EA Sports confirma la velocidad de fotogramas y resolución de FC 24 Nintendo Switch – GameTopic

EA Sports confirma la velocidad de fotogramas y resolución de FC 24 en Nintendo Switch - GameTopic

Con el lanzamiento de EA Sports FC 24 esta semana, finalmente tenemos información confirmada de rendimiento de EA sobre cómo se ejecuta el juego de fútbol en Nintendo Switch. La versión de Switch es especialmente interesante este año porque por primera vez se ejecuta en el motor Frostbite de EA, que se utiliza para alimentar las otras versiones. Esto significa que EA no está lanzando simplemente una versión “legacy” rebautizada de FIFA 19 nuevamente. En cambio, la versión de Switch se parece más a la versión de PlayStation 4 y Xbox One.

Los jugadores de Switch también obtienen un modo Ultimate Team ampliado a la par del Ultimate Team visto en otras versiones del juego. El Ultimate Team en la versión de Nintendo Switch de FIFA estaba severamente limitado, por lo que esta mejora seguramente será bien recibida por los fans.

Los propietarios de Nintendo Switch han criticado fuertemente a EA por lanzar ediciones heredadas de FIFA en la consola. GameTopic otorgó al FIFA 19 original un 5/10, y FIFA 20 (dijimos que ofrece “nada más que una actualización básica de plantillas”) un 4/10. FIFA 21, FIFA 22, y FIFA 23 obtuvieron solo un 2/10 cada uno. La última entrada es “un claro ejemplo de un esfuerzo mínimo para obtener una ganancia máxima”, dijimos en nuestra reseña.

Hablando con GameTopic en una nueva entrevista, Doru Logigan, Productor Lineal de FC 24 para Nintendo Switch, habló del “esfuerzo de varios años” de múltiples equipos que se necesitó para que FC 24 funcionara sin problemas en Frostbite en Switch. “Consideramos que FC 24 es un nuevo capítulo completo para la franquicia y queríamos ofrecer a nuestros jugadores la misma experiencia rica en funciones que ofrecen las otras plataformas”, explicó Logigan.

Este trabajo involucró a algunos de los ingenieros de software más experimentados y senior de EA, dijo Logigan. Los equipos tuvieron que despojar a FC 24 completamente y crear una nueva base que les diera la confianza de que el juego podría funcionar sin problemas en la consola de Nintendo. Al principio, EA Sports eliminó del juego todos los activos de renderización que consumían la mayor cantidad de memoria, solo para hacer que el juego arrancara en Frostbite en Switch. Logigan recordó que el equipo estaba “realmente emocionado” en ese momento.

La prueba de jugabilidad inicial no tenía jugadores, estadio ni siquiera público. Pero esta versión básica del juego fue el punto de partida y fue otro momento importante para el equipo. “El hecho de que hayamos alcanzado la jugabilidad nos hizo creer que teníamos un prototipo funcional y que Switch en Frostbite podría ser una realidad”, dijo Logigan.

Se fueron agregando activos nuevamente, junto con optimizaciones de memoria. Asegurarse de que el juego funcionara sin problemas era lo más importante en la mente del equipo. Mientras tanto, el equipo de desarrollo de Switch tuvo que agregar todos los diversos desarrollos que fueron creados por otros equipos de EA Sports y que se incluirían en las versiones de PS4 y Xbox One.

Concluido el trabajo en el juego, EA Sports finalmente puede confirmar los detalles de rendimiento para la versión de Switch. FC 24 en Switch se ejecuta a 30 cuadros por segundo, confirmó Logigan a GameTopic. La resolución es la máxima que permite Switch: 720p en modo portátil y 1080p en modo TV. FIFA siempre se ha ejecutado a 60fps en todas las plataformas, incluido Switch. De hecho, para muchos, 60fps es esencial para la capacidad de respuesta requerida en la serie de fútbol. Pero si bien los 30fps en Switch pueden decepcionar a algunos, Logigan dijo que FC 24 representa un nuevo punto de partida en la consola de Nintendo.

“Llegar a este punto de tener Frostbite funcionando en Switch creo que ya es un logro enorme para el equipo y estábamos realmente emocionados de obtener los comentarios y reacciones de nuestros jugadores”, dijo Logigan.

“En cuanto a cómo miramos hacia el futuro, vamos a comenzar con el lanzamiento de FC 24 y estamos muy emocionados de que esté a la par en términos de plenitud, y también el hecho de que después del lanzamiento podremos ofrecer a los jugadores de Switch el mismo nivel de soporte en términos de soporte de servicio en vivo que están obteniendo las otras plataformas.

“Así que vamos a poder incluir parches a una cadencia más alta que antes. Y estos parches incluirán correcciones de errores, mejoras en la calidad de vida y también GameTopics en vivo en Ultimate Team, Volta y Clubes durante toda la temporada”.

Los pensamientos inevitablemente se dirigen hacia el rumoreado Nintendo Switch 2 de Nintendo, que se espera que salga en 2024. Parece probable que EA Sports esté preparando una versión de FC 24 para la próxima consola de próxima generación de Nintendo. Dependiendo de las capacidades de potencia del hardware no anunciado, es posible que se pueda lograr una versión de FC 24 que funcione a 60 fps y esté más cerca de la versión de la generación actual.

Como era de esperar, Logigan mantuvo sus cartas cerca del pecho cuando se le preguntó sobre el futuro de FC 24 en las consolas de Nintendo. “En cuanto a cómo vemos las próximas versiones del juego, desafortunadamente no puedo decir nada”, dijo. “No puedo hablar sobre eso, pero en cuanto a FC 24 en sí, se beneficiará del mismo servicio en vivo ofrecido después del lanzamiento que las otras plataformas.”

EA Sports FC 24 se lanzará en Nintendo Switch el 29 de septiembre.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido de GameTopic. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].