Metal Gear Solid estará bloqueado a 30 FPS en Master Collection – GameTopic

Metal Gear Solid se verá limitado a 30 FPS en la Colección Maestra - GameTopic

Konami ha revelado nueva información sobre la resolución y las velocidades de fotogramas esperadas de los tres juegos de su próxima colección Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Pero los fans no están contentos con lo que están viendo, especialmente en lo que respecta a Metal Gear Solid que está bloqueado a 30 fps en todas las consolas.

La tabla anterior fue compartida en un sitio web oficial de Konami para la colección hoy mismo, y lo más destacado es que Metal Gear Solid está bloqueado a 30 fps en todas las plataformas. Metal Gear Solid 2 y 3, por otro lado, se ejecutan a 60 fps en todo excepto en Nintendo Switch. Además, todos los juegos están limitados a una resolución de 1080p en todo (excepto en el modo portátil de Switch, que no es compatible) y nunca llegan a 4K.

Como los fans están señalando, estas limitaciones son increíblemente frustrantes dado la edad de los juegos, así como el hecho de que las versiones en HD de MGS2 y MGS3 se lanzaron hace años para PS3 y Xbox 360 y se ejecutaron perfectamente a 60 fps. Además, Konami anteriormente le dijo a varios medios (incluidos nosotros) que “la colección” apuntaría a 60 fps en todo excepto en la Switch, lo cual se siente engañoso a la luz del gráfico publicado.

Tendremos que ver qué tan aceptable resulta todo esto cuando la colección se lance el 24 de octubre. Jugar un adelanto en la Switch el mes pasado, aunque nuestro colaborador informó de “ralentizaciones significativas” en MGS2 y 3 en ese momento, así como otros problemas técnicos.

Rebekah Valentine es una reportera senior de GameTopic. ¿Tienes una pista para una historia? Envíala a [email protected].