Telltale’s The Expanse captura perfectamente la esencia de uno de los dramas de ciencia ficción más ignorados de la televisión

Telltale's The Expanse captures the essence of one of the most overlooked science fiction dramas on television perfectly.

Imagen: Telltale Games

Bienvenidos de nuevo, beltalowda

Ha pasado más de un año desde que la serie de televisión The Expanse terminó con una sexta temporada comprimida. Aunque es un milagro que haya logrado cubrir seis de las nueve novelas de The Expanse durante su transmisión en SyFy y luego en Amazon Prime, es difícil no sentir que dejamos ese universo demasiado pronto. Nada en la televisión de hoy se compara realmente con la construcción del mundo de ciencia ficción y la alegoría política que el programa logró tejer semanalmente. Afortunadamente, The Expanse: A Telltale Series logra llenar ese vacío de manera admirable. He jugado los tres primeros episodios de los cinco planeados, y aunque puede que no contenga el elenco adorable de la Rocinante, casi todo lo que hizo que el programa fuera tan cautivador ha regresado.

En primer lugar, tenemos a Cara Gee, quien interpreta nuevamente su memorable papel como Camina Drummer y actúa como el personaje principal del juego. Darle a los jugadores el control de una persona tan carismática va mucho más allá de hacer que el mundo del juego sea absorbente desde el principio, pero sin duda tu tripulación de chatarreros inadaptados no son eslabones débiles. Está el piloto gruñón, el (antiguo) marine audaz y un médico impecablemente profesional que debe estar escondiendo algo para servir con un grupo tan dispar como este.

La escritura y las interpretaciones en los dos primeros episodios son igual de bien elaboradas que el programa, con un enfoque más en los momentos íntimos de los personajes que en la política del sistema solar. Para bien o para mal, a veces olvidas que estás jugando un videojuego y no viendo una serie animada de The Expanse.

No solo los diseñadores de niveles impregnan los entornos con una cantidad adecuada de “vivacidad”, gran parte de lo que han creado se puede explorar en gravedad cero. La implementación aquí es sorprendentemente intuitiva, permitiéndote fijar tus “botas gravitatorias” no solo en el suelo, sino también en las paredes y techos. Como chatarrero, podrás lanzarte fácilmente y explorar los restos de naves flotando sobre Júpiter, buscando piezas de repuesto, combustible y tal vez algo extra para tus compañeros de tripulación. Para los fanáticos de The Expanse en particular, es un verdadero placer volar alrededor de los cadáveres de las naves MCRN y de la Armada de las Naciones Unidas, completamente realizados en toda su vastedad.

Todo se ve y se siente genial, pero es difícil no sentir que el estilo de Telltale es algo del pasado en estos días. Aunque no he jugado uno de los juegos del estudio desde el original Walking Dead en 2013 (y ciertamente no desde el “renacimiento” de la compañía en 2019), el sistema de diálogo me resultó instantáneamente familiar. A medida que tomaba mis decisiones y conocía más sobre mi tripulación, empecé a pensar realmente en cómo una determinada respuesta podría cambiar mis opciones en episodios futuros. Ver cómo se acumulaban todas mis elecciones en comparación con las de otros jugadores era sinceramente nostálgico.

Es simplista, pero de alguna manera eso hace que el juego se sienta más accesible que muchos juegos narrativos de hoy en día. A veces quiero que un juego me enganche de formas más complicadas y matizadas, pero a veces solo quiero una gran ventana parpadeante que me diga si estoy a punto de tomar una decisión importante. El conjunto de opciones de accesibilidad ayuda mucho a que el juego sea tan fácil de jugar como desees; especialmente aprecié la advertencia para las secuencias de acción de tiempo rápido que pausa completamente el juego.

Lo que resta por ver es cómo las decisiones significativas del juego afectarán la historia en los episodios posteriores. La trama del Episodio 1: “Archer’s Paradox” no se aleja mucho de lo típico de The Expanse, pero una revelación en un episodio posterior parece estar lista para explorar más los temas más profundos del programa de explotación, injusticia e desigualdad.

Aún no sé hacia dónde se dirige, pero es tan satisfactorio volver a disfrutar de The Expanse.

The Expanse: A Telltale Series Episodio 1: “Archer’s Paradox” se lanzará el 27 de julio en PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X. El juego fue revisado utilizando un código de descarga previa proporcionado por Double Fine Productions. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estas no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede obtener comisiones por productos adquiridos a través de enlaces de afiliados. Puede encontrar información adicional sobre la política ética de GameTopic aquí.