El productor de Zelda, Eiji Aonuma, realmente no se preocupa por la cronología de la serie – GameTopic

Eiji Aonuma, productor de Zelda, le importa un bledo la cronología de la serie - GameTopic

El productor de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha dicho que realmente no le importa la cronología de la serie mientras reflexiona sobre Tears of the Kingdom.

GameTopic preguntó al famoso desarrollador cómo se ajusta esta última entrega a las diferentes líneas temporales de Zelda, diciendo que estos juegos se sienten más como mitos o leyendas que rodean a personajes como Link y Ganondorf en lugar de ser historias específicas con un canon establecido.

Aonuma estuvo de acuerdo, diciendo que pensar demasiado en la cronología de Zelda, que comienza con Skyward Sword y se divide en tres líneas de tiempo alternativas después de Ocarina of Time, podría limitar la creatividad y la visión del equipo de desarrollo.

“Creo que como dices, esta es una serie que se presta muy bien a que cada persona juegue, luego reflexione e interprete los elementos de la historia a su manera”, dijo Aonuma a GameTopic. “Tenemos a estos personajes principales en cada juego, con Zelda, Ganon y Link, y cada uno aparece y desempeña su papel de formas potencialmente ligeramente diferentes en cada título.

“Pero personalmente, no me gusta hacer mucho hincapié en la cronología de la serie, porque desde la perspectiva de GameTopic, eso puede limitarnos y restringir hacia dónde podemos llevar la historia a medida que continuamos haciendo juegos en la serie. Así que creo que es algo que es mejor que las personas interpreten por sí mismas. Y sí, estuve de acuerdo con muchas de las cosas que dijeron.”

Aonuma también habló sobre el éxito de Tears of the Kingdom, cómo Nintendo creó sus mayores giros y más en nuestra entrevista completa.

Tears of the Kingdom tuvo un comienzo muy exitoso cuando se lanzó el 10 de mayo, ya que Nintendo anunció que la secuela vendió 10 millones de copias en tres días.

En nuestra reseña de 10/10, GameTopic dijo: “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es una continuación insondable, expandiendo un mundo que ya se sentía lleno más allá de las expectativas y elevando la vara aún más alto hacia las nubes”.

Y para obtener ayuda con todo lo relacionado con Tears of the Kingdom, echa un vistazo a nuestra Guía y Recorrido de Tears of the Kingdom sobre cómo avanzar por Hyrule. De hecho, puedes comenzar aquí:

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de GameTopic. Hablará sobre The Witcher todo el día.