El DLC del remake de Resident Evil 4 es igual de lujoso

El DLC del remake de Resident Evil 4 una dosis extra de lujo

Ilustración de Ada Wong de pie entre los escombros de Resident Evil 4 Separate Ways
Imagen: Capcom

Capcom amplía la historia de RE4 con una adición sorprendentemente fuerte

Cuando Capcom lanzó su remake pulido de Resident Evil 4 en marzo, parecía que faltaba algo. El juego de acción de supervivencia y horror era un paquete sólido, pero algunos momentos memorables habían sido excluidos del original de GameCube. Con Separate Ways, una nueva adición protagonizada por la enigmática superespía Ada Wong, Resident Evil 4 se siente completo, e incluso más.

Separate Ways cuenta los eventos de la misión de Ada durante la historia principal de Resident Evil 4. Su aventura corre paralela y se cruza frecuentemente con la de Leon Kennedy. Los momentos clave del juego original se ven desde su perspectiva; Ada lucha con muchos de los mismos enemigos y vuelve a visitar muchas de las mismas áreas que Leon en su historia.

La misión de Ada remodela y recontextualiza algunos de esos encuentros repetidos, en parte gracias a sus mecánicas de juego únicas. Si bien juega en su mayor parte como Leon, usando una combinación de armas de fuego, sigilo y ataques cuerpo a cuerpo, tiene algunos gadgets de espía que le dan un toque extra. El diferenciador más prominente es su pistola de agarre, que usa para moverse rápidamente por los entornos y evitar algunos de los acertijos de cerraduras que ralentizan a Leon. Esa arma también entra en juego en combate; Ada puede usar el dispositivo para acercarse a oponentes aturdidos, lo que le brinda una ventaja táctica sólida en las peleas. Opcionalmente, también puede usar el gancho de agarre para arrebatar escudos de ciertos enemigos.

Ada tiene otro gadget que parece sacado de Batman: unas lentes de contacto de alta tecnología que le permiten encontrar pistas como huellas o componentes cruciales de rompecabezas. Ambos elementos le dan a su campaña un ambiente distintivo, haciendo que su progresión a través de la historia de aproximadamente seis horas sea increíblemente rápida.

Los jugadores de Resident Evil 4 encontrarán una sensación familiar en Separate Ways mientras reviven momentos de la historia, enemigos y lugares clave, a veces de una manera que parece retroceder. Capcom ha remezclado de manera inteligente algunos momentos, como una batalla contra El Gigante que emplea las acrobacias del gancho de agarre de Ada y otra tensa pelea de jefes que condimenta las cosas con oleadas de enemigos. Sin embargo, después de integrar la pistola de agarre en esa pelea de jefes con efecto espectacular, en su mayoría está ausente en otros encuentros donde naturalmente sería útil. Da la sensación de que el juego subutiliza su nueva herramienta y hubiera sido divertido verla depender de ella incluso más.

Algunas áreas y elementos son completamente nuevos. Vuelve una batalla de jefe memorable que se eliminó del remake de Resident Evil 4, aunque en una forma muy diferente. Incluso Capcom ha recuperado el pasillo de láser de seguridad deliciosamente absurdo con un giro. Aún mejor, ahora tiene una razón narrativa sólida para existir.

Narrativamente, los cambios en la campaña de Ada también ayudan a reforzar cuán capaz y segura de sí misma es Ada en comparación con el apesadumbrado Leon. Ella asume gran parte de su misión con calma y queda claro que la misión de Leon no habría tenido éxito sin sus múltiples intervenciones. Ella es fría y seca, tan hábil en guardar sus verdaderas intenciones que a veces ni siquiera el jugador está seguro de cuáles son. Desafortunadamente, el personaje enigmático de Ada se ve opacado por su rígida actuación de voz. Su diálogo es forzado y poco natural, a veces sin emoción de manera irreal. No pude evitar preguntarme si su actriz de voz en inglés recibió malas indicaciones en un intento de lograr un estilo de cool diferente para diferenciarla aún más de Leon. Sea cual sea el caso, no tuvo éxito.

Resident Evil 4: Separate Ways mejora en gran medida la narrativa y la importancia de la historia secundaria de Ada, sirviendo como un modelo para las expansiones de futuros juegos de Resident Evil. Es una versión condensada y acelerada de la historia del remake que amplía los eventos detrás de escena, y su final insinúa tentadoramente el próximo posible remake en la franquicia de terror de Capcom. Puede resultar repetitivo en algunas partes, poco realizado en otras, pero es un contenido sustancioso que vale la pena jugar si el remake de Resident Evil 4 te dejó con ganas de más.

Resident Evil 4: Separate Ways se lanzó el 21 de septiembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X. El juego fue revisado utilizando un código de descarga final “minorista” para PlayStation 5 proporcionado por Capcom. Puedes encontrar información adicional sobre la política ética de GameTopic aquí.