Dead By Daylight Explicación de cada tipo de ventaja

Dead By Daylight Guía de ventajas

Enlaces rápidos

  • Hex
  • Bendición
  • Gancho de la Plaga
  • Trabajo en equipo

Dead by Daylight, el popular juego de horror asimétrico, cuenta con una amplia variedad de ventajas tanto para los asesinos como para los supervivientes. Cada ventaja tiene efectos únicos y proporciona una experiencia diferente para que todos los jugadores trabajen en conjunto. Sin embargo, con cientos de ventajas en Dead by Daylight, puede ser bastante difícil aprender qué hace cada una.

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Afortunadamente, ciertas ventajas se han agrupado en diferentes categorías: Hex, Bendición, Gancho de la Plaga y Trabajo en equipo. Las ventajas en estas categorías comparten rasgos comunes y sus efectos son instantáneamente reconocibles. Las ventajas Hex y Bendición son potentes, pero consumibles, aumentos de juego conectados a Tótems. Los Ganchos de la Plaga hacen que los asesinos piensen cuidadosamente dónde enganchar a los supervivientes. Las ventajas de Trabajo en equipo animan a los supervivientes a cooperar para sobrevivir. Los jugadores que intenten entender mejor estos tipos de ventajas pueden obtener una mejor comprensión de ellas aquí.

Hex

Las ventajas Hex son uno de los tipos más antiguos en Dead by Daylight, que llegaron al juego inicialmente con The Hag. Este tipo de ventaja es único para los asesinos. Si se selecciona una ventaja Hex, uno de los cinco Tótems Apagados en el mapa se seleccionará al azar para convertirse en un Tótem Hex. El asesino podrá ver siempre el aura de este tótem. Si se seleccionan múltiples ventajas Hex, cada ventaja tendrá su propio tótem único en el enfrentamiento. Cada ventaja Hex permanecerá activa durante todo el enfrentamiento a menos que sea purificada por un superviviente. Una vez purificada, la ventaja se desactivará inmediatamente.

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Las ventajas Hex son increíblemente poderosas, por lo que cualquier asesino que las utilice debe asegurarse de vigilar su tótem y asegurarse de que ningún molesto superviviente esté tratando de deshacerse de él. Actualmente hay 14 ventajas Hex en Dead by Daylight. Algunas de ellas incluyen Esperanza Devoradora, Ruina, Enfrentar la Oscuridad, Nadie Escapa a la Muerte y Juguete.

Algunas ventajas Hex no se activarán hasta que se cumpla un conjunto de requisitos específicos. Por ejemplo, Nadie Escapa a la Muerte solo iluminará un tótem una vez que se hayan completado todos los generadores. Sin embargo, si los supervivientes purifican los 5 Tótems Apagados antes del final del juego, esta ventaja no podrá activarse.

Bendición

Las ventajas de Bendición se agregaron por primera vez a Dead by Daylight en el capítulo Hour of the Witch. Este tipo de ventaja es único para los supervivientes y les permite aprovechar el mecanismo de los Tótems para obtener efectos poderosos. Los supervivientes que tengan al menos una ventaja de Bendición equipada pueden bendecir cualquier Tótem Apagado o Hex para convertirlo en una Bendición. Se tarda 14 segundos en bendecir un Tótem Apagado y 28 segundos en bendecir un Tótem Hex. Sin embargo, bendecir un Tótem Hex lo eliminará del juego. Los Tótems de Bendición tienen un radio de 24 metros, lo que significa que sus efectos asociados solo están activos en esta área.

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Todos los supervivientes podrán ver el aura de un Tótem de Bendición durante todo el enfrentamiento. Si el superviviente que bendice un tótem tiene varias ventajas de Bendición equipadas, cada ventaja estará asociada con el tótem que bendiga. Si el asesino apaga la Bendición, el superviviente puede continuar bendiciendo un tótem indefinidamente.

Hay 4 ventajas de Bendición en Dead by Daylight. Estas incluyen Círculo de Sanación, Teoría Oscura, Exponencial y Paso de Sombras. Cada ventaja tiene sus propios efectos poderosos. Por ejemplo, Teoría Oscura otorgará a los supervivientes en el radio de Bendición un efecto de Haste del 2%, mientras que Círculo de Sanación aumentará la velocidad de la curación altruista.

Gancho de la Plaga

Las Scourge Hooks fueron introducidas inicialmente en Dead by Daylight en el Capítulo 21: Hellraiser, y son un tipo de habilidad única para los Asesinos. Cuando se equipa una habilidad de Scourge Hook, cuatro ganchos en la Prueba se convertirán en Scourge Hooks. Estos son visibles para el Asesino con un contorno blanco. Para los Supervivientes, no se pueden distinguir de los ganchos regulares, a menos que usen la habilidad Saboteur. Enganchar a un Superviviente en un Scourge Hook activará los efectos de la habilidad elegida.

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Actualmente hay 4 habilidades de Scourge Hook en Dead by Daylight. Estas incluyen Floods of Rage, Gift of Pain, Monstrous Shrine y Pain Resonance. Una de las habilidades de Asesino más populares es Pain Resonance. Esta habilidad se activa cada vez que un Superviviente es enganchado por primera vez. Una vez enganchado, el Generador con más progreso explotará y comenzará a perder progreso inmediatamente.

Trabajo en Equipo

El mecánico de Trabajo en Equipo se añadió por primera vez a Dead by Daylight en su Capítulo 27 – Herramientas del Terror. Este tipo de habilidad es único para los Supervivientes, ya que se activa después de que un Superviviente termina una acción de curación en otro Superviviente. Proporcionará a ambos Supervivientes algún tipo de mejora, dependiendo de la habilidad que se esté usando. Las mejoras de la habilidad durarán siempre y cuando los Supervivientes permanezcan dentro de los 12 metros uno del otro, promoviendo la cooperación y el trabajo en equipo.

Actualmente, hay 2 habilidades de Trabajo en Equipo en Dead by Daylight. Trabajo en Equipo: Sigilo Colectivo es una de las habilidades únicas de Renato Lyra. Esta habilidad suprimirá las Marcas de Rasguño de ambos Supervivientes después de completar una acción de curación. Trabajo en Equipo: Poder de Dos pertenece a Thalita Lyra, y otorgará a ambos Supervivientes un efecto de Haste del 5%.

Dead by Daylight actualmente está disponible para Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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