminales y famosos forajidos, sino también en taxistas, miembros de pandillas y rancheros de caballos.

Rockstar también podría adoptar un enfoque más basado en suscripciones; su suscripción GTA Plus, lanzada en 2022, parece haber sido bastante exitosa al generar ingresos constantes de mes a mes para la compañía.

Ahora mismo, no está claro qué planes tiene Rockstar para GTA Online e integración multijugador en GTA 6. El primer tráiler de Rockstar para el 6 se centra principalmente en los personajes principales y la configuración de su próximo juego de Grand Theft Auto, y la compañía es famosa por ser una caja negra en términos de información previa al lanzamiento. (GameTopic se puso en contacto con Rockstar para obtener comentarios sobre el futuro de GTA Online y se actualizará cuando la compañía responda). Incluso el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, no ha dicho nada sustancial sobre el futuro de Grand Theft Auto Online, limitándose a comentar sobre los destacables ingresos recurrentes generados por Rockstar y reconociendo la desafiante tarea de seguir a GTA 5 y GTA Online.

“Creo que eso es un desafío al que se enfrenta el equipo de Rockstar cada vez que hay una nueva iteración de Grand Theft Auto,” dijo Zelnick en una aparición en un podcast a principios de este año. “Debe ser algo que nunca hayas visto antes por un lado, y debe reflejar el sentimiento que tenemos sobre Grand Theft Auto, y eso es un gran desafío para el equipo.”