La comida rápida en forma de cubo de Starfield parece impía en la vida real, mientras un fan recrea casi todos los elementos del menú de Chunks.

La pecaminosa comida rápida en forma de cubo de Starfield parece casi real, mientras un fan recrea todos los elementos del menú de Chunks.

La cadena de comida rápida más grande en el vasto universo de Starfield se llama Chunks, una empresa que convierte cada alimento que puedas imaginar en un cubo literal. Un fanático ha hecho ahora el valiente esfuerzo de recrear “casi” todos los elementos del menú de Chunks en la vida real.

El usuario de Twitter (¿X-er?) KatOfWhimsy publicó sus recreaciones a principios de esta semana y los resultados son fascinantes. El chef experto hizo versiones de Chunks de patata al horno, huevo pochado, pollo a la parrilla, carne mongoliana, salsa secreta, cheesesteak, tarta de calabaza, cheesecake rojo, chocolate, cola cero y cabernet rouge. Los diversos alimentos no son de plástico (ni una alucinación impía), ya que el fan publicó otro video desglosando exactamente lo que hay dentro de algunos de los cubos, o Chunks, debería decir.

¿Repugnante? ¿Delicioso? ¿Impresionante? Tú decides. Sinceramente, podría devorar el mini cheesesteak de arriba cualquier día, pero no tocaría el Chunk de huevo ni con un palo de diez pies. Los huevos deberían ser circulares, y ninguna cantidad de propaganda entregada en la epopeya espacial de Bethesda puede cambiar mi opinión. Aparte de eso, he tenido una buena cantidad de postres que han sido convertidos en cubos de todos modos, por lo que los cheesecakes convertidos en Chunks tampoco son demasiado radicales, supongo.

Lo único que falta en el menú de Kat son la manzana en Chunks (que parece imposible de recrear orgánicamente), el pollito en Chunks (que suena un poco cruel) y el vino en Chunks (algo que bebería felizmente después del trabajo). ¿Quién es lo suficientemente valiente como para jugar con la naturaleza para crear frutas cúbicas, entonces?

Los jugadores de Starfield han creado algunas creaciones impresionantes desde su lanzamiento, aunque la mayoría de ellas han estado dentro del juego y la mayoría también han sido comestibles. Un modder imaginó un futuro sin tiempos de carga para Starfield, lo que te permite moverte sin problemas entre sistemas. Otro pasó 100 horas en una fábrica irreal, mostrando el verdadero potencial del sistema de puestos avanzados. Y un maestro constructor de naves recreó el Destructor Imperial de Star Wars, mientras publicaba también una guía de 21 páginas de cómo hacerlo. Eso sí es dedicación.

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