Nightingale debe confiar en su magia para sobrevivir

Nightingale deberá confiar en su magia para sobrevivir

En primer lugar, me gustaría disculparme con el equipo de Inflexion Games. Resulta que comparto mi nombre con su próximo juego de fantasía de supervivencia en gaslamp, hasta el punto de que me han silenciado en las redes sociales para que mis publicaciones tontas no interfieran en la búsqueda de lo que la gente está diciendo sobre Nightingale.

Y hay mucho que decir, especialmente después de haber podido hacer un recorrido por sus sistemas en Gamescom y echar un vistazo a su hermoso mundo. Sin duda, luce bien, con algunos de los efectos de agua más deslumbrantes y realistas que he visto. Hay efectos de magia espectaculares tanto para el jugador como para el enemigo, y una iluminación vibrante e hiperrealista.

El mundo se siente único, con los típicos clichés de fantasía como las hadas y la magia, y bestias colosales exploradas por un personaje vestido como un victoriano, con un paraguas a lo Mary Poppins que te permite flotar sobre grandes paisajes abiertos. Hay una buena variedad de entornos habitados por árboles que caminan, alces de cráneos gigantes, dinosaurios de aspecto elefante y otras creaciones extrañas y mezcladas. Entre los elegantes atuendos, el diseño de las criaturas y los exuberantes entornos, parece algo totalmente distinto.

Tráiler de la fecha de lanzamiento de NightingaleVer en YouTube

Y eso es importante en un rincón tan saturado de videojuegos. Con Valheim y The Forest demostrando ser extremadamente populares en poco tiempo, Nightingale necesita destacar rápidamente, y luego pasar la prueba del tiempo. Y para eso, necesita una mecánica de juego interesante además de unos gráficos bonitos.

Afortunadamente, existen las cartas de los reinos. Inflexion promete alrededor de 50 cartas relacionadas con biomas, criaturas, recursos y más. Estas cartas se utilizan como base para generar de forma procedural los reinos que se pueden explorar y en los que se pueden recolectar recursos: los jugadores utilizarán una carta de bioma (como un desierto o un bosque), una carta mayor y una menor, y el sistema hace su magia.

Es una forma inteligente de darle poder a los jugadores y, al mismo tiempo, limitar la progresión. ¿Necesitas más de un recurso específico? Simplemente utiliza la carta de reino asociada en tu próximo mundo, siendo los recursos más raros los que requieren cartas más raras. En lugar de explorar sin cesar, los jugadores tienen agencia para centrarse en cosas más importantes, como la narrativa y la personalización de su personaje y su propiedad.

Realmwalker at night with mystical sky in Nightingale
Magical estate in Nightingale
Nightingale tiene entornos hermosos. | Crédito de la imagen: Inflexion

Antes de eso, tendrás que sobrevivir. Inicialmente, eso significa recolectar bayas para comer, y palos y rocas para crear herramientas y armas. ¿Quieres cocinar? Primero necesitarás hacer un fuego. La fabricación parece sorprendentemente rápida e intuitiva, con las herramientas creadas con solo un par de clics y las partes de construcción seleccionadas en menús y colocadas en el mundo de forma sencilla. También es un poco mundano construir lo básico considerando el entorno de fantasía mágica. Eventualmente, los jugadores se enfrentarán a criaturas imponentes, pero llevará bastante trabajo llegar a ese punto, empezando por herramientas y edificios pequeños pero vitales antes de poder empezar a realizar trabajos más experimentales.

Luego, querrás luchar contra esas criaturas, y aquí es donde tengo reservas. Nightingale se puede jugar en primera y tercera persona, pero, al menos en esta sesión pasiva, su combate no se veía satisfactorio. El combate cuerpo a cuerpo implica bloquear y blandir armas flotantes como si estuviéramos jugando a Skyrim en 2011, mientras que el combate con armas de fuego carece de impacto y fuerza. Por supuesto, es difícil decirlo sin jugarlo yo mismo, y puede que encuentres armas más interesantes más adelante, pero no quiero estar luchando contra un gigante místico con una metralleta que parece una pistola de chícharos. Los números grandes que aparecen en pantalla no son suficientes para vender la fantasía de poder.

Los desarrolladores nos llevaron a través de un encuentro con un Gigante Solar, una de las criaturas principales del juego, y fue la variedad de opciones en el juego lo que impresionó más que el combate en sí. Se construyó una elaborada torre de francotiradores cerca del enemigo, que se encontraba solo en un inmenso pantano, pero esta fue derribada rápidamente una vez que comenzó la batalla. La batalla podría haberse evitado por completo si el gigante hubiera aceptado una ofrenda en su lugar.

Batalla contra el Gigante del Sol en primera persona
El dominante Gigante del Sol. | Crédito de la imagen: Inflexion

Al ser un enemigo con el poder del sol, el gigante puede lanzar deslumbrantes rayos de luz al jugador. El calor de estos rayos puede ser utilizado para elevarse al cielo con tu paraguas y disparar desde arriba, al estilo de Breath of the Wild. Más tarde, algunas otras criaturas se unieron a la refriega y el caos se desató. El encuentro fue prolongado, requiriendo precisión en los disparos y un uso considerado del entorno. Parece que habrá múltiples formas de abordar el combate, gracias al sistema de fabricación utilizado para construcciones, herramientas y armas.

Luego, regresas a tu propiedad para construir más y personalizar tu personaje. Hay un impresionante creador de personajes con abundantes y diversas opciones que se detallan hasta las pestañas. De hecho, la expresión del jugador es importante al unirse a otros en línea para la batalla y mostrar orgullosamente las propiedades, que continúan con la estética elegante. ¿Quieres construir más? Necesitarás los materiales, así que regresa a los reinos a los que perteneces.

Los fanáticos de los juegos de supervivencia sin duda encontrarán un atractivo bucle aquí y parece haber una gran profundidad en el sistema de fabricación y en las combinaciones de cartas de los reinos. Sin embargo, espero que ese fantástico diseño visual se extienda también a la jugabilidad y no se vea obstaculizado por un combate ligero y tareas mundanas. Aún hay tiempo para cambios, ya que su lanzamiento de acceso anticipado no será hasta el 22 de febrero. Pero por ahora, y para un juego de supervivencia, Nightingale necesita apoyarse más en su fantasía del gaslamp para asegurarse de que perdure.