Reseña de Venba – Turista en tu propia cultura

Venba - Turista en tu propia cultura review.

Venba es un juego que ha estado en mi radar desde que se lanzó el tráiler de anuncio en 2020. Proviene de un equipo de desarrollo principalmente del sur de Asia, con su estética, diseño de personajes y diseño de sonido inspirados en la cultura para contar una historia sobre una familia del sur de Asia que intenta recuperar y archivar su propia cultura subrepresentada después de emigrar a Canadá. Es un título increíblemente ambicioso de perseguir cuando muchos videojuegos no intentan involucrarse con culturas o identidades fuera de las representadas blancas/occidentales.

Venba trata sobre tratar de descubrir tu propia identidad (o a veces la falta de ella) en un entorno completamente nuevo. Este nuevo entorno no es amable ni acogedor para las personas que no son consideradas blancas, y si estás subrepresentado de una cultura de color, te ves obligado a asimilarte y abandonar lo que te hacía único para sobrevivir en este nuevo lugar.

El juego comienza en 1988, cuando Venba y Paavalan, los dos personajes principales, están discutiendo justo después de que Venba se despierta. Venba quiere hacerle el almuerzo a su esposo Paavalan, mientras que Paavalan dice que se saltará el almuerzo para no molestarla. Como Paavalan no es el mejor cocinando, Venba se levanta y se dirige directamente a la cocina. Aquí es donde comienzan los principales mecanismos de juego del juego. Harás idli, un esponjoso pastel de arroz hecho de masa de lentejas.

Aquí, podrás usar el libro de recetas de la madre de Venba para hacer el plato, pero algunas de las instrucciones no son lo suficientemente claras como para seguirlas con precisión. Este libro de recetas difícil de descifrar crea obstáculos interesantes a lo largo del juego al hacer diferentes platos, por lo que depende de ti como jugador aprovechar las instrucciones y diagramas circundantes para llenar los vacíos. Este obstáculo comienza con una o dos líneas de la receta que faltan y más adelante se convierte en una página entera con solo diagramas para trabajar y sin instrucciones legibles (para los lectores no tamil) para cocinar una comida correctamente. El mecanismo del libro de recetas muestra hábilmente la narrativa del juego a través de sus mecánicas de juego, permitiendo a los jugadores sentir cómo es querer expresar tu propia cultura desde tus raíces y lazos familiares, pero no poder traducirlo completamente en entornos desafiantes.

En este caso, Venba no tiene la orientación constante de su madre directamente, ya que está en casa en India, pero a través de un recurso secundario con el libro de recetas se puede lograr con mucho ensayo y error. No se trata solo de hacer el plato; Venba piensa en cómo sus idlis, en comparación con los de su madre, no son tan suaves o esponjosos, pero se esfuerza por asegurarse de que tal vez puedan ser igual de buenos con la ayuda del libro de recetas que se le ha otorgado. Se trata de hacer justicia al plato, pero también de traer un sabor de hogar a un lugar nuevo y desconocido.

El juego te permite pedir pistas y proporciona información de fondo sobre lo que estás cocinando. Por ejemplo, puedes aprender que los idlis son un elemento básico del desayuno y que si no se apilan correctamente o se cocinan al vapor con una toalla, la masa puede filtrarse, derramarse o no cocinarse completamente. Este contexto proporciona orientación sobre cómo debe unirse el plato. Afortunadamente, el juego es muy complaciente al brindar ayuda para progresar en los segmentos de cocina.

Los intentos que haces para crear estos platos reflejan las luchas que Venba misma enfrenta al intentar recuperar estas recetas perdidas. Deberás colocar los ingredientes en tazones o recipientes en el orden correcto, apilarlos correctamente o tamizar ciertos ingredientes varias veces para asegurarte de usar todos los ingredientes que se te dan y que no se desperdicien. Puede volverse complicado bastante rápido, pero se supone que es complicado intentar usar un viejo libro de recetas con rasguños, manchas y páginas dañadas. La cocina requiere más pasos más adelante y presenta suficiente desafío como para que a menudo uses pistas para algunos de los pasos. Puedes jugar los capítulos nuevamente para completar los segmentos de cocina sin errores, pero desafortunadamente, deberás volver a leer el diálogo/historia que ya has leído para intentar cocinar esas recetas. No hay opción para sumergirse directamente en las secciones de cocina ya jugadas.

Es un título increíblemente ambicioso de perseguir cuando muchos videojuegos no intentan involucrarse con culturas o identidades fuera de las representadas blancas/occidentales

Estos segmentos de cocina son inspiradores y cuando ves el producto final, puedes sentirte empoderado para intentar hacer estos platos en casa. Sí, se puede pedir comida india en un restaurante, pero hacerla por ti mismo crea oportunidades para llevar sabores y opciones de ingredientes únicos, así como crear una conexión personal con un plato de una manera que un restaurante no puede replicar. La comida no se trata solo de saciar el hambre, también se trata de recordar, rescatar y apreciar de dónde vienes (o de dónde vienen los demás); especialmente en un entorno que ni siquiera es acogedor para reunir los ingredientes para tus propios platos preciosos debido al costo. En un ejemplo, esto se destaca cuando Venba usa los idlis para revelar información importante y cambiar la vida de su esposo al comienzo del juego: la comida es más que algo que las personas comen, se puede usar para comunicarse y expresarse.

