Baldur’s Gate 3 La mejor construcción de pícaro ladrón

Baldur's Gate 3 La construcción definitiva del pícaro ladrón

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Una de las clases que puedes elegir para tu personaje en Baldur’s Gate 3 es la clase de pícaro. Convertirse en un pícaro es una gran opción si prefieres un estilo de lucha que gire en torno al sigilo. Al igual que las otras clases, la clase de pícaro tiene subclases en las que puedes especializarte. Una de las subclases que un pícaro puede elegir es la subclase de ladrón.

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La subclase de ladrón es una gran opción si buscas movilidad. A medida que subes de nivel en la subclase de ladrón, se te otorgan características que te permiten realizar más acciones, caer desde alturas más altas y evitar llamar la atención. Con eso, querrás equipar a tu ladrón pícaro con una construcción que maximice esta ventaja.

Resumen de características de la subclase de ladrón

Esta subclase favorece diferentes estilos de juego. Puedes tener a tu ladrón pícaro como una unidad a distancia que puede infligir un gran daño a los enemigos mientras está oculto desde lejos. También puedes tenerlos como unidades sigilosas cuerpo a cuerpo que pueden atacar primero y alejarse del alcance de un oponente en un solo turno.

Tu ladrón pícaro tiene características únicas que se desbloquean en los niveles 3 y 9.

Nivel

Características

3

Manos rápidas (Pasiva): Obtén una Acción Extra adicional.


Trabajo en edificios altos (Pasiva): Has dominado el arte de caer y obtienes Resistencia al daño por caída.

9

Camuflaje supremo (Acción): Mezclate completamente con el entorno y te vuelves Invisible.

Mejor raza de ladrón pícaro: elfo de los bosques o duergar

Dependiendo de tu estilo de juego preferido, hay ciertas razas que maximizan las ventajas del Ladrón Pícaro de la mejor manera.

Elfo del bosque

Un elfo del bosque es una buena elección tanto para pícaros cuerpo a cuerpo como a distancia. Independientemente de la elección de arma, su habilidad para ver en la oscuridad, proficiencia en Sigilo y velocidad de movimiento aumentada hacen que sea una gran construcción de pícaro en general.

Lo que hace que esta raza sea excelente para una unidad a distancia es la opción de usar un Arco largo, gracias a su proficiencia en esta clase de arma.

Características útiles del Elfo del bosque

Descripción

Visión en la oscuridad

Puede ver en la oscuridad hasta 12m.

Entrenamiento en armas élficas

Tienes proficiencia con la Espada larga, Espada corta, Arco corto y Arco largo.

Pies ligeros

La velocidad de movimiento se aumenta en 1.5m.

Mascara del salvaje

Ganas proficiencia en Sigilo

Proficiencias

Percepción, Sigilo

Duergar

Esta raza es genial para un pícaro ladrón debido al conjuro de Invisibilidad que se desbloquea en el quinto nivel. Combinado con el daño de Ataque Sigiloso, esto puede cambiar fácilmente el resultado de las batallas a tu favor.

Características útiles de los Duergar

Descripción

Visión en la oscuridad superior

Puedes ver en la oscuridad hasta 24m.

Invisibilidad (Conjuro)

Los Duergar desbloquean el conjuro de Invisibilidad en el nivel 5. Esto no utiliza una ranura de conjuros.

Mejor origen para el pícaro ladrón: Charlatán, Criminal o Mendigo

Para maximizar las habilidades de tu pícaro ladrón, puedes elegir ser un Charlatán, un Criminal o un Mendigo. No solo estos orígenes te brindarán una ventaja cuando se trata de las especialidades de un pícaro ladrón, sino que elegir estos orígenes como pícaro ladrón también te dará una mejor oportunidad de obtener Inspiración.

Charlatán

Si quieres usar tu pícaro ladrón para obtener una ventaja en términos de exploración y conversación, elige el origen Charlatán. Con este origen, puedes engañar a las personas en conversaciones, abrir cerraduras y bolsillos con más facilidad, y desactivar trampas mientras exploras.

Habilidades: Engaño, Trucos de manos

Criminal

El origen Criminal es bueno tanto para la conversación como para la batalla. Sus habilidades en el engaño te permitirán influir en tus oyentes, mientras que su sigilo te ayudará a pasar desapercibido ante miradas vigilantes.

