Todas las ubicaciones de las canciones de cuna y los encantos de Alan Wake 2

Todas las ubicaciones de las canciones de cuna y los encantos de Alan Wake 2 Una guía completa

Las rimas y amuletos de Alan Wake 2 son una de las principales misiones secundarias de rompecabezas del juego, con rimas escondidas en lugares secretos alrededor del juego que desbloquean amuletos especiales cuando aplicas varias muñecas de forma correcta. Todos basados en la narrativa y los temas dentro de la rima misma. Una vez que lo hagas, el mundo a tu alrededor cambiará de alguna manera y siempre habrá un nuevo amuleto al que podrás acceder y usar en tus aventuras en Saga en el futuro.

Yo y otros del equipo hemos estado peinando Bright Falls, Watery y Cauldron Lake en busca de todas las ubicaciones de las rimas de las canciones de cuna, y aunque todavía quedan algunas por encontrar, hemos cubierto todas las que puedes encontrar en la primera mitad del juego a continuación, y estaremos actualizando esta página como prioridad para incluir todos los nuevos rompecabezas a medida que los encontremos, ¡así que mantente atento!

Cuando resuelvas las canciones de cuna, es importante recordar algunas cosas: en primer lugar, ¡recoge las muñecas cuando termines con ellas! Las mismas muñecas se utilizan en varias rimas, así que no las dejes atrás o tendrás que volver por ellas. En segundo lugar, ¡los cambios en el mundo pueden ser para peor! Siempre recibirás un amuleto como recompensa, pero algunos rompecabezas también generan Tomados u otros enemigos para atacarte. Por último, no esperes conseguir todas las canciones de cuna en tu primera visita a un área, algunas están cerradas con candados u obstáculos que solo podrás resolver una vez que alcances ciertos puntos dentro de la historia del juego.

Con eso en mente, entremos en todo lo que necesitas saber sobre las canciones de cuna de Alan Wake 2, incluyendo sus ubicaciones, soluciones, las muñecas que necesitas y los amuletos que recibirás como recompensa.

Todos los amuletos de Alan Wake 2 y dónde encontrarlos

(Crédito de imagen: Remedy)

A medida que encuentres y resuelvas las diferentes canciones de cuna del juego, comenzarás a recolectar varios amuletos que actúan como beneficios. Solo puedes tener tres amuletos en la pulsera de Saga al mismo tiempo, así que tendrás que elegir cuáles crees que son los más útiles. Todos los amuletos son objetos individuales con la excepción de la taza de café que se destruye al usarse y se puede encontrar varias veces.

  • Brazo inicial
    • Amuleto de Logan: aumenta la salud máxima
  • Amuletos de Cauldron Lake
    • Amuleto del martillo: ataca a los enemigos con más frecuencia
    • Amuleto de la taza de café: te salva de la muerte pero se destruye en el proceso
    • Amuleto de los Caballeros de Kalavala: aumenta el área y la duración de una bengala de mano
  • Watery
    • Amuleto de la taza de café (x2): te salva de la muerte pero se destruye en el proceso
    • Amuleto del ciervo: aumenta tu resistencia a ser aturdido o interrumpido
    • Amuleto del faro: aumenta la cantidad máxima de salud restaurada en refugios seguros
    • Amuleto de la FBC: aumenta el daño infligido mientras estás indetectable por los enemigos
    • Amuleto del Sr. Goteante: aumenta el daño infligido cuando tienes poca salud
    • Amuleto de la moneda del mundo del café: aumenta la calidad y cantidad de recursos

Canciones de cuna de Cauldron Lake

(Crédito de imagen: Remedy)

Las canciones de cuna de Cauldron Lake son las primeras que encontrarás cuando regreses allí por segunda vez después de que el agua del inundación se retire. Obtendrás el amuleto del martillo para ayudarte a aturdir enemigos, un amuleto de la taza de café que puede salvarte de morir una vez antes de romperse y el amuleto de los Caballeros de Kalavala que hace que tus bengalas de mano ardan más brillantes y durante más tiempo.

