Lista de Clases de Baldur’s Gate 3 Las Mejores Clases y Cuál Deberías Elegir

Lista de Clases de Baldur's Gate 3 Las Mejores Clases y Cuál Elegir

Elegir la clase principal de tu personaje en un juego de rol a menudo es la decisión más importante (y la primera) que tomarás. Con un universo tan expansivo como Los Reinos Olvidados, donde tiene lugar Baldur’s Gate 3, también hay muchas clases para elegir. Desde clásicos como Guerrero, Mago y Pícaro, hasta clases más especializadas, como Brujo, Bardo y Druida, hay mucho sabor aquí y hay muchas habilidades poderosas repartidas por todo el elenco.

Si tienes problemas para elegir, o simplemente quieres tomar una decisión informada, estoy aquí para ayudarte. Con 12 clases completamente personalizables para elegir, así como siete personajes predefinidos con historias únicas, repasaré lo que hace cada clase, su poder (en relación con otras clases) y cuál deberías elegir para tu largo viaje por Faerun.

Tabla de Contenidos

  • Baldur’s Gate 3 – Qué clase elegir
    • A quién jugar por sabor y juego de rol
    • Elegir para la construcción de equipos
    • Personajes de origen (para ti o para tu grupo)
  • Baldur’s Gate 3 – Lista de Clases por Nivel
    • Directrices de Nivel de Baldur’s Gate 3
  • Baldur’s Gate 3 – Lista de Clases por Nivel
    • Clases de Nivel S
      • Bardo
      • Clérigo
      • Paladín
      • Hechicero
    • Clases de Nivel A
      • Bárbaro
      • Ranger
      • Pícaro
      • Brujo
      • Mago
    • Clases de Nivel B
      • Druida
      • Monje

Baldur’s Gate 3 – Qué clase elegir

Las 12 clases seleccionables en Baldur’s Gate 3 son las siguientes:

  • Bárbaro – Una clase poderosa basada en la fuerza, centrada en el combate cuerpo a cuerpo, con mucha salud y furia berserker.
  • Bardo – Una clase utilitaria basada en la carisma con habilidades menores de curación, mejoras, debuffs y mucho encanto. Con mucha flexibilidad y alta carisma, son una excelente elección para cualquier composición de equipo (y para ser el personaje principal).
  • Clérigo – Una clase basada en la sabiduría, resistente y fuerte, con hechizos de curación y mejoras.
  • Druida – Un lanzador de hechizos centrado en la sabiduría con habilidades tanto ofensivas como restaurativas, y poderes de cambio de forma que los hacen más flexibles.
  • Guerrero – Una clase versátil basada en la fuerza que se siente igualmente cómoda en combates cuerpo a cuerpo o a distancia, pueden usar todas las armaduras, la mayoría de las armas y pueden acumular múltiples ataques por turno para demoler a los enemigos.
  • Monje – Esta clase minimalista basada en la destreza se centra en infligir un alto daño desarmado, ser ágil y usar la Sabiduría para complementar su clase de armadura.
  • Paladín – Jurados por un juramento, estos guerreros basados en la fuerza son robustos y poderosos, capaces de golpear fuerte con armas y curar o endurecer defensas con sus hechizos. Sigue los preceptos de tu juramento, o enfrenta las consecuencias.
  • Ranger – Estos combatientes basados en la destreza destacan a distancia, pero también pueden luchar de cerca, y aunque carecen de la alta defensa de la mayoría de las otras clases cuerpo a cuerpo, su bestia domada equilibra las probabilidades.
  • Pícaro – No hay cerradura que esta clase basada en la destreza no pueda abrir. Sobresalen en combate a distancia, daño adicional por ataque sigiloso y aportan utilidad para lidiar con trampas y cerraduras.
  • Hechicero – Este lanzador de hechizos basado en la carisma se trata de cantidad y flexibilidad. Si bien conocen menos hechizos que el mago, no necesitan prepararlos antes de la batalla, en su lugar les permite elegir cualquier hechizo que deseen en el momento, gastando puntos de Hechicería para aumentar su funcionalidad.
  • Brujo – Conocedores de los hechizos más reducidos entre los lanzadores de hechizos, los Brujos basados en la carisma siempre los lanzan al nivel más alto posible, lo que significa menos hechizos pero más poderosos. También tienen acceso a mejores armaduras y más armas. Su cantrip principal, Explosión Arcana, es poderoso (y se vuelve más poderoso a medida que subes de nivel), lo que significa que pueden intercambiar versatilidad para ser los más consistentes en cuanto a daño se refiere, y posiblemente los más poderosos en cuanto a “lanzamiento por lanzamiento”.
  • Mago – El lanzador de hechizos clásico, esta clase basada en la inteligencia es la más versátil, pero también requiere más preparación. Puedes gastar oro para aprender hechizos de pergaminos, agregándolos permanentemente a tu libro de hechizos (algo que los Brujos y Hechiceros no pueden hacer), pero necesitarás memorizar un hechizo para cada una de tus ranuras de hechizos y prepararte para lo que crees que vendrá después.

