Cyberpunk 2077 Phantom Liberty – Guía de la misión Lucretia My Reflection

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty - Guía de la misión Lucretia, Mi Reflejo

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Lucretia My Reflection es una de las misiones principales más largas y sGameTopicificantes de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. En ella, continúas intentando mantener seguro al presidente Myers, pero eso no es todo lo que estás haciendo. Songbird sigue desaparecida y Myers tiene un plan para encontrarla, que incluye contactar a un agente especial experimentado.

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En cuanto a la jugabilidad, todo esto implica abrirte camino por los túneles del metro, encender tu departamento, lidiar con extraños, entrar en restaurantes y conocer a un personaje con el rostro de un famoso actor. Algunas de estas tareas son complicadas de lograr, pero esta guía proporciona toda la información que necesitas para hacerlo.

Dirígete a través de los túneles del metro

La misión comienza justo después de que derrotes al mech Chimera. De hecho, el primer objetivo opcional es recoger el núcleo que está junto a los pies de Myers.

A continuación, tienes que encontrar la salida de la habitación en la que te encuentras. Mira hacia el contenedor de envío junto a las escaleras. Si escaneas las puertas, te darás cuenta de que es la salida que estás buscando.

Así que entra y camina hacia el otro lado del contenedor. Intenta abrir las puertas traseras. Esto no funcionará, pero Myers señala que hay una escotilla encima que puedes abrir en su lugar.

Dirígete al túnel y entra en un vagón del metro. Luego, habla con Myers y Johnny. Después de eso, sal por la puerta trasera del vagón del metro y continúa por el túnel. En algún punto, tendrás que subir por una escalera para llegar a un pasadizo y bajar al otro lado.

Terminarás en un carro de tuberías que debes empujar para apartarlo.

Elige un camino

Eventualmente, llegarás a una bifurcación en el camino. Puedes elegir hacia dónde ir.

Ambos caminos te llevan a la salida de los túneles.

Camino izquierdo

Si vas a la izquierda, sigue avanzando por el camino hasta que llegues a un hueco en el tren abandonado a tu izquierda.

Luego, sube al tren y continúa avanzando. Pronto saldrás por el otro extremo del tren.

Una vez que salgas, ve hacia la derecha para encontrar un pequeño túnel de mantenimiento. Está bloqueado por una máquina. Así que ve hacia la parte trasera de la máquina y presiona el botón ‘activar’ para apartarla.

Ahora, avanza arrastrándote por el túnel.

Cuando salgas al otro lado, encontrarás una pendiente a tu izquierda. Este es el camino hacia el ascensor de salida.

Camino derecho

En el camino derecho, verás una puerta. Pasa por ella para entrar en un pasillo pequeño. Incluye una cámara que tal vez quieras desactivar y una puerta. Si tienes suficiente atributo físico o técnico, puedes pasar por la puerta.

Alternativamente, hay un espacio para arrastrarse que cualquiera puede usar. Sin embargo, está bloqueado por vapor.

Entonces, retrocede fuera de la puerta para ver una válvula detrás de una estructura.

No puedes alcanzarla desde el frente, pero puedes saltar a la pasarela rota a tu derecha.

Allá arriba, puedes encontrar un agujero por el que puedes bajar y acceder a la válvula.

Gírala para quitar el vapor.

Luego, dirígete a través del espacio estrecho.

Cuando llegues al otro lado, ve alrededor de la esquina para encontrar una cámara y una puerta. Pasa por la puerta y la habitación siguiente.

Luego, en la siguiente área, toma a la derecha y sube la pendiente hasta llegar al elevador en la cima del camino.

Ingresa al apartamento y enciende la energía

Mientras estás en el elevador, el relicario comenzará a afectar a V, lo que llevará a Myers a preguntar qué está sucediendo. Puedes contarle acerca del relicario.

Después de la breve conversación, interactúa con el panel en el elevador para llevarlos a ambos al octavo piso.

Desde allí, sal del elevador y dobla la esquina para encontrar la puerta improvisada al departamento abandonado. Ayuda a Myers a moverla para entrar.

Una vez que estés dentro del edificio, el Presidente señalará que no hay energía. Así que, dirígete hacia la habitación a la derecha de la entrada para encontrar el generador.

Intenta encenderlo y descubrirás que no funciona. Luego, habla con Johnny.

Después de esa conversación, escanea el estuche de la batería junto al generador para descubrir que necesitas una batería nueva.

Puedes obtener una del grupo de drones cerca de la entrada al apartamento. Están junto a una gran columna.

Escanea y luego arranca una batería de uno.

Llévala de vuelta al estuche de la batería y colócala para encender el generador.

Trata con Jacob y Taylor

Con las luces encendidas, puedes sentarte con Myers y tomar algo si quieres.

Los dos escuchan la radio hasta que son interrumpidos por desconocidos. Estos dos son Jacob y Taylor. Tu interacción con ellos puede ser pacífica o violenta, dependiendo de cómo lo juegues.

