Fallout 3 – Los 10 Mejores Personajes de Underworld, Clasificados

Fallout 3 - Top 10 Underworld Characters, Ranked

Fallout 3 es un RPG postapocalíptico que tiene lugar en la Tierra Capital, hogar de muchos lugares únicos que el jugador descubrirá. Uno de esos lugares se llama el Submundo. El asentamiento fue formado por ghouls en el Museo de Historia. Hay banderas que cuelgan a cada lado de la entrada que dicen “Una exhibición sobre la muerte y la vida después de ella” y la entrada en sí está marcada con “Viaje al Submundo”.

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Los ghouls que viven allí son un grupo de habitantes de todo el yermo. Aunque desconfían de los extraños, todavía dan la bienvenida a los visitantes siempre y cuando se comporten. En el interior hay varios personajes que el jugador llegará a conocer bien.

10 Willow

Willow es una ghoul que sirve como guardia del Submundo frente a la entrada. Es una mujer joven y satírica que frecuentemente llama a los visitantes del centro comercial “turistas”. Al conocerla, ella le pregunta al jugador si tiene deseos de morir, ya que han entrado en una zona de combate para llegar allí. Ella proporciona información básica sobre el Submundo y direcciones para el jugador.

Ella afirma nunca haber sido acosada por los supermutantes de la zona, en su lugar tiene problemas con los humanos. Willow se refiere a la Hermandad del Acero y a la Compañía Garra como “testosterona y armas” y “psicópatas”, sin hacer ningún intento de ocultar su aversión hacia ellos. En general, Willow es una persona directa y sin rodeos.

9 Cerberus

Cerberus es un robot Mister Gutsy que defiende el Submundo desde el interior. Cumple con su nombre, actuando como un “perro guardián” que es mantenido por Winthrop. Con conciencia propia debido a su red neural defectuosa, está limitado por la programación de Winthrop.

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Odia estar atado y quiere abrir fuego contra los ghouls. Cerberus oculta su conciencia propia y habla normalmente cuando hay personas externas presentes. Lo más que puede hacer es maldecir a los ghouls entre dientes cuando no hay ninguno alrededor. El jugador descubre este comportamiento malicioso secreto, ya que sus sistemas son antiguos y desgastados, pero no se puede hacer nada al respecto.

8 Winthrop

Winthrop es el único técnico del Submundo. Verifica y soluciona varios problemas, como problemas eléctricos, y se asegura de que la plomería funcione correctamente. Los habitantes generalmente confían en él para ocuparse de cualquier problema de mantenimiento. Winthrop restauró y reprogramó a Cerberus, el robot Mister Gutsy. También es responsable de su mantenimiento.

Winthrop solo duerme unas pocas horas en su pequeño taller y ocasionalmente está acompañado por su amiga Greta. Él puede reparar objetos para el jugador, y dice: “Por cada cinco trozos de metal que me des, te daré un Stimpak, un poco de RadAway o una dosis de Rad-X. Necesito chatarra, tú necesitas mercancía. Ambos salimos ganando”.

7 Patchwork

Patchwork, también conocido como “Patches”, es el bebedor residente del Submundo. La mayoría de los demás ghouls tienden a evitarlo, excepto Ahzrukhal y Winthrop.

Su estado físico es malo y frecuentemente tiene que volver a coser sus partes del cuerpo, de ahí el nombre “Patchwork”. Al conocerlo, les dirá a los jugadores que no se le acerquen sigilosamente, ya que casi pierde un brazo de esa manera la última vez. Aunque claramente sufre debido a sus adicciones al alcohol, los jugadores pueden encontrar alivio cómico en él.

6 Quinn

Quinn es un amigable carroñero errante de Underworld. Como veterano de muchas batallas en los yermos, él es la principal fuente de vida de Underworld, moviendo bienes y chapas desde Underworld y trayendo de vuelta lo que encuentre. Quinn entrega bienes para varios residentes y es el tercer mayor receptor de chapas para el comercio. Quinn es un buen juez de carácter y es impecablemente educado.

