¿Cuánto dura Alan Wake 2? Lista de misiones y explicación sobre cambiar de realidades

¿Cuánto tiempo dura Alan Wake 2? Guía de misiones y explicación para cambiar de realidades

La historia de Alan Wake 2 ocurre 13 años después de los eventos del primer juego, ambientándolo en la actualidad y brindando a los jugadores un enfoque de campaña dual estructurado de manera única que les permite cambiar de realidad (campañas) con frecuencia, si así lo desean. Todo esto hace que sea un poco complicado calcular las horas de juego, pero después de haberlo completado nosotros mismos, aquí tienes tus respuestas. Así es cuántas horas de juego probablemente tendrás en Alan Wake 2.

¿Cuánto tiempo se tarda en completar Alan Wake 2?

Alan Wake 2 incluye una introducción estructurada que dura unas pocas horas, así como una advertencia de punto sin retorno que vuelve a poner las cosas en su lugar, por así decirlo. Pero en el medio, puedes cambiar de campaña desde muchas de las habitaciones seguras del juego, llamadas Salas de Descanso. Terminarás viendo ambas campañas sin importar el orden en que juegues el juego, y una partida típica te llevará alrededor de 20-25 horas.

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Ahora se está reproduciendo: Análisis de Alan Wake 2

Si quisieras acelerar el juego, ignorando coleccionables como las fiambreras de Alex Casey, las rimas infantiles y los escondites de culto, probablemente podrías terminarlo un poco más rápido, en alrededor de 18-20 horas. Mientras tanto, una partida al 100% tomará aproximadamente 25-30 horas.

En total, esto lo hace entre dos y tres veces más largo que el juego original, que dura alrededor de 10 horas. Y aunque no podemos cuantificarlo tan fácilmente, estimamos que también es aproximadamente esa cantidad de vertiginoso.

Lista de misiones de Alan Wake 2

Hay un total de 19 misiones entre ambas campañas, con las misiones de Saga siempre llevando el título “Regreso” y las de Alan llevando el título “Iniciación”, ambos haciendo referencia al monomito de Joseph Campbell, o “Viaje del Héroe”, que la serie de Alan Wake disfruta distorsionar. Aquí tienes la lista completa de misiones detrás de un muro de spoilers en caso de que no quieras inferir nada a partir de estos nombres y prefieras saltártelos por completo.

Misiones de la campaña de Saga Anderson

  • Regreso 0: La Secta
  • Regreso 1: Invitación
  • Regreso 2: El Corazón
  • Regreso 3: Chica Local
  • Regreso 4: Sin Oportunidad
  • Regreso 5: Viejos Dioses
  • Regreso 6: Arañazo
  • Regreso 7: Invocando
  • Regreso 8: Deerfest
  • Regreso 9: Regresa a Casa

Misiones de la campaña de Alan Wake

  • Iniciación 1: Noche Tardía
  • Iniciación 2: Casey
  • Iniciación 3: Hechizo
  • Iniciación 4: Cantamos
  • Iniciación 5: Habitación 665
  • Iniciación 6: Regreso
  • Iniciación 7: Máscaras
  • Iniciación 8: Película de Zane
  • Iniciación 9: Desaparecido

Explicación de cambiar de realidades

Después de una introducción estructurada al juego que termina después de la misión de Iniciación 3 de Alan Wake (4-6 horas en el juego), se te presentará el único mecanismo del juego de cambiar de realidades. Lo haces interactuando con un derrame de cubo de fregona que se encuentra en algunas, pero no todas, las salas de descanso. Cuando cambias de realidades como un personaje, comenzarás a jugar la campaña del otro personaje. Nunca tendrás que elegir entre una misión a costa de otra, ya que aunque nunca cambies de realidades, el juego eventualmente te hará terminar la otra campaña antes de que puedas continuar más allá del aviso de punto de no retorno al final del juego.

Debido a que Saga y Alan pueden moverse libremente en sus mundos, incluyendo los hubs de Saga como Watery, Bright Falls y Cauldron Lake, y el Dark Place de Alan y sus numerosos interiores, querrás terminar todos los objetivos opcionales en esos hubs antes de avanzar más allá de la pantalla de mensaje de punto de no retorno que eventualmente verás mientras estás en la comisaría de Bright Falls.

Una vez que pases eso, te verás obligado a seguir cualquier camino de misión de la historia que aún no hayas terminado y luego te lanzarás al acto final del juego, que durará varias horas más, pero ya no ofrecerá la libertad de explorar cualquier área que elijas. Solo para repetir y dejarlo claro, no tienes que jugar el juego dos veces para verlo todo. Necesariamente verás todas las misiones de ambas campañas en una sola partida, independientemente del orden de las misiones que elijas para ti mismo.