Dos meses después, los jugadores de Starfield quieren saber a dónde se fue el mordisco de Bethesda, etiquetando al RPG demasiado PG-13

Dos meses después, los jugadores de Starfield quieren saber dónde se ha ido la magia de Bethesda, acusando al RPG de ser demasiado PG-13

Han pasado dos meses desde que se lanzó Starfield, y los jugadores están empezando a darse cuenta del enfoque sorprendentemente PG-13 de este RPG en una galaxia devastada por una guerra destructiva, especialmente a la luz de su clasificación para mayores de edad.

Starfield recibió una clasificación M por parte del sistema de clasificación estadounidense, la ESRB. Tradicionalmente, esa clasificación puede denotar “violencia intensa, sangre y violencia gráfica, contenido sexual y/o lenguaje fuerte”. De manera similar, cuenta con una clasificación de 18 años por parte de PEGI, el sistema de clasificación del Reino Unido, que denota un “nivel de violencia [que] llega a un punto donde se convierte en una representación de violencia extrema”, así como “la glamourización del uso de drogas ilegales y la simulación de apuestas”.

Técnicamente, Starfield cumple muchos de esos criterios. Es un juego violento en el que gran parte de tu interacción con el mundo se realiza a través del cañón de un arma. Puede que no tenga la violencia explícita de Fallout, pero el uso de salpicaduras de sangre en el entorno está definitivamente presente. PEGI específicamente denota el asesinato “sin motivo” de civiles inocentes como una razón para su clasificación de 18 años. No hay apuestas, pero hay un planeta entero dedicado a la producción, consumo y, en algunos casos, robo de una droga ilegal. Estas categorías de clasificación existen por una razón, y Starfield se ajusta perfectamente a ellas.

Sin embargo, parece haber una gran parte de la comunidad un tanto desconcertada por la versión “saneada” de Starfield en la galaxia. En las últimas semanas, dos jugadores han recurrido al subreddit del juego para cuestionar la naturaleza PG-13 de este RPG clasificado M. En una publicación, un jugador preguntó: “¿Qué le pasa a Bethesda y su enfoque de la desnudez en un juego clasificado M?”, preguntando “¿soy el único que encuentra extraño que ni siquiera pueda besar a mi opción romántica?”

Dada la prevalencia de la violencia en todo el juego, el autor argumenta que el romance limitado de Starfield es extraño en comparación con el resto del juego: “Simplemente no puedo entender la mentalidad que llevó a Bethesda a eliminar por completo este aspecto de las relaciones románticas en sus juegos, mientras mantiene la clasificación M debido a la violencia”.

Adentro del submundo

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Pero incluso esa violencia parece haber sido atenuada en comparación con otros juegos. Skyrim cuenta con mucha sangre y desmembramientos, y la publicación mencionada anteriormente también señala las “cabezas explotando” y los “disparos incapacitantes” de Fallout. Ese tipo de violencia gráfica está ausente en Starfield, y no es el único aspecto de una galaxia “realista” que se cree que falta. La desnudez y los problemas de romance son parte de la lista de deseos de la comunidad, pero otro hilo menciona otros factores: la falta de “crímenes moralmente malos”, como “esclavitud, prostitución o problemas de drogas entre sistemas”, se considera una pieza que falta, al igual que los bares intergalácticos, que no se comparan con juegos como Mass Effect. El usuario camelCaseSpace señala hacia el bar Afterlife de BioWare, que, aunque limitado por limitaciones técnicas, presentaba “pandillas, bailarines, peleas, alguien drogando bebidas”.

Una de las discusiones más interesantes gira en torno a la guerra intergaláctica que forma el telón de fondo de gran parte de la historia de Starfield y su relativa ausencia en el mundo. La Guerra de las Colonias se describe como “un conflicto sangriento”, pero hay pocas pruebas de ella que sobrevivan, incluso en las mentes de los civiles y soldados que la vivieron. Hay poca presencia militar sustancial y aún menos respecto a las tensiones de fronteras y facciones que definieron juegos como Fallout y Skyrim.

Es un tema interesante para analizar. Me llama la atención un comentario que señala que “parece que [Bethesda] esperaba una clasificación T, pero la inclusión de drogas lo llevó más allá de las juntas de clasificación.” Eso claramente no es del todo cierto: PEGI, al menos, hace más énfasis en la violencia que en las drogas, y los juegos de Fallout de Bethesda han presentado un uso sustancial de drogas. Pero ya sea resultado del estético punk-NASA de Starfield o de una sorprendente nueva vena puritana en el estudio, está claro que parte de la comunidad de Starfield esperaba un universo con un poco más de mordida.

Por si acaso, aquí está nuestra guía de romances en Starfield.