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Comparte historias y chismes de los yermos, especialmente alrededor del centro comercial, y tiene cuidado de compartir información de forma gratuita. Disfruta de la soledad y su larga vida le ha enseñado a desconfiar de muchos humanos. Dado que Underworld no recibe muchos visitantes humanos, intenta aprovechar al máximo la visita del jugador, contándoles sus historias.

5 Ethyl

Ethyl es uno de los dos sujetos de prueba “brillantes” en Underworld. Se encuentra en el área de contención del Chop Shop y es el sujeto de prueba del Doctor Barrows. Es una antigua residente de Underworld que fue expuesta a cantidades intensas de radiación. Se volvió salvaje, lo que llevó al doctor a interesarse por ella.

El Doctor Barrows busca comprender la condición mientras también maneja otras enfermedades en Underworld. El G.E.C.K. contiene una versión de ella como ghoul no salvaje. Ethyl sirve como un oscuro recordatorio de que cualquier residente puede volverse salvaje en cualquier momento.

4 Tulip

Tulip es la dueña de Underworld Outfitters. Es conocida por su agudo sentido comercial y su inventario bien surtido. También se sabe que tiene la capacidad de obtener objetos únicos, sin embargo, no vende mucho. Cuando no está vendiendo, lee libros de la preguerra. Su lectura le ha permitido convertirse en una persona conocedora de la historia de Underworld.

Tulip también es miembro de The Railroad, un movimiento clandestino para liberar a los synths conscientes del Instituto. Durante la misión “The Replicated Man”, ella posee una de las holocintas que contiene un mensaje misterioso sobre un androide.

3 Ahzrukhal

Ahzrukhal es el propietario y dueño del Ninth Circle, un bar en Underworld. Como el principal barman, es astuto y viste con estilo. Su motivación última es exprimir a todos los residentes de su riqueza. Cuanto más sufren, más chapas gana. Diseña su personalidad específicamente para convencer a los residentes de que compren de él.

Cree que todos los competidores deben ser eliminados para maximizar sus ganancias. Posee un guardia esclavo llamado Charon, pero incluso él está a la venta por la cantidad adecuada de chapas. No le importa la historia de Underworld o el centro comercial. Sin embargo, es el único propietario del violín Stradivarius, un artefacto caro y raro, y lo usa para atraer a más clientes con fines de lucro.

2 Carol

Carol es la dueña de Carols’s Place, un restaurante y hotel ubicado en el piso superior de Underworld, y lo administra junto con su pareja Greta. Carol siempre ha tenido el sueño de toda la vida de ser dueña de una posada, pero nunca tuvo los medios hasta que conoció a Greta. Carol se encarga de todo lo relacionado con la comida, mientras que Greta se encarga del área del hotel.

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“Adoptó” a un ghoul más joven llamado Gob, quien era como un hijo para ellos. Aunque enfrenta todas las desventajas de toda la vida de ser un ghoul, ella usa un vestido de verano y tiene una perspectiva positiva de la vida. Después de que Gob no regresó de un viaje fuera, comenzó a luchar contra la depresión, pero muestra una cara valiente ante los demás. El jugador tiene la oportunidad de hacerle saber que, aunque sea un esclavo, Gob está a salvo en Megaton y la extraña.

1 Charon

Charon es el portero del Noveno Círculo y un posible compañero. No se sabe mucho sobre su pasado, ya que es un personaje misterioso al que los jugadores se encuentran, pero esto lo hace interesante. Ahzrukhal, su dueño, le dirá al jugador que está obligado a seguir a quien tenga su contrato.

Durante la misión “Ayuda contratada”, el jugador puede obtener el contrato de Charon matando a Greta por Ahzrukhal, o pagando una gran cantidad de chapas. Después de obtener el contrato, Charon asesinará a Ahzrukhal como venganza.

Fallout 3 está actualmente disponible en PC y consolas antiguas.

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