Habilidades: Engaño, Sigilo

Mendigo

El origen Mendigo es una buena opción para los pícaros ladrones tanto en la exploración como en la batalla. Tendrás ventaja al abrir cerraduras y bolsillos, y al desactivar trampas. También estarás en una posición ventajosa cuando se trata de la jugabilidad sigilosa.

Habilidades: Sigilo, Trucos de manos

Mejores habilidades para el ladrón pícaro

Dependiendo de cómo vayas a utilizar a tu ladrón pícaro, hay ciertas habilidades en las que deberías enfocar tus puntos de habilidad.

Habilidad

Sobre

Destreza (al menos 16)

La destreza es la ventaja de los ladrones pícaros. Deberías priorizar esta habilidad para sacarle el máximo partido a esta clase.

Constitución (al menos 14)

Si has elegido una construcción que solo permite el uso de armaduras ligeras, necesitarás más puntos en Constitución para aumentar tu salud máxima.

Sabiduría

La sabiduría es importante si utilizarás a tu ladrón pícaro para detectar trampas y cosas por el estilo, ya que afecta a tu Percepción.

Carisma

Si tu ladrón pícaro hablará en nombre de tu grupo en los diálogos, el carisma te ayudará a tener éxito en tus intentos de engaño.

Mejores ventajas para el ladrón pícaro

Podrás elegir ventajas para tu ladrón pícaro en los niveles cuatro, ocho, diez y doce. Dependiendo de tu raza o tu estilo de juego, hay diferentes ventajas que favorecerán tu construcción.

Ventaja

Sobre

Tirador furtivo

Si prefieres a un ladrón pícaro a distancia, esta es una ventaja esencial.

Mejora de habilidad

Utiliza esta ventaja para aumentar aún más tu destreza.

Medianamente acorazado

Utiliza esta ventaja para aumentar aún más tu destreza. Además, también te permitirá equipar armaduras medianas.

Alerta

Esta ventaja te permitirá realizar acciones antes que los demás.

Luchador de doble empuñadura

Puedes utilizar esta ventaja para ganar la habilidad de equipar un estoque en cada mano, lo cual es útil si tus espadas cortas hacen menos daño.

Mejor construcción nivel por nivel para el ladrón pícaro

Nivel

Construcción

1

Habilidades: Acrobacias, Sigilo, Investigación, Intuición Especialización: Sigilo, Prestidigitación

3

Subclase: Ladrón

4

Ventaja: Luchador de doble empuñadura para una unidad de combate cuerpo a cuerpo.


Ventaja: Tirador furtivo para una unidad de combate a distancia.

6

Especialización: Acrobacias, Percepción o Engaño

8

Ventaja: Mejora en puntuación de habilidad (Destreza +2)

10

Ventaja: Medianamente acorazado (Destreza +1)

12

Ventaja: Alerta

Mejor equipo para ladrón pícaro

Si quieres maximizar lo mejor de lo que un ladrón pícaro tiene para ofrecer, hay ciertas piezas de equipo que querrás obtener.

Ropa: El paño elegante

  • Clase de armadura: 10
  • Gracia de gato: Obtienes la Gracia de gato y aumentas tu puntuación de Destreza en 2, hasta un máximo de 20.
  • Ágil como un gato: Obtienes un bono de +1 a las tiradas de salvación de Destreza y también aumentas tu distancia de salto en 1.5 m.

Ubicación

Puedes comprar esto a Lady Esther en el Sendero del Monasterio Rosymorn.

Armadura ligera: Armadura de seda de araña

  • Clase de armadura: 12
  • Furtivo: Obtienes un bono de +1 a las tiradas de Sigilo.

Ubicación

Caída por Minthara en el Santuario Destrozado.

Capa: Capa del astuto Brume

Bruma astuta: Cuando el usuario se desenganche, también crea una nube brumosa con un radio de 2 m que dura 1 turno.

Ubicación

Puedes comprar esto a Mattis en el Last Light Inn.

Casco: Casco de velocidad

Inicio suave: Al comienzo del combate, el usuario gana Impulso durante 3 turnos.

Ubicación

Puedes saquear este objeto de un cofre cerca del Punto de ruta del Pueblo Apestado.

Guantes: Guantes de ladronería

Ventaja en las tiradas de Trucos de manos.

Ubicación

Después de completar la misión Encuentra el envío perdido, puedes comprar esto a Brem en el Escondite de los Zhentarim. Debes haber tomado partido por los Zhentarim para ver sus mercancías.

