El acogedor simulador MMO de Palia es exactamente lo que quería pero no obtuve de Stardew Valley en cooperativo

The cozy MMO simulator Palia is exactly what I wanted but didn't get from cooperative Stardew Valley.

Palia es un juego que intenta ofrecer un mundo completo para que los jugadores acogedores existan juntos. Mientras que la mayoría de los MMO combinan las actividades más pacíficas de construir hogares, cultivar y pescar junto con el combate u otras actividades más violentas, Palia elimina todo eso para centrarse únicamente en crear un MMO pacífico donde los jugadores puedan crear, explorar y descubrir más sobre el mundo de fantasía en el que se encuentran.

Este juego gratuito (respaldado solo por compras cosméticas dentro del juego) es exactamente lo que he estado buscando desde que me sumergí en Stardew Valley en cooperativo. Mi mejor amigo vive al otro lado del país, así que para nuestras sesiones de reunión siempre nos gusta jugar algo juntos que sea de bajo drama y preferiblemente cooperativo. Si bien la función cooperativa de Stardew parecía perfecta, su desconexión de nuestras partidas guardadas significaba que hicimos poco progreso en nuestra empresa conjunta de agricultura y eventualmente abandonamos nuestros sueños de agricultura cooperativa porque, Dios mío, ese juego temprano es tan, pero tan lento.

Flujo libre

(Crédito de la imagen: Singularity 6)

Palia ha abordado esto desde el principio, con su primera hora brindándote un conjunto completo de herramientas, presentándote a los personajes clave del pueblo y estableciendo un hogar básico. Inicialmente es solo una gran tienda de campaña, pero está configurada de manera que rápidamente se siente como tu propio espacio. Además, debido a que el énfasis aquí está en jugar juntos, muchas de las trampas habituales de simulación también se han eliminado. El ciclo día y noche ocurre automáticamente, con cada día del juego que dura una hora en el mundo real, y no es necesario vigilar tu resistencia ni llegar a la cama en un momento determinado.

El paso del tiempo, por supuesto, afecta al crecimiento de tus cultivos, a dónde están los aldeanos en ciertos momentos del día y a lo que hacen. Por lo tanto, todavía se siente como un mundo vivo y en funcionamiento, simplemente sin tener que preocuparte por cosas que te frenarán como grupo. El equipo de desarrollo de Singularity 6 dijo que experimentaron con incluir tales limitaciones, pero decidieron que las siestas grupales obligatorias tenían un impacto demasiado grande en el flujo de disfrute en el multijugador, por lo que decidieron eliminarlas por completo.

(Crédito de la imagen: Singularity 6)

No hay resistencia, pero comer te da Concentración que aumenta cualquier XP que obtengas. Es un aumento del 20% al principio, pero se puede mejorar y tu barra de Concentración se puede ampliar. Además, cuanto más uses tus herramientas, más se nivelarán y se volverán más útiles y poderosas también.

Esto hace que la experiencia sea mucho más agradable y te permite trabajar con tus amigos para construir la versión de Palia que deseas. Obtendrás un hogar personal, y es completamente privado a menos que invites a personas a él. Pero lo que es particularmente especial de Palia es que puedes tener múltiples hogares en marcha, con múltiples espacios de hogar que te permiten crear bases y experiencias diferentes en cada uno. Podrías estar construyendo algo con un amigo, algo más con tu pareja y luego tener un tercer espacio para tus colegas de trabajo, por ejemplo. Cualquiera a quien hagas editor de ese espacio incluso puede trabajar en él si no estás en línea también, lo cual es útil para un grupo más grande que quiere progresar pero no siempre puede conectarse en línea regularmente. Palia incluso se asegura de que si tus amigos están en línea, incluso si no estás en un grupo, aún estarás en el mismo lugar juntos.

Está vinculado a todo lo que haces por tu cuenta también. Los objetos que obtienes, los recursos que recolectas, las cosas que compras, etc., se pueden compartir con tus amigos y usar en esos hogares. Tu experiencia cooperativa no está aislada de lo que estás haciendo en tu tiempo personal, lo cual se siente realmente único en el espacio de simulación en este momento. A medida que explores regularmente juntos, la creación y recolección también son colaborativas, por lo que si ves un objeto raro en tu juego, ellos también pueden recogerlo.

