Hello Kitty Island Adventure es para los fans de Animal Crossing con espíritu aventurero

Hello Kitty Island Adventure es para fans de Animal Crossing aventureros

Imagen: Sunblink/Apple Arcade

Es hora de empezar a explorar

Después de ver la película de Barbie de Greta Gerwig y jugar Hello Kitty Island Adventure el fin de semana pasado, me pregunto: ¿es genial ser una chica de nuevo? Pero en serio. Hemos tenido canciones de pop brillantes con visuales inspirados en las Power Puff Girls de NewJeans y la película de Gerwig se ha estrenado en los cines con fanfarria universal y mucho rosa. Ahora, los fanáticos de los juegos móviles tienen un pequeño regalo extra: un simulador social con los personajes de Sanrio. El verano de 2023 ha sido una gran temporada para los medios dirigidos a mujeres y niñas.

Hello Kitty Island Adventure, no debe confundirse con el juego ficticio de South Park, es un simulador social desarrollado por Sunblink (Heroish). Una parte de A Short Hike y otra parte de Animal Crossing: New Horizons, Island Adventure se centra en las atracciones habituales de los juegos de simulación, como coleccionar objetos, crear y hornear, pero también se enfoca en la exploración al permitirme trepar y deslizarme por cualquier lugar. Está siendo publicado por Apple Arcade, donde permanecerá bloqueado detrás de la suscripción de Apple por el momento. Si bien es compatible con un controlador, revisé el juego en un iPad Air de quinta generación y me quedé con los controles táctiles regulares.

Hello Kitty Island Adventure comienza con un sueño febril en el que una verdadera constelación de personajes de Sanrio salta de un avión en pleno vuelo después de un desastre al hornear un pastel a bordo. Yo, junto con otros como Hello Kitty, Kuromi, Badtz-maru y Keroppi, saltamos por la salida de emergencia, y pronto el cielo sobre la isla se llena de cachorros de ojos grandes, conejos y más que flotan mientras se aferran a globos de fiesta. Aterrizamos y comienza el verdadero desafío: depende de mí, un personaje lindo de gato sin nombre que he creado, encontrar a todos dispersos por la isla.

A partir de aquí, Sunblink intenta hacer muchas cosas: puedo pescar, puedo cocinar, puedo resolver puzzles de bloques en micro mazmorras, puedo restaurar cabañas y decorarlas con conjuntos de muebles temáticos para visitantes, al estilo de Animal Crossing: Happy Home Paradise; mientras tanto, estoy recolectando objetos con los que fortalecer mis relaciones con el resto del elenco. A pesar de la gran variedad de actividades diferentes, la exploración forma la columna vertebral del juego. La isla se siente extensa y llena hasta el borde con desafíos de tiempo simples, objetos para recolectar y criaturas para atrapar. No es abrumadoramente grande, pero contiene una variedad de regiones, incluyendo un pantano espeluznante y una extensa área volcánica.

Aunque Sunblink me deja en gran medida libre para moverme desde el principio, hay ciertos parámetros que dirigen a dónde puedo ir. Por ejemplo, para desbloquear ciertos objetos o misiones que abren otras áreas, necesito mejorar ciertas relaciones. Para hacer esto, necesito dar regalos a los personajes adaptados a su personalidad. Los personajes comunican las preferencias de los demás a través del diálogo, pero la interfaz de usuario de Sunblink también es útil, mostrando diferentes números de corazones para mostrar cuánto apreciará cada personaje diferentes regalos. Mientras que un personaje como Hello Kitty preferirá un pastel, Kuromi prefiere las calabazas.

Además de la exploración necesaria para encontrar nuevos personajes, es el fomento y mantenimiento de amistades lo que me guía durante mi tiempo en la isla. Solo puedo dar tres regalos a cada personaje por día en tiempo real, y los recursos clave para la creación también están restringidos, ya que reaparecen diariamente en cantidades limitadas. Me encontré avanzando rápidamente en el juego temprano, donde escenarios de misiones discretas me ayudaron a mejorar las amistades, pero tuve momentos de estancamiento después de desbloquear la primera región, donde tuve que esforzarme para obtener regalos que les encantaran a los personajes desbloqueados.

Al abrazar completamente la “aventura” en Island Adventure, el nuevo título de Sunblink representa un intento muy ambicioso y sincero de expandir, e incluso evolucionar, los juegos de simulación que nos han cautivado desde Animal Crossing: New Horizons, combinando sus conceptos con la exploración amplia de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. (Durante una vista previa reciente, un desarrollador me dijo que su intención era combinar Breath of the Wild con un juego de simulación).

Debido a que busca tanto, Island Adventure no siempre cumple con sus propias ambiciones. Las áreas tipo mazmorra, como una mansión embrujada que exploré con Kuromi, utilizan rompecabezas simples y tediosos con trampillas y palancas. Si bien hay una cantidad sorprendente de cosas por explorar, pasar suficiente tiempo en cada región eventualmente hará que los lugares se sientan familiares en lugar de expansivos. Además, Island Adventure tiene algunos problemas: durante las secuencias de escalada, el juego simplemente se desvanece a negro y reinicia la escalada si te quedas atascado. Y tal vez esto se deba simplemente a que estaba jugando en una pantalla más grande, pero deseé poder alejar un poco el ángulo de la cámara fija y oblicua.

Hello Kitty Island Adventure no es el todo y el fin de una franquicia dirigida a niñas, ni es el logro supremo en el género de juegos de simulación. Es algo más pequeño y más dulce. Es otro punto culminante en un verano que ya se ha sentido como una celebración de todo lo femenino. Claro, Sanrio no es solo para las niñas, pero ese es más o menos el punto. Este juego, junto con Barbie, está aquí para decir “Oye, ¿todo este rollo femenino? Bueno, es genial como el infierno”.