El desarrollador de Fall Guys golpeado duramente por los despidos de Epic Games, pero el estudio permanecerá abierto

El desarrollador de Fall Guys recibe un golpe duro por los despidos de Epic Games, ¡pero el estudio se mantiene firme!

Mediatonic, el desarrollador del Reino Unido detrás de Fall Guys, ha sido severamente afectado por los despidos esperados como resultado de los despidos de ayer por parte de Epic Games, aunque el estudio en sí no se cerrará.

Epic Games adquirió Mediatonic en marzo de 2021 después de que el juego de batalla real de estudio, Fall Guys, se volviera extremadamente popular. El trato estaba destinado a asegurar el futuro de Mediatonic. Ahora, a pesar de que el estudio sigue abierto, ese futuro parece muy diferente.

Anoche, se rumoraba que los despidos serían tan profundos que todo el estudio cerraría, pero esto no es cierto, según los miembros del equipo con los que he hablado, y Epic Games lo ha confirmado ahora mismo.

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“El trabajo de Mediatonic en Fall Guys sigue siendo una prioridad para la compañía”, me dijo hoy un portavoz de Epic Games, a pesar de que muchos de los empleados de Mediatonic ahora están buscando nuevas posiciones en las redes sociales.

El personal del que he oído decir que la magnitud de los despidos es enorme y no está claro cuántas personas quedarán.

Anoche, cuando Epic confirmó que un total de 830 personas abandonarían la compañía más amplia, se compartió una foto desde el interior de Mediatonic en las redes sociales por Ed Fear, creador del brillante juego de novela visual de estudio, Murder by Numbers, él mismo una víctima de los despidos. Las letras del logotipo de Mediatonic se habían reorganizado y ahora decían: “decimation”.

En un comunicado público, Epic dijo que aproximadamente el 16 por ciento de su plantilla total había sido reducido, con 250 empleados abandonando a medida que Epic se deshacía de las adquisiciones recientes de Bandcamp y SuperAwesome. Las otras 580 pérdidas de empleo vendrán de otras áreas del negocio, siendo la mayoría, aproximadamente dos tercios, de aquellos que trabajan fuera de los focos principales de Epic.

Estos focos principales incluyen Unreal Engine y Fortnite, este último, mantiene numerosos equipos actualmente enfocados en construir nuevas temporadas de battle royale, un modo de juego importante esperado, nuevas experiencias musicales y una colaboración notable con Lego.

Los despidos en Mediatonic, según publicaciones compartidas por el personal públicamente en las redes sociales, parecen cubrir casi todas las áreas del negocio, desde el personal que trabaja en soporte de TI, marketing, desarrollo de software, artistas de personajes, programadores de jugabilidad, diseñadores de niveles, productores y personal narrativo.

Un mensaje de un miembro del personal afectado que trabaja en el equipo narrativo del estudio declaró que Mediatonic ya no tiene escritores.

Ayer también se anunciaron los despidos esperados en el estudio del Reino Unido, Creative Assembly, después de la cancelación de Hyenas por parte de Sega.