Se ha encontrado y conservado en línea un prototipo para el no lanzado y no anunciado Crash vs Spyro Racing.

¡Se ha descubierto y preservado en línea un prototipo de Crash vs Spyro Racing, el juego no lanzado y no anunciado!

Se ha descubierto un prototipo de un juego inédito de Xbox llamado Crash vs Spyro Racing en un disco duro de un antiguo kit de desarrollo.

Hace unas semanas, el YouTuber Modern Vintage Gamer consiguió hacerse con un disco duro de un kit de desarrollo para la Xbox original. Ese disco incluía algunos prototipos de juegos originalmente en desarrollo en un estudio británico llamado Eutechnyx. Algunos de los builds especialmente destacables incluían una versión temprana del juego 2005 Ford vs Chevy, y la versión inédita de Xbox del juego de 2006 basado en la película The Fast and the Furious.

Ahora, MVG ha descubierto algo más en ese disco duro: un prototipo de un juego llamado Crash vs Spyro Racing. Este juego no solo nunca fue lanzado, sino que ni siquiera había sido anunciado. Parece que este juego estaba en desarrollo en 2004 en una compañía llamada LT Studios, una subsidiaria de Argonaut Games, el legendario desarrollador británico que trabajó con Nintendo para crear Star Fox y el chip Super FX de la SNES.

El prototipo actual de Crash vs Spyro Racing es extremadamente limitado, e incluso no tiene elementos reconocibles de las series de Spyro o Crash, más allá de las cajas del último. Sin embargo, el nombre del archivo ejecutable y una secuencia aproximada de FMV dejan en claro la identidad del juego. Hace más de un año, un artículo italiano en un sitio web de fans de Crash mostró un breve informe sobre Crash vs Spyro Racing, que incluía una imagen de la pantalla de título del juego, aparentemente basada en una obra de arte existente de Crash Team Racing, pero aparentemente, esta es la única información previa sobre el juego que llegó al público.

MVG no ha podido encontrar información adicional sobre el prototipo, y no está claro hasta qué punto llegó su desarrollo. Es posible que este prototipo se construyera como una propuesta para el titular de la licencia, Universal Interactive (que fue absorbido por Vivendi y luego por Activision Blizzard en los años siguientes), y que nunca recibió luz verde.

En cualquier caso, es un fragmento fascinante de la historia, y en el video, MVG ofrece instrucciones sobre cómo jugar el prototipo con un emulador o una Xbox modificada.

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