La última actualización de Redfall finalmente agrega el modo de 60FPS en consolas – GameTopic

La tan esperada actualización de Redfall ahora ofrece 60FPS en consolas - GameTopic

Cuando Redfall se lanzó a principios de este año, una de las características más solicitadas fue agregar una opción para jugar la versión de Xbox Series X/S a 60 cuadros por segundo, ¡y esa solicitud finalmente se ha concedido!

En una nueva publicación de blog, el editor Bethesda Softworks reveló todas las nuevas adiciones y cambios introducidos en la segunda actualización del juego de Redfall. La adición más notable incluye un Modo de Rendimiento en las consolas, que permite a los propietarios de Xbox Series X/S jugar el juego a una velocidad de cuadro más alta.

Esta adición es muy necesaria después de una disminución de la cantidad de jugadores en los últimos meses y la controversia previa al lanzamiento de que las versiones para consola estarían bloqueadas a 30 FPS. La segunda gran actualización de Redfall también introduce mejoras en el rendimiento y la estabilidad en una “amplia gama de configuraciones” de hardware en PC, además de abordar varios problemas de corrupción gráfica que ocurrirían después de que los jugadores con una GPU de AMD cambiaran la resolución del juego en la configuración.

Tanto los críticos como los jugadores criticaron ampliamente a Redfall en su lanzamiento, y después de su lanzamiento, surgieron informes de que el juego tenía un problemático ciclo de desarrollo. A pesar de su difícil comienzo, en una entrevista con GamesIndustry.biz el mes pasado, Pete Hines de Bethesda se mostró confiado en que Redfall eventually será un buen juego, comparando su difícil comienzo con el del RPG de acción de Bethesda Game Studios de 2018, Fallout 76.

En nuestra reseña de Redfall, que le dio una puntuación de 4/10, mi colega Luke Reilly dijo: “Redfall es una experiencia terriblemente mala en todos los aspectos. Lleno de misiones aburridas, enemigos tontos y problemas técnicos repetidos, Redfall simplemente no estaba listo para salir a la luz en este estado”.

A continuación, puedes ver las notas completas del parche.

Notas del parche de la segunda actualización de Redfall

  • Rendimiento y estabilidad
    • Habilitado el Modo de Rendimiento en Xbox Series X|S.
    • Mejorado el rendimiento y la estabilidad en PC en una amplia gama de configuraciones de hardware.
    • Corregidos varios bloqueos de memoria en casos específicos.
    • Corregido un problema de corrupción gráfica al cambiar la resolución con GPU de AMD.
    • Corregido un problema al restablecer los ajustes de juego a sus valores predeterminados mientras se está en una pantalla en ventana en un segundo monitor.
    • La configuración de anti-aliasing ahora está oculta en los ajustes de vídeo cuando se habilita el escalado AMD FSR 2.1.
    • Se realizaron diversas mejoras de rendimiento en las habilidades de los héroes, las armas y los sistemas generales del juego.
    • Se corrigieron varios problemas para que las habilidades de los héroes se activaran correctamente a pesar de factores ambientales como escaleras, niebla mortal, electrocución, etc.
    • Mejoras en la navegación del jugador y en la colisión tanto en Redfall Commons como en Burial Point.
  • Interfaz de usuario
    • Las armas con silenciadores, o los accesorios de boca silenciados, ahora muestran su estado “silencioso” en las descripciones emergentes.
      • Las armas silenciadas generan menos ruido y tienen menos probabilidad de alertar a los enemigos cercanos.
    • Ahora se muestra en la interfaz de usuario el indicador de Vaulo y Agarre cuando hay una superficie sobre la cual se puede saltar.
    • La Mesa de Informe de Misiones ahora diferencia mejor entre las Misiones Principales y las Misiones Opcionales.
    • Mejoras funcionales en los marcadores de brújula y las áreas de búsqueda de objetivos para que se comporten de manera más consistente.
    • Ahora se muestran en el mapa los Marcadores Históricos en su estado bloqueado una vez que los jugadores completan las misiones introductorias de Redfall Commons y Burial Point.
    • Mejorada la legibilidad de la compra de munición.
    • Añadido un indicador fuera de pantalla cuando Bribón queda incapacitado.
    • Corregido un problema en el que las áreas de búsqueda de objetivos bloqueaban las acciones de viaje rápido al usar el mapa.
    • La tecla de acceso directo para Texto a Voz ahora se muestra siempre cuando está activa.
    • Ahora se muestra un indicador de carga al enviar un informe de jugador.
    • Aclarada la descripción del logro Rum Runner.
  • Accesibilidad
    • Mejoras en la narración de pantalla:
      • La narración se actualiza cuando cambia el estado de un lobby multijugador entre listo y no listo.
      • Soporte cuando el campo de entrada de texto está abierto. La narración se actualiza cada siete segundos si el campo permanece abierto.
      • Narra los controles de los menús “Volver” y “Amigos” en todas las páginas del menú de configuración.
      • Soporte dentro del campo de entrada de nombre de usuario para el sub-menú “Añadir amigos con juego cruzado”.
      • Corregido un problema en el que se le pedía a los jugadores que “Presionaran Enter” al enfocar el campo de entrada de nombre de usuario en el sub-menú “Añadir amigos de Bethesda.net”.
      • Soporte para el control de navegación en los menús de Selección de Héroe y Selección de Sistema.
      • Narra las invitaciones de juego y las notificaciones de solicitudes de amistad.Taylor es una Reportera en GameTopic. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.