La actualización 1.0 de Forza Motorsport hace que la mejora de las piezas del coche sea más rápida.

La actualización 1.0 de Forza Motorsport acelera la mejora de las piezas del coche

Después de lanzarse con buenas críticas a principios de este mes, Forza Motorsport ha recibido su primera gran actualización. Turn 10 ha publicado detalles sobre el parche, y aquellos que intenten desbloquear nuevas piezas de automóvil estarán felices de saber que el trabajo acaba de hacerse más fácil.

Los niveles de desbloqueo de las piezas de automóvil se han ajustado, lo que permitirá a los jugadores tener más opciones en niveles inferiores. Según describen las notas, con este nuevo parche, “la mayoría de las piezas de automóvil ahora deberían desbloquearse dentro de una sola serie de la Copa de Constructores”.

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Reproduciendo ahora: Forza Motorsport – Tráiler oficial de lanzamiento

Los corredores multijugador también tienen motivos para alegrarse, ya que el parche aborda una vulnerabilidad que permitía a los jugadores “publicar tiempos imposibles en el marcador de clasificación al ingresar directamente a la clasificación desde una sesión de práctica” en partidas multijugador destacadas.

Otros cambios incluyen solucionar un error que hizo que los jugadores perdieran progreso si jugaban el juego sin actualizar, una corrección en las recompensas del fabricante de Afinidad con el automóvil y varias correcciones de errores en múltiples modos. La lista completa de cambios se encuentra a continuación.

Forza Motorsport está disponible ahora en Xbox Series X|S y PC.

Notas de la actualización 1.0 de Forza Motorsport

Número de versión:

  • Xbox Series X|S: 1.494.4196.0
  • PC (Microsoft Store): 1.494.4196.0
  • Steam: 1.494.4196.0

Estabilidad [Todas las plataformas]

Mejoras generales de estabilidad con correcciones para varios escenarios de bloqueo.

Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir en el Modo de Carrera de Builders Cup después de mejorar un automóvil y entrar en el Entrenamiento Libre en la carrera Fox Body Challenge en Watkins Glen.

Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir en el Circuito Grand Oak Club durante una escena cinemática al entrar en el Entrenamiento Libre para la tercera carrera de la Serie de Introducción de Builders Cup.

Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir al entrar en una carrera de Juego Libre desde el menú Mis Autos si había demasiados autos con imágenes de miniaturas personalizadas.

Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir al cargar en una carrera de Juego Libre.

Progresión [Todas las plataformas]

Ajustó los niveles de desbloqueo de las piezas del automóvil para aumentar las opciones de mejora del jugador en niveles de automóvil más bajos. Ahora la mayoría de las piezas del automóvil se desbloquearán dentro de una sola serie Builders Cup.

Mejoras para asegurar que los descuentos en recompensas de fabricantes de Afinidad de Coche se desbloqueen cuando se alcanza el Nivel de Coche 50 en un automóvil de la marca respectiva.

Progresión [Solo Xbox Series X|S]

Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores perdieran el progreso del juego si continuaban jugando a Forza Motorsport después del lanzamiento de una nueva actualización del juego.

Gráficos [Solo Xbox Series X|S]

Se solucionó un problema que hacía que al entrar y salir del menú de video en el juego, los niveles de negro se elevaran sustancialmente, creando una apariencia “lavada”.

Multijugador [Todas las plataformas]

Se solucionó una explotación en el Multijugador Destacado donde, en escenarios específicos, un jugador podía publicar tiempos imposibles en la clasificación de Clasificación al entrar directamente desde una sesión de Entrenamiento.

Se resolvió un problema en el que en ocasiones se usaban valores incorrectos de Calificación de Seguridad y Habilidades del Conductor para el emparejamiento.

Se solucionó un problema en el que el control del automóvil no se devolvía al jugador al salir de los pits en el Multijugador Destacado y comenzar una carrera en solitario en Juego Libre.

Se solucionó un problema que impedía a los jugadores descargar y guardar la decoración de otro jugador mientras estaban en una pre-carrera de Multijugador Privado.

Editor de Decoraciones [Todas las plataformas]

Se solucionó un problema en el Ford #66 Ford Racing GT Le Mans de 2016 al mover una calcomanía alrededor de la parte “Superior” o “Capó” del vehículo mientras se encontraba en el Editor de Decoraciones, lo que causaba que las calcomanías aparecieran reflejadas y descentradas en el otro lado del automóvil.

