Cuphead recibe actualización exclusiva de aniversario para Xbox

Cuphead recibe actualización especial de aniversario para Xbox

Una actualización exclusiva para Xbox de Cuphead ya está disponible para celebrar el sexto aniversario del juego.

La actualización incluye un nuevo menú de bonificación con arte, música y videos detrás de escena, mostrando conceptos nunca antes vistos y arte no utilizado, así como la banda sonora completa de Cuphead.

“Bocetos originales, arte conceptual, metraje del proceso de pintura o modelado, pistas de música no utilizadas, tomas de sesiones de orquesta, lo que sea”, dijo Chad Moldenhauer, co-director de Studio MDHR, en una entrevista con Xbox Wire hablando sobre las adiciones.

Tráiler de gameplay de Cuphead del E3 2017

“Sabíamos que queríamos agradecer a la comunidad de Xbox que nos ha mostrado amor desde el primer día, realmente pensamos en las cosas que nos gustaría ver como fans de Cuphead. El objetivo era que esta actualización se sintiera como una verdadera mirada detrás de escena de todo lo que se necesitó para dar vida al juego, en todas las etapas de desarrollo”, continuó Moldenhauer.

“Dado que nuestro proceso es tan minucioso una vez que ponemos lápiz en papel, a menudo utilizamos herramientas de pintura durante las sesiones de lluvia de ideas para comunicar ideas rápidamente entre nosotros para los aspectos generales de un ataque de jefe o una transición de fase.

“Algunas de estas ideas llegaron a la galería de fotos, y creemos que son un divertido descanso de la tradición para el arte artesanal que solemos presentar”, añadió.

Cuphead fue anunciado por primera vez en 2013, el mismo año en que comenzó el programa de juegos independientes ID@Xbox. El juego finalmente fue lanzado en 2017 en Xbox y PC, antes de llegar a Switch en 2019 y a PlayStation en 2020.

“No es exagerado decir que, sin el programa ID@Xbox, Cuphead no sería el juego que es, o no hubiera tenido el éxito que ha tenido”, dijo Maja Moldenhauer, directora del estudio de Studio MDHR.

“No es una exageración decir que no podríamos haber imaginado que Cuphead llegaría a tanta gente desde que se lanzó en Xbox hace seis años.

“Como tantos desarrolladores que lanzan su primer juego, nuestro objetivo era conectarnos con una audiencia lo suficientemente grande como para poder mantenernos juntos como equipo y trabajar en otro proyecto. Pero quedamos sorprendidos por la audiencia que encontramos para nuestra pequeña aventura animada. Y todo comenzó con el amor y el entusiasmo que recibimos de los fans en Xbox”, concluyó Moldenhauer.

“Un juego brutal que es igual de frustrante y emocionante, entregado en el estilo hipnótico de un dibujo animado de la época de la prohibición”, dice nuestra reseña de Cuphead de Eurogamer desde su lanzamiento original.

Fue seguido por el DLC Delicious Last Course el año pasado: “Más de los deliciosos visuales y la maravillosa puntuación de jazz. Más de la alta dificultad, con jefes burlándose de ti cada vez que pierdes. Más de esa satisfacción suculenta cuando finalmente logras el nocaut”.