Haz un trato con Jacob y Taylor

Si no quieres matar a estas personas al azar, primero debes decirle a Myers que puedes hablarlo. Esto hace que ambos se levanten y enfrenten a los desconocidos.

Durante el enfrentamiento, no te acerques demasiado a Jacob y Taylor, ya que no les gustará. Di: “Resolveremos algo” y luego “Vivir para ver otro día”. Esto será suficiente para convencerlos de hacer un trato con Myers.

Con el trato hecho, puedes hablar con Jacob y Taylor para aprender más sobre ellos.

Matar a Jacob y Taylor

Si no tienes interés en hacer nuevos amigos, entonces no le digas a Myers que puedes resolver las cosas o dile a los desconocidos, “No saldremos vivos de aquí” cuando intentes hablar.

De cualquier manera, las cosas se pondrán violentas de inmediato. Así que mata a los dos desconocidos y habla con Myers. Ella señalará la necesidad de mover los cuerpos. Simplemente acércate a uno y trata de levantarlo. El juego automáticamente omitirá hasta que los cuerpos sean desechados.

Decide si tomar o no un juramento

Después de haber tratado con Jacob y Taylor, siéntate en los colchones con Myers. Hablas con ella un rato antes de ir a dormir.

En la mañana, levántate y ve hacia Myers. Ella se apoya en el balcón, que está al otro lado de la pared desde los colchones.

Ella te da una explicación completa de qué debes hacer a continuación. También te convierte en un agente especial. Puedes tomar un juramento para que parezca más real o simplemente tomar la moneda que ella te da.

Tu elección no tiene mucho impacto de todas formas.

Entra al restaurante Capitan Caliente

Tu próximo objetivo es llegar al restaurante Capitan Caliente. En el camino, hablas con Johnny en el ascensor y alguien llamará tu atención hacia el humo rojo, que es un envío por aire (AirDrop).

Después, dirígete al restaurante Capitan Caliente, que está cerca del centro de Dogtown. Cuando llegues, tendrás que descubrir cómo entrar al restaurante.

Si tus atributos de cuerpo o habilidad técnica están en 20, simplemente puedes abrir la puerta principal.

Si tu nivel de cuerpo es 15, entonces puedes ir al lado norte del edificio y empujar el contenedor para apartarlo.

Una forma en que todos pueden entrar es cortando la energía. Para hacer esto, escanea los cables de alimentación que salen de la ventana. Te llevarán a un lugar donde puedes cortar la energía.

Esto está en lo alto, así que comienza escalando el andamio para llegar a la zona de arriba. Desde aquí, tienes dos opciones para subir aún más alto.

Puedes correr por la rampa y hacer un doble salto hacia el elevador colgante. Esto te dará la oportunidad de subir al pasillo superior.

Alternativamente, puedes doblar la esquina y subir unas cuantas escaleras. Luego, gira a la izquierda para encontrar un pasillo elevado por el que avanzar. Camina hasta el final.

Junto al pasillo elevado hay una pequeña área con una caja de fusibles. Ve hacia la caja y anúlala.

Ahora, vuelve al restaurante para entrar al establecimiento.

Encontrar el teléfono

Ahora que estás dentro del restaurante, necesitas encontrar un teléfono. Está muy bien escondido. Pasa por la puerta que está al lado del mostrador, junto al generador.

Esto te lleva a un pasillo pequeño. En el lado izquierdo del pasillo, puedes ver diferentes conjuntos de estantes. Uno se ve un poco diferente de los demás, porque no tiene aberturas en sus lados y tiene algunas partes amarillas.

Acércate a él y presiona el botón para moverlo. Esto revelará el teléfono. Úsalo e ingresa el código 0931.

Reed eventualmente responderá y te dirá dónde encontrarse.

Encontrar a Reed

Luego, dirígete al punto de encuentro que mencionó Reed, que es una cancha de baloncesto al suroeste del Restaurante Capitán Caliente.

Cuando llegues allí, siéntate en el lado izquierdo de las gradas, al lado de Johnny.

Tienes una conversación con la estrella del rock hasta que Reed aparece detrás de ti. Habla con él hasta que se vaya. Ahora, debes cruzar la calle para llegar al auto de Reed.

Sube al vehículo para encontrarte cara a cara con Reed.

Charlas un poco con él antes de que comience a conducir.

Salva al Presidente

Tu agradable viaje con Reed se interrumpe cuando los hombres de Hansen te emboscan. Debes bajar del auto para lidiar con ellos.

Una vez que todos estén derrotados, vuelve al auto.

Reed te lleva al edificio de apartamentos. Los matones de Hansen ya están allí y hay cuatro de ellos cerca del ascensor.

Elimínalos sigilosamente o simplemente dispárales.

Eventualmente, bajará un tipo grande del ascensor. Ocúpate de él también.

Luego, entra tú mismo en el ascensor y sube al escondite.

Toca la puerta para hacerle saber a Myers que eres tú. Ella la abrirá y luego tú, ella y Reed tendrán una larga conversación.

Al final, puedes salir del edificio o esperar a que se vayan.

De cualquier manera, la misión termina cuando Reed te llame unos días después.

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