Reseña de Exoprimal – Guerra Prehistórica

Reseña de Exoprimal - Guerra Prehistórica es un juego emocionante que te transporta a un mundo prehistórico lleno de acción y aventura. Con gráficos impresionantes y una jugabilidad adictiva, este juego te mantendrá entretenido durante horas. Explora paisajes exuberantes, lucha contra bestias feroces y descubre secretos antiguos mientras te abres camino hacia la cima. ¡Prepárate para una experiencia épica que te hará sentir como un verdadero cazador de la edad de piedra!

Los juegos multijugador pueden vivir o morir según las primeras impresiones, con muchos juegos mostrando desde el principio la variedad de contenido que tienen. Exoprimal adopta un enfoque opuesto, solo compartiendo una parte de lo que tiene para ofrecer en las primeras horas de juego, arriesgándose a que la gente se desanime debido a la falta de contenido. Guarda sus mejores momentos y misiones más interesantes para aquellos dispuestos a trabajar. Sorpresas intensas y emocionantes esperan a aquellos que invierten tiempo en alcanzarlas, algo que definitivamente vale la pena hacer.

Exoprimal es un shooter 5 contra 5, excepto que la mayoría de tu tiempo lo pasarás disparando a hordas de dinosaurios controlados por la IA y no al equipo enemigo. Los jugadores compiten para completar una serie de objetivos, culminando en uno final que a veces tiene elementos de PvP. La mayoría de las misiones siguen esta estructura, con algunas misiones especiales que tienen lugar más adelante en la historia y se desvían de esta fórmula.

El propio juego se trata principalmente de luchar contra hordas de dinosaurios, utilizando el equipo específico de tu traje. Los diferentes Exotrajes pueden cambiar drásticamente la sensación de combate, con trajes enfocados en el daño que utilizan una ametralladora regular, lanzagranadas o armas cuerpo a cuerpo. Las clases de tanque y sanador tienen sus propias armas y estilo, pero además cuentan con una habilidad de escudo o curación. Sin embargo, la diferencia entre los Exotrajes, como el tanque Murasame enfocado en contraataques y el tanque Krieger armado con una ametralladora, es más que suficiente para hacer que cada traje se sienta fresco en combate. Todo esto aporta una agradable variedad al juego, con los disparos en sí mismos sintiéndose sólidos y los diferentes enemigos y puntos débiles recompensando los disparos precisos.

Aunque es un juego exclusivamente multijugador, Exoprimal tiene una historia, pero la implementa de manera diferente a la mayoría, con escenas relacionadas con la finalización de partidas y misiones especiales basadas en la historia que aparecen en ciertos hitos. El tono es similar al de una película de ciencia ficción de bajo presupuesto, con todos los personajes principales hablando y actuando como si fuera una película de acción de los años 80, con frases ingeniosas y bravuconadas gratuitas. Si bien la historia y el diálogo son extremadamente cursis, en su mayoría funcionan en el contexto de su historia ridícula. La historia se va revelando en una serie de escenas que se desbloquean al terminar cierta cantidad de partidas multijugador y pequeñas entradas en el codex que se otorgan al final de cada partida.

La historia de Exoprimal es excesivamente complicada, con viajes en el tiempo y diferentes dimensiones que ahogan el problema continuo de las tormentas de dinosaurios. Hace un buen trabajo al no aburrirte con los detalles, reservando eso para el sistema de codex, que contiene pequeños fragmentos de información con los que puedes interactuar si quieres. En cambio, las escenas principales tratan directamente sobre el drama de tu equipo al ver versiones futuras y alternativas de sí mismos, así como el conflicto principal contra la IA llamada Leviathan. No te moverá emocionalmente, pero es lo suficientemente bueno como para que probablemente no te saltes las escenas cuando aparezcan. La historia enrevesada de una IA rebelde obligando a Exofighters de diferentes dimensiones y líneas temporales a luchar contra oleadas simuladas de dinosaurios para construir el exotraje perfecto no es muy atractiva, pero la forma en que afecta las misiones reales sí lo es.

El primer ejemplo de esto es cuando Magnum, un Exofighter NPC, se rebela para ingresar a una de tus instancias multijugador y recopilar datos sobre Leviathan, lo que provoca la ira de la IA. Leviathan aumenta la dificultad, literalmente, al aparecer por primera vez una tormenta masiva de raptores. En misiones anteriores, tenías la tarea de derribar unos cientos de raptores en una sola instancia, pero esta vez necesitas derribar más de 1,000 para completar la misión. Este aumento repentino de dificultad fue una sorpresa bienvenida después de casi una docena de partidas, especialmente porque la repetitividad de esas misiones iniciales comienza a cansarte, y Exoprimal continúa mezclándolo todo regularmente desde allí.

La variedad de objetivos en el multijugador aumenta drásticamente, con puntos de captura y barreras que deben ser destruidas con martillos gigantes que cargas al matar dinosaurios. También hay misiones especiales de cooperación, donde ambos equipos trabajan juntos para luchar contra oleadas masivas de dinosaurios especiales e incluso jefes de incursión contra un neo T-Rex. Las misiones de cooperación son donde la jugabilidad de Exoprimal realmente brilla, desatando una abrumadora cantidad de dinosaurios para luchar. Si bien las primeras horas de Exorprimal podrían tener más variedad, hay mucho contenido nuevo para ver más adelante.

