El desarrollador de Payday 3 promete solucionar los problemas de emparejamiento

El desarrollador de Payday 3 asegura que va a arreglar los problemas de emparejamiento

El shooter cooperativo de atracos Payday 3 se lanzó la semana pasada con una gran cantidad de problemas de servidor. Muchos jugadores simplemente no pudieron jugar el juego, ya que los problemas del servidor continuaron a pesar de las correcciones. El desarrollador Starbreeze prometió reevaluar la búsqueda de jugadores y hacer que el juego sea más fácil de acceder.

Starbreeze lanzó una declaración, detallando los problemas y aclarando sus planes para el futuro. La declaración expresa decepción ante los problemas y culpa a un servicio de terceros por los mismos. La historia completa, tal como la cuenta la declaración, es la siguiente: el software de búsqueda de jugadores de Payday 3 encontró un error inesperado, lo que hizo que los servidores no pudieran manejar la gran cantidad de jugadores del fin de semana de lanzamiento. Una actualización del software mejoró el rendimiento. Sin embargo, tras otra actualización del software por parte del socio de búsqueda de jugadores de Starbreeze, la infraestructura multijugador volvió a enfrentar dificultades.

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Reproduciendo ahora: Un experto en armas reacciona a las armas de Payday 3

El CEO de Starbreeze, Tobias Sjögren, dijo: “Estamos decepcionados con los problemas que nuestros jugadores enfrentaron durante nuestro fin de semana de lanzamiento, pero confiamos en nuestro producto principal y en la calidad de Payday 3, y todas las métricas disponibles lo indican. Tenemos mucho trabajo diligente y constante por delante para recuperar la confianza de la comunidad, pero trabajaremos duro para lograrlo”. Esta es la segunda declaración del CEO con respecto a los problemas del servidor. La primera fue una disculpa emitida poco después del día de lanzamiento.

Estos problemas no ocurrieron ni en las Betas Técnicas ni en el Acceso Anticipado, lo cual Starbreeze dijo que era “debido a la especificidad del rápido flujo de usuarios y equilibrio de carga”. Starbreeze tiene la intención de reparar la experiencia de los jugadores a corto plazo. En cuanto al largo plazo, planea evaluar un nuevo socio para el emparejamiento y ajustar la dependencia de Payday 3 en los servicios en línea. Esto podría significar que Starbreeze eliminará el requerimiento de juego siempre en línea, pero la declaración no dice explícitamente que ese será el caso.

A pesar de los problemas, Payday 3 tuvo un fin de semana de lanzamiento masivo con un máximo de 218,250 jugadores concurrentes y un total de 1,347,510 usuarios únicos. Payday 3 está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S, así como en Xbox Game Pass. Más tarde hoy, 25 de septiembre, los desarrolladores de Starbreeze transmitirán en Twitch para hablar sobre el futuro del juego. El Twitter oficial de Payday 3 continuará actualizando con el estado oficial de los servidores.