Botas: Caminantes nocturnos desintegrantes

  • Caminante nocturno: No puedes ser atrapado enredado, atrapado o resbalarte sobre grasa o hielo.
  • Paso brumoso: Puedes lanzar Paso brumoso una vez por Descanso corto.

Ubicación

Caída por Nere en Grymforge.

Amuleto: Amuleto Mágico

Fortaleza Innata: Una vez por descanso largo, puedes usar una Reacción para hacer una Tirada de Ataque o una Tirada de Salvación con Ventaja.

Ubicación

Se puede obtener completando el rompecabezas del Esqueleto de Sarin en los Alcantarillados de la Ciudad.

Anillo: Anillo del Contrabandista

Sigilo +2, Prestidigitación +2, Carisma -1

Ubicación

Se puede saquear de un esqueleto debajo del puente del Camino Elevado.

Anillo: Anillo del Triturador

Velocidad de Movimiento +3m

Ubicación

Dejado por el Triturador Novato en el Campamento Goblin.

Mejores Armas para el Ladrón Pícaro

Ya sea que prefieras una unidad a distancia que dispare a los enemigos desde lejos o una unidad sigilosa que se acerque a un enemigo en el campo de batalla, hay armas específicas en el juego que te darán la mejor ventaja como ladrón pícaro.

Espada Corta: Cuchillo del Rey de la Montaña Subterránea

  • 1d6 + 2 (3~8) + modificador de Fuerza o Destreza (Daño Perforante)
  • Reorganizador de Órganos: Reduce en 1 el número que necesitas obtener en una Tirada Crítica al atacar. Este efecto se puede acumular. Cuando obtengas 2 o menos de daño, vuelve a tirar el dado, tomando el resultado más alto.
  • Cuchilla de Sombras: Tienes Ventaja en las Tiradas de Ataque contra objetivos con Ligera o Alta Obscuridad al usar esta hoja.
  • Encantamiento de Arma +2

Ubicación

Puedes comprar esto de A’jak’nir Jeera en la Crèche Y’llek.

Daga: Daga Sussur

  • 1d4+1 (2~5) + modificador de Fuerza o Destreza (Daño Perforante)
  • Silencia a los enemigos al golpear.

Ubicación

Combina una daga con una Corteza de Árbol Sussur en la Herrería del Pueblo Herrumbroso como parte de la misión Terminar el Arma Magistral.

Rapier: Privilegio del Duelista

  • 1d8+3 (4~11) + modificador de Fuerza o Destreza (Daño Perforante)
  • Duelista Elegante: Cuando no tienes nada en la mano secundaria, obtienes una Tirada Crítica al obtener un 19. Además, obtienes una reacción adicional por turno.
  • Golpe Marchito: Con un golpe con un arma cuerpo a cuerpo, usa una reacción para infligir daño Necrótico adicional igual a tu Bono de Competencia.
  • Desafío al Duelo: Puedes lanzar Desafío al Duelo para obligar a un enemigo a atacarte solamente a ti.
  • Entusiasmo del Duelista: Mientras no estés empuñando dos armas, puedes realizar un ataque cuerpo a cuerpo adicional.

Ubicación

Puedes comprar esto de Brem en el Escondite Zhentarim. Debes haber completado la línea de misiones Encontrar el Envío Perdido a favor de los Zhentarim.

Ballesta de mano: Ballesta de fuego infernal

  • 1d6 + 2 (3~8) + modificador de Destreza (Daño de perforación)
  • Cazador del infierno: Posibilidad de causar Quemadura al atacar mientras estás Oculto o Invisible.
  • Rayo abrasador: Puedes lanzar Rayo abrasador de nivel 3 una vez por Descanso corto.

Ubicación

Puedes obtenerla saqueando a Yurgir en el Guantelete de Shar.

Ballesta de mano: Firestoker

  • 1d6 (1~6) + modificador de Destreza (Daño de perforación)
  • Quemado vivo: Inflige 1d4 adicional de daño de perforación a objetivos en llamas.

Ubicación

Puedes encontrarlo en un cofre en una habitación de dormitorio en Grymforge.

Arco largo: El disparo mortal

  • 1d8 + 2 (3-10) + modificador de Destreza (Daño de perforación)
  • Critico mejorado: El número que necesitas para obtener un golpe crítico al atacar se reduce en 1. Este efecto se puede acumular.
  • Ataque certero: El portador duplica su bonificación de competencia al realizar ataques a distancia con esta arma, a menos que tenga Desventaja.

Ubicación

Puedes comprarlo a Fytz el Petardo en la Armería Stormshore.

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