El tono es similar al de una película de ciencia ficción de bajo presupuesto, con todos los personajes principales hablando y actuando como si fuera una película de acción de los años 80, con frases ingeniosas y bravuconadas gratuitas

Además de las nuevas misiones, obtienes más opciones de personalización para tus Exotrajes según el tiempo que juegues y tu rendimiento en las partidas. Hay 10 trajes disponibles desde el lanzamiento, divididos en las categorías de daño, tanque y soporte. Cada categoría tiene un traje que desbloqueas al alcanzar cierto nivel de jugador y gastar la moneda del juego necesaria, y cada traje tiene su propio nivel individual. Si bien no puedes personalizar la mayoría de las habilidades de cada traje, puedes elegir un dispositivo, que ofrece una habilidad específica. Además de eso, hay módulos que desbloqueas que pueden mejorar las estadísticas generales o habilidades específicas del exotraje. Hay muchos más módulos de los que tienes ranuras, por lo que puedes adaptar tu selección a tu estilo de juego. Si te gusta hacer disparos a la cabeza como Vigilant, puedes elegir un módulo que recompense esos disparos precisos. Si prefieres confiar en la habilidad de congelación de Vigilant, hay un módulo que mejora esa habilidad. Si bien ninguno de estos módulos se siente como bonificaciones que alteren el juego, la capacidad de adaptar cada traje a tu estilo de juego se siente gratificante.

Capcom hizo la elección inteligente de no limitar la cantidad de cada tipo de traje que un equipo puede tener. Todos pueden usar exactamente el mismo traje, cinco trajes diferentes de daño, o una configuración clásica con dos tanques, dos atacantes y un sanador, permitiendo que tu equipo implemente una amplia gama de tácticas. Además, no te encierra en una configuración perdedora, ya que tienes la opción de cambiar tanto tu Exotraje como tu equipamiento en cualquier momento durante un partido sin ninguna consecuencia. Dado que la mayoría de los partidos son una carrera, poder cambiar rápidamente cuando algo no funciona es increíblemente importante y hace que siempre sientas que tienes la oportunidad de remontar.

Otra parte importante de la jugabilidad son los dinosaurios, de los cuales hay un montón. El enemigo más común son los velocirraptores, que principalmente sirven como carne de cañón destinada a abrumar a un equipo más que cualquier otra cosa. En cuanto al resto de los enemigos, cada uno tiene algo único, lo que le da una sensación diferente. El Triceratops tiene una cabeza dura, lo que hace que reciba casi ningún daño de frente, y el Estegosaurio tiene un grito fuerte que desactiva todas las habilidades que no sean de movimiento de cualquier persona dentro de su rango. También están los neo dinosaurios, que han sido modificados para tener habilidades especiales. Estas suelen incluir el uso de diferentes ataques elementales, como fuego o hielo, lo que los convierte en un desafío. Los dinosaurios más fuertes requieren un mejor trabajo en equipo para superarlos, premiando una jugabilidad inteligente y obligándote a adaptarte sobre la marcha.

Subir de nivel y completar misiones ofrece recompensas, pero la mayoría de estas son insignificantes. Desbloquear diferentes módulos es genial, pero las otras recompensas que obtienes son cajas de botín, que otorgan cosméticos y monedas al azar, que se usan para mejorar los módulos y desbloquear nuevos Exotrajes. Algunos de los cosméticos son interesantes, como el traje Krieger que te convierte en una carta de juego gigante o la apariencia Zephyr que parece un Power Ranger, pero la mayoría son simples cambios de color. En cuanto a las monedas, la economía de Exoprimal está un poco desequilibrada. Rápidamente tuve la sensación de tener un número ilimitado de monedas y pude mejorar completamente cualquier módulo que quisiera sin sentir que me faltaba dinero. Estas recompensas poco emocionantes significaban que la única fuerza impulsora para iniciar otro partido era ver qué tipo de misiones Exoprimal aún no me había mostrado y la emoción de luchar contra dinosaurios.

Hay un pase de batalla para progresar, pero las recompensas cosméticas en el nivel premium son solo marginalmente mejores que la selección de cosméticos gratuitos. Hay algunas recompensas legendarias, pero estas llegan cerca del final del pase, lo que lleva tiempo progresar. No hay desafíos, por lo que el único progreso proviene de completar partidos, lo cual no sería un problema si no fuera tan lento.

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Otro defecto de Exoprimal es el sistema de emparejamiento, que no ofrece mucho control sobre en qué partidas te colocas. Puedes elegir misiones enfocadas en PvP o PvE, o seleccionar ambas para obtener un bono de experiencia, casi obligándote a elegir ambas. No puedes seleccionar tipos de objetivos individuales, ni puedes hacer cola específicamente para las grandes misiones cooperativas. Si bien este sistema generalmente ofrece una buena combinación de tipos de misiones, tiene un gran defecto. Las misiones tempranas, que tienen objetivos simples y solo dinosaurios simples, no se eliminan una vez que avanzas en la historia. Esto significa que puedes pasar de una emocionante pelea en una incursión a luchar contra solo un puñado de raptores a la vez, lo que se siente bastante aburrido y simplista con los módulos y mejoras de fin de juego.

Aunque las primeras horas repetitivas y simples de misiones de Exoprimal probablemente alejarán a algunas personas, sus sorpresas posteriores son una delicia para aquellos dispuestos a darle el tiempo necesario. La escalada de dificultad y la amplia variedad de objetivos introducidos más adelante en el shooter le dan vida fresca varias horas después. Luchar contra un océano de dinosaurios es muy divertido y la variedad de enemigos evita caer en un bucle de combate repetitivo. La historia no es nada especial, pero vincularla a nuevo contenido multijugador la hace un poco más interesante. Exoprimal es en última instancia un gran momento y una experiencia multijugador única.