  1. Cerca del puente 
  2. Estación del Cazador de Brujas / Cabaña del Guardabosques
  3. Cabaña privada / Cerca de Cauldron Lake

1. Canción de cuna de la muñeca de cuervo cerca del puente

(Crédito de imagen: Remedy)

Este es probablemente el primer verso que encontrarás en Alan Wake 2 en un área de camping cerca del puente rojo al que puedes llegar en tu segunda visita al área después de que haya retrocedido la inundación. Hay una muñeca de Cuervo en el banco para resolverlo y el poema dice:

Uno para la luzDos para la oscuridadTres para una peleaCuatro para una luchaCinco pájaros para la heridaSeis para la miseriaSiete para el finallo que sea que eso signifique

Cómo resolver el poema infantil de la muñeca de Cuervo cerca del puente

(Imagen: © Remedy)

1. Coloca la muñeca de Cuervo en el sol, ‘uno para la luz’ para resolver el enigma.

2. Saga se volverá hacia el banco donde encontrarás un amuleto de Martillo que te permitirá aturdir a los enemigos con más frecuencia.

2. Rima infantil de la cabaña del guardabosques de Witchfinder’s Station

(Crédito de la imagen: Remedy)

Encontrarás la rima infantil de Witchfinder’s Station justo afuera del porche, nuevamente en tu segunda visita después de que la inundación retroceda. El poema dice:

El héroe valiente y fuertedejó su hogar para poner las cosas en su lugarDesde el bosque llegó ellobo codicioso y hambrientoque se comió lo que encontró en la casa sin anfitriónEl héroe volvió para descubrir que había perdido lo que más amaba

Cómo resolver la rima infantil de Witchfinder’s Station en la cabaña del guardabosques

(Imagen: © Remedy)

1. Entra en la casa y sube al piso de arriba donde encontrarás las muñecas de Héroe y Lobo que necesitas resolver cerca de la cuna del bebé.

2. Coloca al Héroe en el bote (salió de casa) y al Lobo en el árbol (el bosque) para completar el rompecabezas.

3. Sigue el rastro de vuelta a la casa donde encontrarás un amuleto de taza de café en el piso de arriba en la cuna que te salvará de la muerte pero se romperá en el proceso.

3. Rima infantil de la cabaña privada

(Crédito de la imagen: Remedy)

La rima infantil de la cabaña privada es otra que puedes obtener en tu segunda visita a Cauldron Lake. Pasa debajo del árbol caído para llegar a ella y encontrarás la rima a la derecha con este poema:

Una madre Cuervo se sienta en su nidoProtegiendo a sus bebés, haciendo todo lo posiblepara proteger su hogar delBestia que viene a festinarPero solo un héroe valiente de corazón puede mantenerlos separados.

Para resolver este poema necesitarás las tres muñecas que deberías haber encontrado hasta ahora: Cuervo, Héroe y Lobo.

Cómo resolver la rima infantil de la cabaña privada cerca de Cauldron Lake

(Imagen: © Remedy)

1. Deberías tener las muñecas de Cuervo, Héroe y Lobo de las dos rimas anteriores, así que colócalas como se muestra arriba para simbolizar al Cuervo en su mejor momento, el corazón del héroe y el Lobo en el hogar.

2. Recoge las muñecas y busca el rastro espectral negro que conducirá desde la cabaña y volverá bajo el árbol. Sigue el rastro que irá a la derecha de la caja de suministros roja cerrada con llave.

3. Al final del sendero encontrarás una casa de pájaros en el suelo con el encanto de los Caballeros de Kalavala que aumentará el área y la duración del brillo.

Rimas acuáticas

(Crédito de la imagen: Remedy)

No te dejes engañar por los nueve espacios vacíos en la sección de Rimas acuáticas del lugar mental de Saga; solo hay ocho rimas para encontrar, ya que el primer espacio está lleno con un archivo que puedes encontrar en una casa segura del FBC y que simplemente te da una ubicación aproximada de las otras rimas. Hemos encontrado todas menos una, aunque ten en cuenta que solo puedes encontrar las tres primeras en la lista cuando llegas por primera vez a la sección acuática y comienzas a progresar; las rimas del 4 en adelante requieren que golpees un punto específico de la trama en la historia de Saga aquí que hace que las aguas retrocedan y se desbloqueen las secciones tachadas del mapa.

