Bethesda vuelve a intentarlo con mods de pago en Skyrim Special Edition

Bethesda lo intenta una vez más con los mods de pago en Skyrim Special Edition

Bethesda ha lanzado una nueva y bastante robusta actualización para Skyrim Special Edition, lo cual no es muy sorprendente en sí mismo. Claro, el juego ya tiene varios años, pero sigue siendo muy popular entre los jugadores, así que ¿por qué no darle un impulso si lo necesita?

Sin embargo, esta actualización en particular no ha sido muy bien recibida por los jugadores de Skyrim, ya que ha reintroducido una plataforma de modos pagos en el juego.

Para ponerte al día sobre por qué esto ha sido controversial, en 2015 Bethesda se asoció con Valve para llevar modos pagos a Skyrim a través de Steam. Sin embargo, fue increíblemente impopular tanto entre los jugadores como los creadores de mods, y el editor eliminó la opción de vender mods de Skyrim en la plataforma de Valve poco tiempo después de que esta idea hiciera su debut.

Ian juega las primeras tres horas de Skyrim Special Edition.

Luego, en 2017, Bethesda lanzó Creation Club, que ofrecía complementos de manera similar. Esto estaba disponible tanto para Fallout 4 como para Skyrim Special Edition. La diferencia era que el club era una situación exclusiva para los creadores de mods, y había algunas directrices estrictas que debían seguir los seleccionados. No podían interferir con la historia de Skyrim, por ejemplo. Varios elementos del Creation Club también fueron creados por Bethesda mismos, convirtiéndolo en una especie de punto intermedio entre modos pagos y contenido descargable pago.

Avanzamos rápidamente hasta hoy y Bethesda ha lanzado esencialmente una evolución de su Creation Club para Skyrim Special Edition como parte de su última actualización. Esta actualización agrega las Creaciones de Bethesda Game Studios al juego, las cuales la compañía describe como “una plataforma mejorada para construir y compartir contenido hecho por la comunidad”.

En su nivel más básico, Bethesda ha fusionado su Creation Club y la pestaña de Mods en el menú de Skyrim Special Edition. Los creadores aún pueden subir mods gratuitos como antes, pero también se abre la posibilidad para que cualquiera pueda solicitar ser parte de un Programa de Creadores Verificados. Los modders verificados tendrán la capacidad de cobrar por sus creaciones de mods.

Hay menos limitaciones ahora en lo que estos mods pueden ofrecer, tal como explica el FAQ de Bethesda. A diferencia de los elementos del Creation Club, los mods pagos ya no necesitan ser “amigables con la historia”. Por ejemplo, un modder podría añadir armas modernas a Skyrim y cobrar por ello, a pesar de que este tipo de arma estaría completamente fuera de lugar en un mundo medieval de fantasía.

La reacción en línea a esta actualización no ha sido entusiasta, con muchas personas lamentando la decisión de Bethesda de volver a incluir modos pagos.

Mientras tanto, esta actualización también ha afectado varios mods existentes, especialmente aquellos que dependían de Skyrim Script Extender (una herramienta de modificación creada por la comunidad que permite niveles más profundos de personalización dentro del juego).

Los creadores de SKSE han actualizado su mod, por lo que los usuarios ya no deberían notar problemas si descargan la última versión. Sin embargo, Bethesda definitivamente ha causado cierto revuelo. Además, muchos están preocupados por lo que esta reciente actualización de Skyrim significa para el último lanzamiento de Bethesda, Starfield.