Los desarrolladores de Genshin Impact finalmente están avanzando hacia una mejor forma de gestionar las misiones.

¡Los desarrolladores de Genshin Impact por fin dominan la gestión de misiones!

Lumine y Paimon en Genshin Impact de pie entre una multitud de personas. Los dos se miran pensativamente mientras hablan entre ellos.
Imagen: Hoyoverse vía GameTopic

Es bastante limitado, sin embargo

Los desarrolladores de Genshin Impact dieron un pequeño paso hacia la solución de la frustración principal de los jugadores con el juego. El martes, Hoyoverse lanzó la actualización 4.1 de esta popular aventura de mundo abierto. Resulta que la actualización introdujo una nueva función que permite a los jugadores suspender las misiones introducidas en la versión 4.1 del juego.

Antes de la versión 4.1 de Genshin Impact, los jugadores se encontraban con problemas, ya que intentaban completar una misión, pero no podían hacerlo porque un personaje estaba “ocupado” en otra misión. Ahora, si hay un conflicto en el contenido, aparecerá una ventana emergente y el juego preguntará si el jugador quiere continuar con la misión actual o retroceder y seguir con el otro contenido. En otras palabras, los jugadores pueden elegir qué misión quieren hacer.

Los jugadores se regocijaron en respuesta a esta nueva función, pero esta adición sigue siendo bastante limitada en alcance. La nueva función solo se aplica a “algunas misiones nuevas” en la versión 4.1, por lo que los jugadores no pueden suspender misiones de actualizaciones anteriores, según un blog de los desarrolladores. Además, si un jugador toma una decisión pero luego cambia de opinión, no podrá alterar qué misión quiere seguir después de que aparezca la ventana emergente.

Aún no está claro cuándo o si la solución se aplicará retrospectivamente a las misiones lanzadas antes de la actualización 4.1. El cambio no fue mencionado en las notas de la versión 4.1. En una discusión de los desarrolladores en junio, se dijo que el equipo desarrollaría un plan para tratar el problema “con la esperanza de proporcionar una experiencia de misiones más fluida para todos”. GameTopic se comunicó con Hoyoverse para preguntar acerca de esta función y si el equipo planea implementarla en contenido de parches anteriores. Un representante de Hoyoverse le dijo a GameTopic: “¡La función actual solo se aplica a misiones seleccionadas durante la Versión 4.1. Y agradecemos más comentarios de nuestros jugadores!”