La historia salta a diferentes años en la vida de Venba y Paavalan. También se muestran los primeros años de su hijo Kavin y lo vemos partir hacia la universidad. La historia salta entre estos diferentes años con diferentes temas explorados, pero los temas y adversidades a los que muchos inmigrantes y/o asiáticos del sur se enfrentan directamente siguen siendo cercanos. Un ejemplo de ello es cuando Kavin angliciza su nombre como “Kevin” porque quiere encajar, o cuando no come su almuerzo en la escuela porque sabe que los otros niños se burlarán del olor.

Estas experiencias podrían parecer genéricas o cliché, pero son lo que muchos inmigrantes de color enfrentan. Anglicizar o acortar tu nombre para encajar y no ser una carga porque alguien no puede usar tu nombre completo o su correcta ortografía es extremadamente común entre los asiáticos del sur. Estas representaciones son una oportunidad para explorar los temas del juego sin depender demasiado de la cocina, y el juego las utiliza bien. Estas escenas también pueden ser desencadenantes y desenterrar recuerdos del pasado, ya que representan experiencias comunes a las que los asiáticos del sur tienden a enfrentarse desde temprana edad al tratar de navegar en su comunidad. Venba era maestra en India y podía bromear y entusiasmar a su clase para aprender fácilmente, pero en Canadá tiene problemas para relacionarse con sus estudiantes y lucha por ser aceptada para un puesto como maestra. Y Paavalan enfrenta dificultades similares a pesar de tener una licenciatura en Ciencias en Física. Es muy fiel a la vida real, según las conversaciones que he tenido con indios en mi comunidad local, y es cierto en la mayoría de las comunidades asiáticas del sur, donde personas bien educadas y con logros se encuentran con pocas o ninguna perspectiva en las estructuras sociales del juego.

No puedo evitar relacionarme con muchas de las escenas y situaciones emocionalmente resonantes que enfrentan estos personajes, aunque no sean mis propias experiencias exactas como inmigrante asiático del sur. Esto es una gran indicación de que los desarrolladores han logrado sus objetivos.

Además de los mecanismos de cocina, elegirás opciones de diálogo en conversaciones con otros personajes. Hay rejugabilidad al tomar diferentes opciones de diálogo o volver para crear platos pasados sin cometer errores. Sin embargo, dado que el juego tiene una narrativa extremadamente específica, estas pequeñas opciones de diálogo parecen insignificantes. Hubiera estado más satisfecho siguiendo leyendo todo el diálogo del juego con todas las líneas presentadas en lugar de tener que volver a experimentar algunas líneas que me perdí debido a la opción de diálogo que elegí, especialmente porque los cambios y adiciones no son significativos. Los segmentos de cocina se tratan de tener agencia como Venba, pero sentí que elegir opciones de diálogo era una adición innecesaria.

Estos temas se desarrollan con sutileza y meticulosidad, y muestran que esta familia, sus vidas y sus experiencias no son vistas como importantes como las de los demás en su comunidad, que siempre serán forasteros. Pero incluso con todos estos desastres a los que se enfrenta la familia, hay una constante: la comida. Con la comida, te sumerges directamente como jugador al hacer diferentes cocinas del sur de Asia mientras suena música india con letras, un proceso que se deleita en permitir que Venba y su familia sean sin disculpas asiáticos del sur y encuentren fuerza en ello.

Su banda sonora original está inspirada en la música tamil que los desarrolladores escucharon mientras crecían, y no pude evitar asentir con la cabeza durante los segmentos de cocina. Es refrescante y revitalizante escuchar este tipo de música en un juego. Personalmente, no escucho música india ni tamil en absoluto, pero esta banda sonora está tan cuidadosamente elaborada y tiene hermosas voces que la agregaré a mi lista de reproducción debido a las experiencias positivas que me ha dejado este juego. En esos momentos de cocinar, Venba y su familia pueden distanciarse de su asedio diario de problemas para alcanzar un estado mental pacífico al fortalecerse con su cultura, y eso se realza con la banda sonora original del juego. Todo se une para tranquilizarte directamente y darte un destello de esperanza de que estos personajes estarán bien. Eventualmente. Ojalá.

Galería

En recetas más grandes como el biriyani que incluye capas, tomará mucho más tiempo completar, pero debido a que es un segmento de cocina que lleva más tiempo que los anteriores, encontré que la música en secciones como esa se repite de manera demasiado abrupta y me hizo sobresaltarme con desdén. La repetición anormal de la música se siente irregular y me sacó de enfoque del juego algunas veces.

El estilo de arte de libro de cuentos del juego complementa muy bien los segmentos de cocina del juego de una manera similar, especialmente porque refleja el viaje de estos personajes. Se ve y se siente mucho como un dibujo animado que verías o un libro emergente que abrirías en India. A lo largo del juego, puedes ver visualmente que Kavin se aleja cada vez más de su cultura y su familia, por lo que sus cuadros de diálogo reflejan ese cambio gradual al estar ennegrecidos. Esto comienza como una intuición, pero cuando lo captas inicialmente, realmente es una forma sutil de mostrar este cambio. Se siente como una manera natural de prever el tema.

Tener desarrolladores del sur de Asia, todos con diferentes experiencias, significa que Venba es una aventura narrativa de cocina sobre la vida de una madre inmigrante que se siente auténtica. Se cuenta a través de la cocina de su cultura de una manera que hará que los jugadores empatizen y se compadezcan. Pero no es sombrío ni aburrido, es vívido, colorido e inspirador.

Sin embargo, su final me hizo sentarme allí y lidiar con mis pensamientos después de sus dos horas de juego, pensando en cómo nunca es demasiado tarde en la vida para descubrir o redescubrir tu identidad racial/cultural como individuo del sur de Asia. A veces, una receta de idli puede ser el primer paso para encontrar la determinación de ser tú mismo y descubrir el orgullo en tus raíces.