A quién jugar por sabor y juego de roles

Cuando elijas la clase para tu personaje principal (MC), hay algunas cosas que debes tener en cuenta. Primero, no hay clases “malas” en Baldur’s Gate 3, e incluso si las construyes sin optimizar, hay mucha diversión por tener. Como cualquiera que haya jugado Dungeons & Dragons de lápiz y papel puede atestiguar, parte de la diversión más grande es cuando las cosas salen mal.

Dicho esto, si hay una clase en particular con un sabor que te gusta, no dudes en elegirla. Si amas el conocimiento prohibido (o a H.P. Lovecraft), el “pacto arcano con fuerzas más allá del espacio y el tiempo” del Brujo podría ser perfecto para ti. Si amas la naturaleza, podrías estar interesado en la afinidad del druida por todo lo relacionado con la naturaleza.

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Además, hay muchos puntos de diferenciación, dadas todas las subclases, si te gusta la idea de jugar como un guardabosques (y tener una mascota), pero prefieres luchar a corta distancia, hay una subclase y enfoque para eso, y definitivamente puedes hacerlo funcionar.

Si ninguna de las clases realmente te llama la atención, siempre puedes seguir el consejo de Sanford Kelly de la comunidad de juegos de lucha y “simplemente elige una clase de primer nivel”. Si quieres seguir su sabio consejo, consulta la lista de niveles a continuación, y simplemente elige la más poderosa que te guste.

Elección para construir equipos

Si has jugado alguna versión de acceso anticipado o has visto tráilers y ya conoces a algunos personajes con los que quieres formar equipo, eso también puede facilitar tu decisión.

Si lo único que sabes es que quieres lanzar hechizos, eso complica un poco las cosas, y lo abordaremos en un momento. Si quieres ser flexible y considerar muchos miembros potenciales de equipo diferentes, querrás elegir Mago, Luchador, Bardo o Clérigo. Esas son algunas de las clases más versátiles en el juego y puedes construirlos para que se adapten bien a cualquier equipo.

Hay siete personajes de origen que puedes elegir como tu personaje principal y tendrán su propia historia para seguir, así que si no quieres crear un personaje personalizado, simplemente puedes elegir uno de ellos (y aunque The Dark Urge es un Hechicero Dragonborn por defecto, puedes personalizarlos para que sean de cualquier raza y clase en el juego, lo cual es un buen equilibrio entre darte un control completo y una historia dedicada para experimentar).

Personajes de origen (para ti o para tu equipo)

  • Astarion – Elfo Alto Pícaro
  • Lae’zel – Githyanki Luchador
  • Gale – Mago Humano
  • Shadowheart – Clériga Semielfa Alta
  • Wyll – Brujo Humano
  • Karlach – Bárbaro Tiefling
  • The Dark Urge – Hechicero Dragonborn Blanco (Personalizable)

Baldur’s Gate 3 – Lista de Clases por Niveles

Las listas por niveles son muy populares (y casi siempre controvertidas) y por una buena razón. Tocan la fuerza general de todas las clases, así como la fortaleza individual de cada clase en comparación con las demás. Especialmente con una propiedad tan legendaria como Los Reinos Olvidados, es inevitable que las personas tengan sus clases favoritas y se defiendan apasionadamente.

