Sony patenta el juego replay a partir de puntos de disparo a través de la transmisión en tiempo real.

Sony patenta el revolucionario juego Replay con puntos de disparo vía streaming en tiempo real

Una solicitud de patente recientemente publicada por Sony muestra que la compañía ha estado investigando aún más una forma de permitir a los jugadores volver a jugar un juego desde puntos específicos mientras lo transmiten y experimentan nuevamente su historia.

Titulada “Streaming de contenido con lanzamiento de juego”, la patente fue presentada el 11 de julio de 2023 y publicada públicamente el 2 de noviembre a través de WIPO (descubierta por Exputer).

Describe un juego que contiene múltiples “puntos de activación de contenido multimedia”. Estos son momentos en los que el jugador podría comenzar a jugar nuevamente, que serían proporcionados “por la plataforma, el editor o un editor de terceros”. Estos puntos de activación se describen como el comienzo de una “actividad”, como una batalla con un jefe o una misión, o cuando un jugador sube de nivel.

Noticiero: ¿Quién debería protagonizar la película de The Legend of Zelda? Ver en YouTube

Cada punto de activación tendría un “conjunto de datos del juego” asociado que “puede basarse en los datos del juego del usuario” o ser determinado por la plataforma/editor. Los jugadores luego podrían seleccionar un punto de activación y jugar nuevamente desde ese punto.

Un diagrama de flujo de la patente "replay" de Sony que muestra el orden de los eventos
El orden propuesto de los eventos cuando un jugador elige volver a jugar un juego. | Crédito de la imagen: Sony

Sony afirma que su sistema de “replay” proporcionaría una “experiencia de usuario única para el consumo de contenido multimedia con juego interactivo” en su patente al permitir a los jugadores “reproducir selectivamente porciones” de un juego mientras también pueden experimentar la historia, citando los “cortes de película” de los juegos como inspiración. En lugar de tener que volver a jugar todo un juego, los jugadores podrían sumergirse en las secciones importantes de la historia para revivir la narrativa del juego, o tomar decisiones completamente diferentes en un título no lineal.

Un dibujo de varias miniaturas que representan los puntos desde los cuales un jugador podría volver a jugar un juego
Una interfaz de ejemplo para que los jugadores seleccionen un punto desde el cual volver a jugar un juego. | Crédito de la imagen: Sony

Esta no es la primera patente que Sony ha presentado relacionada con este sistema. Esta patente más reciente se basa en patentes presentadas por Sony el 11 de noviembre de 2019 y el 31 de diciembre de 2021 con el mismo nombre.