  1. Torre de tiro
  2. Torre de radio
  3. Farol acuático
  4. Laguna Latte
  5. Cabaña del guardabosques
  6. Parque de casas rodantes
  7. Cabina FBC / Casa en la ciudad acuática

1. Rima de la zona de tiro

(Crédito de la imagen: Remedy)

Encontrarás la rima de la Zona de tiro cuando te dirijas a Coffee World por primera vez. Tendrás que volver sobre tus pasos para encontrarla, donde encontrarás este poema:

La Bestia Gentil con una corona hermosa
Corre por el bosque con una sonrisa preocupada.
Del Cazador huye, entre los árboles poderosos.
Para salir con vida.

No es el acertijo más claro porque puedes encontrar una muñeca de alce y venado justo a la derecha de la rima y argumentar que ambos tienen una corona. Así que aquí te decimos lo que debes hacer:

Cómo resolver la rima de la Zona de tiro

(Imagen: © Remedy)

1. Recoge las muñecas de alce y venado que puedes encontrar a la derecha de la rima.

2. La “Bestia Gentil con una corona hermosa” se refiere al alce, así que colócalo en el árbol para “entrar en el bosque”.

3. Sal de la zona de tiro y encontrarás una estatua grande de alce en el camino que no estaba allí antes, con un encanto en forma de taza de café.

2. Rima de la Torre de radio

(Crédito de la imagen: Remedy)

Encontrarás la rima de la Torre de radio si vas a la izquierda de la torre y sigues las mesas alrededor. La rima dice:

Tres pequeños ciervos se aventuraron a vagar
Y encontraron un lugar agradable para comer y jugar.
Uno de los ciervos nunca regresó
Y dos de los ciervos lloraron todo el día.

>Nuevamente, no es el acertijo más claro porque solo tendrás una muñeca de ciervo en este punto (asumiendo que ya recogiste las muñecas de la rima de la Zona de tiro). Así que aquí te decimos lo que debes hacer:

Cómo resolver la rima de la Torre de radio

(Imagen: © Remedy)

1. Si ya encontraste la rima de la Zona de tiro anteriormente, deberías tener las muñecas de alce y venado. Coloca la muñeca de ciervo en la casa para el “uno de los ciervos nunca regresó”.

2. Vuelve por donde viniste y serás atacado por lobos con los que tendrás que lidiar.

3. Una vez que los lobos se hayan ido, deberías encontrar el cuerpo de un ciervo cerca de una caja de suministros roja entre la torre de radio y el poste de luz. Tendrá el amuleto del Ciervo frente a él, lo cual hará que sea más difícil para los enemigos desestabilizarte cuando lo lleves puesto. 

3. Rima infantil del Faro Acuático

(Crédito de la imagen: Remedy)

Esta rima está en el pequeño callejón sin salida en los acantilados a la derecha del faro, pero asegúrate de subir primero por la puerta del faro para agarrar las nuevas muñecas: la madre, el bromista y el anciano sabio. Una vez que las tengas, revisa la rima misma para ver lo siguiente:

Un antiguo Vigilante del Mar antes de su muerte maldijo las aguas que arruinaron sus ojos. Así que jugó una trampa en lo más profundo del océano, provocando olas para pelear y causar estragos. Y al hacer eso mal, perdió la canción de su alma.

Atractivo, ¿no? Necesitarás las nuevas muñecas de los escalones del faro para resolver esto, así que regresa con ellas y sigue los siguientes pasos:

Cómo resolver la rima infantil del Faro Acuático

(Imagen: © Remedy)

1. Ve a los escalones del faro y asegúrate de tener todas las muñecas, especialmente el bromista y el anciano sabio. Coloca al anciano sabio en la imagen del ojo, para el “antiguo Vigilante con los ojos arruinados”, y al bromista en las olas para “trampa en lo más profundo del océano”.

