Toda la historia de Warhammer 40K que necesitas saber para entrar en Rogue Trader

Todo lo que necesitas saber sobre la historia de Warhammer 40K para aventurarte en Rogue Trader

Una secta del Caos está llevando a cabo un ritual profano en el mundo de Warhammer 40,000: Rogue Trader
Imagen: Owlcat Games

El RPG sumerge a los fanáticos en el vasto mundo de la historia de 40K

Warhammer 40,000: Rogue Trader tiene lugar en un sistema fronterizo en los límites del Imperio del Hombre, y se sumerge profundamente en esta pequeña porción de una vasta galaxia. Owlcat Games ha utilizado la vasta y expansiva historia de 40K para hacer que el Koronus Expanse sea un lugar apasionante y fascinante para explorar, pero si no estás familiarizado con el entorno más amplio, puede ser un poco confuso.

Hay medidas en el juego de Warhammer 40,000: Rogue Trader destinadas a ayudar a los nuevos jugadores a ponerse al día: ciertas frases están resaltadas y, al pasar el cursor sobre ellas, se muestra la definición, además de contar con una enciclopedia en el juego. Pero si quieres comenzar con buen pie, aquí tienes el conocimiento de la historia que necesitas saber para sentirte como en casa en Rogue Trader desde el principio.

El Imperio del Hombre

Un entorno en Warhammer 40,000: Rogue Trader. Dos estatuas con túnicas vigilan la entrada. La estética es una mezcla de ciencia ficción e influencias góticas.Imagen: Owlcat Games

La humanidad está unida bajo una sola bandera en el universo de 40K: el Imperio del Hombre. El Imperio es un régimen brutal y cruel, construido en torno a la adoración del Dios-Emperador de la Humanidad, quien descansa en un Trono Dorado. El Dios-Emperador mantiene el Astronomicón, el faro que permite a las naves viajar de manera segura a través del vacío. Cada elemento del Imperio está construido en torno al Emperador, desde la Eclesiarquía religiosa hasta el burocrático Administratum.

El Imperio del Hombre es una sociedad construida en base al miedo, el odio y la opresión de las brujas, los herejes y los mutantes. Además, el Imperio tiene el poderío militar para respaldar estas inclinaciones, gracias a la Armada e Infantería Imperial, a las Hermanas de Batalla de la Eclesiarquía y, por supuesto, a los icónicos Marines Espaciales del ambiente.

Rogue Trader

Los Rogue Traders son capitanes extremadamente poderosos que exploran los confines del espacio del Imperio. Gozan de libertad frente a las opresivas leyes del Imperio de una manera que solo unos pocos privilegiados pueden disfrutar. Pueden comerciar con xenos, explorar nuevos mundos e incluso disfrutar de un poco de herejía, como una recompensa. Los Rogue Traders existen como dinastías, transmitiendo el Derecho de Comercio de una generación a otra dentro de la casa. Al comienzo de Rogue Trader, el jugador ha sido llamado como un heredero potencial para servir a una poderosa casa de Rogue Traders.

El Warp

Existe una segunda dimensión que está en paralelo al espacio real, y se llama el Warp. El Warp refleja las emociones y las psiques de los seres conscientes; es un reino rocoso y extradimensional de poder. También es el hogar del Caos, el Aniquilador Primordial, una fuerza corruptora.

Es imposible evitar el Warp por completo; las naves espaciales en 40K acceden a viajes más rápidos que la luz al sumergirse en ese reino de pesadilla. Para sobrevivir al viaje, cada nave espacial está equipada con un Campo Geller para mantener el Warp a raya. Además, las naves espaciales necesitan un Navegante, un mutante sancionado por el Imperio con un tercer ojo, para llegar de un punto A a un punto B.

Algunos humanos son especialmente sensibles al Warp y pueden aprovecharlo. Estos psíquicos son increíblemente poderosos, y sirven como el equivalente a magos o Jedis en el mundo de 40K. Debido a que el Warp está lleno de demonios que no tienen más deseo que causar problemas mortales en nombre del Caos, los psíquicos son extremadamente peligrosos. En Rogue Trader, esto se manifiesta a través de un mecanismo llamado Peligros del Warp. Idira Tlass, la psíquica de tu nave, era capaz de convertirse en la estrella más valiosa de una pelea… o de convocar a un gigantesco demonio en mis líneas mientras gritaba acerca de las arañas debajo de su piel.

El Adeptus Mechanicus

Una colección de sacerdotes tecnológicos cíborg del Adeptus Mechanicus en Warhammer 40,000: Rogue TraderImagen: Owlcat Games

El Imperio está lleno de contradicciones. Aborrecen a los mutantes, pero dependen de los Navegantes mutantes para viajar por la galaxia. El Adeptus Mechanicus, que básicamente es el departamento de IT del Imperio entero, muestra otra contradicción: Adoran al Dios Máquina, el Omnissiah, y utilizan su vasto conocimiento para apaciguar los Espíritus Máquina que residen en elaboradas piezas de tecnología.

El Imperio ha prohibido la inteligencia artificial, por lo que el Adeptus Mechanicus utiliza cerebros humanos en servidores o cabezas-servo para establecer sistemas de cómputo. Producen los tanques, armas y equipo militar del Imperio. El Mechanicus también tiene conocimiento ritual sobre cómo tratar a los Espíritus Máquina que habitan en la tecnología; un Espíritu Máquina infeliz lleva a una tecnología rebelde que no funciona.

El Adeptus Mechanicus no es un monolito; la facción está en constante lucha interna por asuntos de teología, filosofía y tecnología. Sin embargo, la mayoría de los ciudadanos del Imperio evitan a estos cíborgs de túnicas rojas.

Rogue Trader ofrece a los jugadores muchas oportunidades para descubrir más sobre el mundo de Warhammer examinando sus entornos, charlando con compañeros y siguiendo todas las líneas de investigación. Sin embargo, Owlcat Games no dudó en sumergirse en el canon de Warhammer, por lo que empezar con estos conceptos en mente podría hacer que el viaje sea un poco más fácil.