(Crédito de la imagen: Singularity 6)

Solo algunos ejemplos de los tipos de interiores que puedes crear en Palia.

(Crédito de la imagen: Singularity 6)
(Crédito de la imagen: Singularity 6)
(Crédito de la imagen: Singularity 6)
(Crédito de la imagen: Singularity 6)

Lo que realmente me encanta es que Singularity 6 hace que cocinar sea una experiencia multijugador también, con recetas más complejas convirtiéndose en un asunto al estilo de Overcooked donde intentas picar, revolver, enrollar y preparar cada parte del plato contra el reloj, con cada etapa teniendo su propio mini-juego. Este podría ser el único punto en el que la atmósfera cooperativa de Palia tiene un destello de competitividad, y estoy aquí para eso.

Ve despacio en solitario

(Crédito de la imagen: Singularity 6)

Según lo que he experimentado hasta ahora, incluso si solo estás jugando con desconocidos, el elemento MMO tampoco es intrusivo. Si quieres hacer tu propia cosa, puedes hacerlo, solo verás a otros corriendo y experimentando su propia Palia. Puedes pedir recursos si quieres, y hacer amigos si así lo deseas, pero me encanta el equilibrio entre poder disfrutar esto como una experiencia para un solo jugador, con la opción de involucrar a más personas cuando lo desees.

También hay una gran historia aquí, junto con la pesca, la creación, la construcción de hogares, la caza, la minería y todas esas cosas buenas. Llegas al Pueblo Kilima como uno de los muchos humanos que han comenzado a aparecer en el mundo de fantasía de Palia. El problema es que los humanos se extinguieron hace cientos de años, por lo que junto con los científicos que trabajan aquí, te toca a ti descubrir por qué los humanos han comenzado a reaparecer repentinamente. Es una forma divertida de explicar por qué Palia está recibiendo una afluencia de nuevos jugadores, todos en forma humana, y es una excelente manera de ver al instante quién es un personaje jugador (humano) y quiénes son los personajes no jugadores (no humanos).

(Crédito de la imagen: Singularity 6)

También es hermoso. Con visuales casi al estilo de Fortnite, animaciones realmente físicas y una estética encantadora de elfos y cabañas, es un mundo encantador para pasar tiempo. También hay un gran elenco de personajes para conocer, desde tus amigos científicos Jina y Hekla, hasta Auni con su entusiasmo de hermano menor y Einar, el tranquilo pescador robot desesperado por aprender más sobre el estilo de vida humano. Por supuesto, también hay personajes con los que puedes tener romances, y Singularity 6 resuelve todo el tema del MMO al hacer que esas interacciones más, ejem, personales ocurran en espacios privados lejos de miradas curiosas y preguntas de continuidad.

Incluso tienes la opción de adaptar un poco tu experiencia de historia a cómo quieres que sea tu personaje. El diálogo tiene opciones de conversación que están asociadas con diferentes elementos, con cada uno correlacionando con una forma diferente de hablar, como una más sarcástica. Esto afectará cómo los aldeanos te responden e incluso abrirá diferentes preguntas que puedes hacer dependiendo de cómo sea tu relación con cada personaje. Es solo uno de los pequeños ajustes que harán de Palia una experiencia más personalizada.

(Crédito de la imagen: Singularity 6)

No puedo esperar para experimentar más de Palia. Con la beta cerrada que comienza hoy antes de una beta abierta el 10 de agosto, esto tiene el potencial de convertirse en mi juego de servicio en vivo donde nada más ha logrado engancharme a largo plazo, especialmente porque Singularity 6 planea seguir agregando a la historia de Palia durante años. Tiene todo lo que quiero del género de simulación de vida, con la ventaja adicional de permitirme compartir eso con mis amigos de una manera que se siente significativa y productiva, y por supuesto, cooperativa.

Aún no hay una fecha de lanzamiento para Palia más allá de estas pruebas beta en PC, pero cuando se lance estará disponible en PC y Switch.