Se solucionó un problema en el Porsche 911 GT2 RS de 2018 donde las calcomanías de las franjas no se alineaban correctamente entre el capó, el techo y el alerón.

Se solucionó un bloqueo que ocurría al aplicar calcomanías al importar un Grupo de Capas de un juego anterior de Forza y luego intentar aplicar una forma de vinilo.

Pistas [Todas las plataformas]

Se actualizaron las texturas de las banderas en el circuito Indianapolis Motor Speedway.

Se solucionó un problema en las configuraciones de las pistas de Le Mans donde un bordillo específico detenía a los autos LMP como si estuvieran chocando contra una pared invisible.

Físicas [Todas las plataformas]

Se mejoraron las tasas de desgaste del neumático mojado en condiciones donde los niveles de humedad de la pista son moderados. Los neumáticos mojados aún se desgastarán rápidamente en condiciones secas o semi-secas.

Ajuste de configuración [Todas las plataformas]

Se solucionó un problema que impedía a los jugadores descargar la Configuración de Ajuste personalizada de otro jugador mientras navegaban por una tabla de clasificación.

Accesibilidad [Todas las plataformas]

Se solucionó un problema donde las personalizaciones de teclas para un controlador o teclado no se guardaban entre sesiones de juego.

Accesibilidad [Solo Steam]

Se solucionó un problema donde la ventana de texto a voz no aparecía cuando se habilitaba la conversión de texto a voz o de voz a texto.

Se solucionó un problema donde la ventana de texto a voz o de voz a texto persistía en pantalla durante una duración indefinida hasta que se volvía a iniciar el juego.

Repetición [Todas las plataformas]

Se mejoró la visualización de la cámara de repetición mostrada para el último segmento de VIR Grand West.

Autos [Todas las plataformas]

Se solucionó un problema con el Jaguar D-Type de 1956 donde la vista de la cabina aparecía demasiado baja y atravesaba el cuello del conductor.

Se solucionó un problema con el Alfa Romeo Giuletta Quadrifoglio Verde donde la parte delantera del automóvil desaparecía después de seleccionar una mejora visual del parachoques delantero.

Se solucionó un problema donde no se podían ver las faldas laterales del Volkswagen Golf R de 2014 después de instalar un kit de carrocería.

Se solucionó un problema con el Holden Torana de 1977 donde ambos jaulas de seguridad Street y Sport serían visibles en el automóvil después de instalar una jaula de seguridad de carrera.

Se eliminó el grano visible en la textura de la jaula de seguridad de carrera del Lexus LC 500 de 2021.

Se solucionó un problema con el Porsche 911 GT3 de 2004, Nissan Skyline GT-R V-Spec de 1997, Renault Megane R.S. de 2018 y MINI John Cooper Works GP de 2012, donde una jaula de seguridad de nivel superior sería visible en mejoras de nivel inferior.

Se solucionó un problema con el BMW M3 de 2021 donde las RPM mostradas en el tablero digital estaban desincronizadas con las RPM mostradas en la interfaz de usuario de Forza UI HUD.

Se corrigieron errores de oclusión ambiental tanto en las vistas exteriores como interiores del Cadillac ATS-V de 2016 y se solucionó un problema separado de recorte de geometría de daño al ver el automóvil desde lejos.

Se solucionó un problema con el Lamborghini Huracan de 2014 donde no se emite luz desde el indicador y el grupo de instrumentos del automóvil, así como desde los faros, luces traseras y luces de freno. También se corrigieron errores de oclusión ambiental en este vehículo.

Se actualizó la textura del espejo del SUBARU #1 Adrian Flux SUBARU Racing Levorg GT de 2018 desde un patrón repetitivo hasta su textura original semibrillante y metálica plateada.

Se solucionó un problema con el Chevrolet C8 Corvette Stingray de 2020 donde el uso de la mejora Remove Wing dejaba visible el ala original en el automóvil.

Se solucionó un escenario de comportamiento extraño que ocurría para jugadores que poseen la Edición Premium de Forza Motorsport o el Paquete de complementos Premium tanto en Xbox como en Steam y usan el mismo Gamertag en ambas versiones, donde los duplicados de automóviles DLC resultaban en un mensaje de error que pedía al jugador volver a comprar el DLC asociado.

Se solucionó una explotación donde los duplicados de automóviles DLC comprados en el Salón de exhibición se podían usar en otra cuenta o plataforma donde el DLC no se haya comprado.