Guía de Niveles de Baldur’s Gate 3

Esta lista de niveles cubrirá cada clase de personaje disponible en la versión 1.0 de Baldur’s Gate 3, incluyendo tanto los personajes con origen como los personalizados.

Algunas notas importantes: Los nombres de cada nivel importan. En juegos con una gran fuerza general de las clases (donde cada una puede “romper” el juego con la construcción adecuada) y una diferencia de poder más pequeña entre las clases, los niveles serán SSS, SS, S, S-, y así sucesivamente, mientras que en juegos con una brecha sustancial entre las clases más fuertes y las más débiles, los niveles serán S, A, B, C e incluso D.

Un personaje en el nivel S o A es muy bueno, incluso si hay muchas clases por encima de ellos. Más que cualquier otra cosa, las listas de niveles son una forma divertida de iniciar una conversación que puede decirte qué personajes tienen habilidades fuertes, cuáles son los más versátiles y adaptables, cuáles son fáciles y efectivos, y mucho más.

Dentro de cada nivel, las clases tienen aproximadamente el mismo nivel de poder, por lo que están ordenadas alfabéticamente dentro de su nivel. El hecho de que el Bardo esté listado primero no necesariamente significa que sea la clase más poderosa o útil en el juego.

Con eso en mente, relájate y sigue leyendo para aprender más sobre cada clase en Baldur’s Gate 3 y cómo se comparan con el resto de las clases.

Lista de Niveles de Baldur’s Gate 3

  • Nivel S – Bardo, Clérigo, Guerrero, Paladín, Hechicero
  • Nivel A – Bárbaro, Guardabosques, Pícaro, Brujo, Mago
  • Nivel B – Druida, Monje

Clases del Nivel S

Este nivel alberga las clases más poderosas del juego. Las clases en el nivel S son adaptables para prácticamente cualquier situación o tienen fortalezas tan poderosas que definen el juego. Las clases del nivel S pueden tener debilidades, pero si las tienen, sus fortalezas son tan considerables que las debilidades se pueden superar o evitar.

Bardo

Los bardos están aquí por una razón y solo una: son el comodín de todas las clases. Espera, vuelve. Sé que eso técnicamente no es “una razón”, pero escúchame. Los bardos son hábiles con armas a distancia, son decentes con armas cuerpo a cuerpo, tienen hechizos, tienen habilidades de curación, tienen mejoras y tienen reducciones. Los bardos son geniales como personaje principal porque se basan en la Carisma, lo que significa que podrás pasar las pruebas de conversación mucho más fácilmente que los bárbaros y similares. Con mucha versatilidad, los bardos son bienvenidos en cualquier grupo. Lee nuestra guía completa del Bardo de Baldur’s Gate 3.

Clérigo

Los clérigos han sido desde hace mucho tiempo una de las clases más deseadas en Dungeons & Dragons, y con Baldur’s Gate 3, eso no cambia. Vestidos con armaduras medianas o pesadas y empuñando una amplia variedad de hechizos, incluyendo una amplia gama de habilidades raras de curación y mejoras, los clérigos se asegurarán de que tu grupo supere incluso los encuentros más difíciles.

Paladín

Los paladines están en el nivel S por varias razones: durabilidad, fuerza y utilidad. Cambiando la utilidad de los hechizos del clérigo por la capacidad de infligir más daño físico con armas de dos manos grandes, el paladín es un excelente combatiente en primera línea, al mismo tiempo que conserva la capacidad de bendecir, curar y usar su habilidad especial Golpe Sagrado para infligir dolor a los enemigos (especialmente a los abundantes enemigos no muertos en BG3).

Hechicero

Los hechiceros tienen un número limitado de hechizos disponibles en comparación con sus primos los magos, y no tienen un acceso tan confiable y sostenido al daño como los brujos con Eldritch Blast, pero los hechiceros hacen que cada hechizo cuente, y pueden cambiar rápidamente de dirección. Pueden elegir cualquier hechizo que conozcan en ese momento, sin necesidad de memorizarlo, y luego usar puntos de hechicería para lanzar un hechizo gemelo o hacer que alcance más lejos de lo habitual

Clases de Nivel A

Esta categoría representa clases con un alto nivel de poder. Si bien pueden tener sus defectos, siguen siendo muy fuertes en un área o son fuertes en más de un área, lo que les brinda más opciones sobre cómo pueden construirse para complementar al equipo.

