Reseña de Star Wars Shatterpoint – Dinámico y rápido

Star Wars Shatterpoint - Dinámico y rápido (Review)

Puede que sea fácil pasar por alto Star Wars: Shatterpoint. No hay precisamente escasez de juegos de escaramuzas en este momento y este está lejos de ser el primer título basado en miniaturas ambientado en esa galaxia muy, muy lejana; Atomic Mass Games ya posee el excelente Star Wars: Legion.

Ese juego, por bueno que sea, no captura del todo la naturaleza dinámica del combate que se ve en las películas y programas de televisión. En contraste, Star Wars: Shatterpoint evoca perfectamente las luchas rápidas y fluidas de la trilogía de precuelas y la serie animada The Clone Wars. Y aunque sin duda tiene similitudes con Marvel: Crisis Protocol (otro éxito de Atomic Mass), hay suficiente sabor aquí para que Shatterpoint se sienta genuinamente único y valioso.

Star Wars: Shatterpoint – características

Shatterpoint replica el estético de dibujos animados de la serie animada The Clone Wars (Crédito de la imagen: Will Salmon)
Precio $164.99 / £164.99
Edades 12+
Jugadores 2
Duración 90 – 120 minutos
Complejidad Moderada
Juega si te gusta Kill Team, Warcry, D&D Onslaught

Star Wars: Shatterpoint es un juego de guerra de escaramuzas, lo que significa que hay menos tropas en el campo de batalla y los héroes desempeñan un papel mucho más importante. Esto es en contraste directo con Star Wars: Legion, donde ejércitos más grandes liderados por un héroe o villano se enfrentan. Si estás familiarizado con Warhammer, piénsalo como Kill Team vs 40K.

Aunque el conjunto de inicio de Shatterpoint que estoy revisando aquí es un poco caro (rondando los $164.99 en Estados Unidos o £150 en el Reino Unido), viene generosamente lleno de cosas. Obtienes suficientes miniaturas para dos equipos de ataque, uno representando las fuerzas de la República y otro representando a los Separatistas. En total, hay suficiente para 16 bases de miniaturas. Digo ‘bases’ porque mientras la mayoría de los modelos tienen su propia base, los seis Battle Droids se juegan como dos grupos de tres.

Lo que no obtienes son instrucciones de montaje para ninguno de los modelos, tienes que descargarlas

Las miniaturas son, en general, excelentes. Con 40 mm de altura, son un poco más altas que las figuras de Legion; poner a mi Anakin Skywalker junto a la versión de Legion de su hijo, Luke, muestra una buena diferencia de altura en centímetros. Los modelos parecen más esbeltos también. Los detalles son nítidos y claros, aunque algunas partes son tan delgadas que parecen casi garantizadas que se romperán; vas a querer empacar a cualquiera con un sable de luz con mucho cuidado. He pintado algunas de ellas hasta un nivel listo para la batalla (mira las imágenes, no es mi mejor trabajo, pero volveré a ellas en una fecha posterior) y tienen un equilibrio realmente agradable de detalles sin estar abarrotadas. Si usas pintura Contrast o Speed Paint, puedes tenerlas a un nivel decente muy rápidamente.

Anakin (izquierda) de Shatterpoint y Luke (derecha) de Legion demuestran la diferencia de escala entre los dos juegos (Crédito de la imagen: Will Salmon)

También obtienes 23 piezas de terreno, divididas en varios edificios más grandes, muchas pasarelas y un montón de cajas. El juego hace mucho uso de la altura y la cobertura, por lo que incluir una cantidad decente en la caja de inicio es esencial. Dicho esto, si quieres explorar realmente las posibilidades del juego, rápidamente necesitarás comprar más paquetes de expansión.

La caja también incluye un libro de reglas de 40 páginas, todas las cartas que necesitas, diversas herramientas de medición y los dados de Ataque y Defensa exclusivos de Shatterpoint. Lo que no obtienes son instrucciones de montaje para ninguno de los modelos, tienes que descargarlas desde el sitio web de Atomic Mass Games, lo cual es una pequeña omisión, pero un poco molesta; siempre me gusta tener un folleto de montaje que pueda hojear y anotar mientras trabajo en un proyecto de construcción grande.

Star Wars: Shatterpoint – cómo funciona

Al igual que muchos otros juegos de escaramuzas, Shatterpoint se centra en sus héroes y villanos (Crédito de la imagen: Will Salmon)
  • Ganas puntos al cumplir objetivos o herir enemigos
  • Los equipos están formados por dos héroes y una unidad de apoyo
  • La configuración es rápida, te mete rápidamente en la acción

Las partidas de Shatterpoint se llevan a cabo en una superficie de 36″ x 36″ y son rápidas y fáciles de empezar: puedes jugar fácilmente una partida en una noche, aunque tienden a extenderse un poco más que, por ejemplo, una sesión de Warcry o Kill Team.

El objetivo del juego es que un jugador gane dos Luchas. La forma más fácil de hacerlo es tomar el control de los Objetivos, pero también se pueden ganar recolectando fichas de Momentum, que se obtienen al realizar acciones como herir a los enemigos.

La construcción de listas es igualmente sencilla. Los Equipos de Asalto están formados por escuadrones. Cada escuadrón comienza con una Unidad Principal, que será uno de tus personajes principales como Anakin Skywalker, Lord Maul, Ahsoka Tano, Asajj Ventress, y así sucesivamente. Ese personaje es respaldado por una Unidad Secundaria (Bo-Katan, Rex, etc.) y finalmente una Unidad de Apoyo (en la caja son Clone Troopers o Battle Droids).

