Avatar Frontiers of Pandora demuestra que todos los humanos hablan con las entrepiernas de los Na’vi.

Avatar Frontiers of Pandora demuestra que los humanos también hablan Na'vi con la entrepierna.

Un humano pequeño vende armas en Avatar: Frontiers of Pandora
Imagen: Massive Entertainment/Ubisoft a través de GameTopic

Mis ojos están aquí arriba, humano

La altura promedio de un Na’vi – las personas azules parecidas a gatos de las películas de Avatar de James Cameron – es de alrededor de 10 pies. En comparación, la altura promedio de los humanos está por debajo de 6 pies. Eso es aproximadamente a la altura de nuestra cintura para nuestros amigos azules. Vaguely entendía esta disparidad mientras veía las películas, pero, gente, es innegable cuando juegas Avatar: Frontiers of Pandora.

El nuevo juego de Avatar te coloca en una vista en primera persona, por lo que los humanos siempre están a la altura de la ingle. Ahora no puedo dejar de preguntarme cómo, en la ficción, ambas especies hacen que esto no sea súper incómodo.

Para conversaciones informales entre Na’vi y humanos, la diferencia de altura debe obligar a ambas partes a tomar decisiones rápidas sobre cómo responder: El humano o bien debe forzar su cuello y arriesgarse a un dolor de espalda de por vida, o hablar directamente a la entrepierna del Na’vi con una confianza que dice “Sé que esto es extraño, pero no lo hagamos aún más raro”.

Un humano pequeño intenta mirar hacia arriba a un Na'vi en Avatar: Frontiers of PandoraImagen: Massive Entertainment/Ubisoft a través de GameTopic

Los Na’vi pueden ponerse de pie, afirmando un poder frente a un hombre corto como yo. Pero esto también, imagino, provoca un dolor de cuello no deseado a largo plazo. Además, en términos de experiencia bruta de un videojuego, la diferencia de altura simplemente se ve mal. Como puedes ver cuánto espacio de pantalla le estoy dedicando a algunos estantes desordenados detrás de mi compañero de conversación humano aquí.

Mi solución en el juego es usar liberalmente el botón de agacharse. Cuando estoy agachado, las miradas del Na’vi y el humano se conectan, sin necesidad de ibuprofeno. Con sus físicos, los Na’vi están naturalmente construidos para una postura de receptor.

No confundas esta guía con una adulación de los Na’vi hacia los humanos. He hablado extensamente sobre una esquina relativamente pequeña del juego en la que los Na’vi y los humanos se unen en torno a muebles tejidos. Pero este es un juego de mundo abierto de Ubisoft, así que la mayor parte de tu comunicación la harás con flechas y balas.

Además de agacharme ocasionalmente, mi amigo azul pasa su tiempo libre convirtiendo a los humanos vivos en muñecos de trapo sin vida. Tener una envergadura de 10 pies significa que los puñetazos de los Na’vi aterrizan con el impacto descendente de naves destructoras de tanques. La única vez que me agacho en el campo de batalla es cuando quiero que mi Na’vi sea lo último que los ojitos de su humano minúsculo vean.