  • Bárbaro
  • Rastreador
  • <li=Pícaro

  • Brujo
  • Mago

Bárbaro

El bárbaro es una gran clase que se dedica por completo a infligir daño cuerpo a cuerpo y lanzar cosas por todas partes. Si bien no son tan flexibles como los luchadores, los bárbaros son fantásticos en lo que hacen, que es destrozar cosas, enfurecerse y poner fin rápidamente a tus enemigos.

Rastreador

Los rastreadores son otra clase flexible que inflige daño y también tiene utilidad. Pueden mantenerse a salvo a distancia mientras infligen un buen daño, pueden mejorar los ataques de los miembros del equipo con la Marca del Cazador y (dependiendo de la subclase preferida) incluso pueden agregar otro luchador a la refriega con su compañero Maestro de Bestias. También tienen habilidad limitada para lanzar hechizos, lo que les permite hacer algo de curación menor y más.

Pícaro

Los pícaros son increíblemente útiles en tu equipo. Con la capacidad de moverse sigilosamente durante el combate, tienen un daño muy explosivo y, fuera del combate, aportan mucha utilidad. Roba todo lo que no esté clavado, abre cerraduras para acceder a cada cofre y habitación y, en general, está donde no se supone que deba estar. También pueden infligir un buen daño a distancia y tienen mucho en común con los rastreadores en ese sentido.

Brujo

Los brujos no tienen la flexibilidad de los hechiceros ni la naturaleza integral del libro de hechizos del mago. De hecho, los brujos tienen acceso a menos hechizos que cualquier otra clase de lanzamiento de hechizos, pero los que tienen son increíblemente poderosos. Sus hechizos siempre se lanzan al nivel más alto posible, y Eldritch Blast es un truco con (efectivamente) el mismo poder que una habilidad de ranura de hechizo, y gana poder a medida que tu personaje se desarrolla. También tienen habilidad en el combate cuerpo a cuerpo, con habilidad en esgrima y otras armas similares, aunque aún debes tener mucho cuidado al llevarlos al frente de batalla.

Mago

Los magos pueden hacer toda clase de cosas ridículas. Desbloquear puertas, causar nieblas para ocultar encuentros de combate, invocar charcos de grasa, teleportarse, encantar a la gente, y la lista continúa casi para siempre. Los magos también pueden aprender hechizos de pergaminos que encuentres o compres con un modesto pago en oro, y esta habilidad (entre otras) hace que los magos sean los más flexibles, versátiles y tediosos de los lanzadores de hechizos en BG3. Si tienes una mente para el min-maxing absoluto, el techo de habilidades de un mago es bastante alto, pero si no tienes paciencia para manejar todo eso, sería más seguro elegir al mucho más ágil hechicero.

Clases de la categoría B

Las clases de la categoría B carecen de ese algo especial que los personajes de las categorías S y A tienen. Ya sea porque sus habilidades son versiones más débiles de las de esas clases, o porque simplemente no son tan valiosos, en general, estas son clases que deberías elegir por el estilo, pero no mucho más. Al menos, no si te importa el poder.

  • Druida
  • Monje

Druida

Con la capacidad de cambiar de forma, así como acceso a una amplia gama de hechizos, los druidas son una clase muy flexible. Terminan en la categoría B porque, si bien tienen muchas fortalezas, ninguna de ellas es particularmente notable, especialmente en comparación con otras clases que tienen menos roles posibles. Jack de todos los oficios, maestro de nueve, de hecho.

Monje

El monje es una clase interesante que, al igual que el druida, no sobresale en ninguna categoría en particular, lo cual es desafortunado, porque realmente solo tienen un enfoque; infligir daño cuerpo a cuerpo. Dicho esto, si te gustan los personajes que tienen movimientos libres y sabor a artes marciales, aún puedes hacer espacio para uno en tu equipo. Lee nuestra guía completa de Monje de Baldur’s Gate 3.

Tenemos muchas más guías para ayudarte en Baldur’s Gate 3, incluyendo opciones de romance, guías de misiones, sugerencias de construcción y más. Encuentra todo en nuestro centro de Baldur’s Gate 3.