Es un sistema inteligente e intuitivo que realmente hace que la acción sea dinámica y rápida

No se permite mezclar personajes de diferentes eras, por lo tanto, no puedes poner héroes de la Trilogía Original con tropas de las Guerras Clon, por ejemplo, y tampoco se permite duplicar modelos con el mismo Nombre Único.

Cuando todo eso está hecho, seleccionas una Misión, colocas Fichas de Objetivos, armas tu Equipo de Asalto, configuras la mesa y ¡a jugar!

Star Wars: Shatterpoint – jugabilidad

La altura y la cobertura juegan un papel importante en Star Wars: Shatterpoint, asegúrate de usarlas (Crédito de la imagen: Will Salmon)
  • Los ataques pueden tener una amplia gama de efectos, no solo “herir” o “matar”
  • La activación es aleatoria, lo cual a algunos no les gustará
  • La altura y la cobertura tienen un gran impacto en la jugabilidad

Por supuesto, el factor más importante para determinar si un juego de escaramuzas es bueno es cómo maneja el combate. Afortunadamente, el sistema de Shatterpoint es increíble.

Los ataques se manejan utilizando un sistema familiar de dados y los datos en la Carta de Postura de cada personaje. Digamos que Anakin Skywalker quiere luchar contra Darth – perdón, Lord – Maul en combate cuerpo a cuerpo. Después de enfrentarse a su oponente, el jugador de Anakin lanzaría un conjunto de dados de ataque determinado por si el personaje está Activo o Inactivo. En este ejemplo, el Anakin activo lanzaría ocho dados de ataque, mientras que el Maul activo lanzaría seis dados de defensa. Se aplican modificadores, como habilidades especiales de los personajes, tanto al ataque como a la defensa y se determina al ganador.

Mientras los jugadores se turnan para controlar a un personaje, qué personaje es efectivamente aleatorio

Ahora supongamos que el ataque de Anakin ha sido exitoso. En lugar de simplemente matar o herir a su oponente, el resultado podría llevar a una serie de otros efectos determinados por el Árbol de Combate del personaje (básicamente un diagrama de flujo). Maul podría bloquear ataques, o Anakin podría herir a su oponente y luego saltar fuera de su alcance. Es un sistema inteligente e intuitivo que realmente hace que la acción sea dinámica y rápida.

Otro aspecto que me gustó, aunque entiendo que es controvertido para algunos, es la forma en que se manejan las Activaciones. Mientras los jugadores se turnan para controlar a un personaje, qué personaje es efectivamente aleatorio, utilizando una baraja mezclada de cartas de Orden de Unidad. Ahsoka podría estar bajo fuego de tu oponente, pero si, cuando llega tu turno, sacas una carta diferente, digamos, un Clone Trooper, hay poco que puedas hacer al respecto. Hay excepciones a esto: las cartas de Shatterpoint te permiten elegir qué modelo activar, o puedes usar un Punto de la Fuerza para reservar una carta favorita, pero esto agrega una verdadera tensión al juego, obligándote a decidir sobre la marcha si usar otros modelos para intentar intervenir o dejar que un personaje se enfrente a su destino.

¿Deberías comprar Star Wars: Shatterpoint?

Los fans de Clone Wars apreciarán la elección de personajes de Shatterpoint (Crédito de la imagen: Will Salmon)

Shatterpoint es muy divertido. Hasta cierto punto, es bastante similar a Marvel: Crisis Protocol y cuál de estos dos títulos prefieres dependerá en gran medida de cuánto te identifiques con cada franquicia. De los actuales juegos de escaramuzas, aún no estoy listo para decir que lo prefiero a Warcry de Games Workshop, que sigue siendo para mí un sistema muy completo y envolvente con mucho espacio para progresar, pero eso puede llegar con el tiempo y más expansiones.

En última instancia, el sistema de combate es excelente y realmente mantiene las cosas en movimiento, y los modelos son encantadores. Si eres fan de Star Wars y jugador de juegos de mesa, esto realmente está hecho para ti: es posiblemente uno de los mejores juegos de mesa de Star Wars.

Cómpralo si…

Quieres un juego de guerra accesible pero fascinante Las mecánicas de Shatterpoint son fáciles de entender y no estás tratando de manejar vastos ejércitos. Sin embargo, también ofrece un enfoque único para el combate que lo diferencia de la competencia.

Quieres algo único y lleno de personalidad Los juegos de guerra son moneda corriente en la actualidad, pero el novedoso sistema de Árbol de Combate (que dicta lo que sucede cuando un ataque tiene éxito) eleva este juego. Debido a que Shatterpoint está inspirado en la estilizada serie Clone Wars, sus miniaturas también tienen mucha personalidad.

No lo compres si…

Te gusta tener un control completo sobre qué personajes se activan y cuándo Debido a que las activaciones en Shatterpoint son aleatorias, aquellos que prefieren micromanejar pueden no estar interesados.

Eres un poco torpe cuando se trata de miniaturas Partes de estos modelos son frágiles y se rompen fácilmente, así que ten precaución si sabes que puedes ser un poco brusco.

Cómo probamos Star Wars: Shatterpoint

Después de armar todas las miniaturas del juego y su terreno, pasé tiempo pintándolas hasta un estándar de batalla antes de llevarlas a la mesa para jugar con una variedad de personajes. Para obtener más información sobre nuestro proceso, consulta nuestra guía sobre cómo probamos.

Esta reseña de Star Wars: Shatterpoint se realizó con una copia del juego proporcionada por el editor.


¿Quieres ver cómo se compara la competencia? Echa un vistazo a nuestra reseña de Warhammer Underworlds: Gnarlwood o nuestra reseña de Godtear.