2. El encanto/recompensa es un pequeño paseo de regreso cuesta abajo hacia el norte, ya que mirando más allá de la rima sobre el acantilado verás el puente hacia Acuático y un barco naufragado justo antes.

3. Sigue el camino de regreso hasta el puente (luchando contra los Posesos) y agáchate bajo el tronco caído para llegar al barco naufragado, donde encontrarás el Amuleto del Faro ahora descansando sobre una roca junto a él.

4. Rima infantil de la Laguna Latte

(Crédito de la imagen: Remedy)

Esta solo es accesible después de completar la secuencia que hace que el agua en Acuático retroceda un poco, dándote libre acceso a nuevas áreas. Si te diriges hacia el rincón noreste del Mundo del Café en este punto, podrás llegar a la Laguna Latte. Al final del pequeño muelle, encontrarás esta rima esperándote.

Un Demonio, con un premio, atrajo a los dos animales a su barco nuevo y brillante. ¿Quién flotaría y quién se hundiría? Preguntó el Demonio con un guiño. El Alce hizo splash, el Ciervo navegó, pero ¿cuál de ellos desapareció?

Claramente querrás asegurarte de tener las muñecas del Alce y el Ciervo para esto, pero también necesitarás una tercera: el Bromista, que se encuentra en los escalones del faro mencionados anteriormente. Así es cómo los usas:

Cómo resolver la rima infantil de la Laguna Latte

(Imagen: © Remedy)

1. Coloca la muñeca del Bromista en el anillo y el collar, representando al “Demonio con un premio”, la muñeca del Alce en las olas para “Alce hizo splash” y la muñeca del Ciervo en el barco, como “Ciervo navegó”.

2. Una vez resuelto, retrocede y mira a tu derecha/este, para ver un pequeño bote de remos flotando hacia ti, con un nuevo amuleto descansando en él para que lo recojas, el “Amuleto del Sr. Goteo”,

5. Canción de cuna de la cabaña del guardabosques

(Crédito de la imagen: Remedy)

Nuevamente, esta es un área a la que solo puedes llegar una vez que Watery sea un poco menos aguado, dirigido de regreso pasando la tienda de regalos en Coffee World por el camino del norte por el que ingresaste por primera vez, luego hacia la izquierda. La cabaña tiene algunos lobos merodeando por ella con los que querrás lidiar, y necesitas el destornillador para abrir la puerta, pero la canción de cuna en sí está detrás de la cabaña, colocada afuera para estudiar. Sin embargo, antes de lidiar con eso, ingresa a la cabaña y al dormitorio de arriba para encontrar las muñecas Bear y Maiden en un gabinete lateral. Ahora puedes abordar la canción de cuna en sí:

Una joven mujer ansiosa e inteligente se aventuró en el bosque, el refugio de las bestias. El rey del bosque robó su corazón y juntos ahora viven sin preocupaciones. Con las muñecas Bear y Maiden en juego, este no debería ser demasiado difícil, pero si necesitas una mano amiga, aquí tienes la solución:

Cómo resolver la canción de cuna de la cabaña del guardabosques

(Imagen: © Remedy)

1. Coloca la muñeca Maiden en el árbol para representar a la “mujer en el bosque”, y la muñeca Bear en el corazón, como el “rey del bosque que robó su corazón”.

2. Ahora habrá una sustancia negra que te llevará de regreso a la cabaña, síguela escaleras arriba hasta el dormitorio donde encontraste las muñecas.

3. El amuleto del FBC, que aumenta el daño que infliges a los enemigos que no te han detectado, te espera en la cama.

4. Ten cuidado: completar el rompecabezas hará que aparezcan los Poseídos en el área frente a la cabaña.

6. Canción de cuna del parque de casas rodantes

(Crédito de la imagen: Remedy)

Otra canción de cuna revelada por el agua que retrocede, esta vez debes dirigirte al parque de casas rodantes del faro y dirigirte a su punto más meridional donde se encuentra el lago, luego a lo largo del muelle recién accesible. Cuando pises el muelle en sí, habrá una muñeca Child en el banco a tu izquierda, que debes agarrar. Luego, en el lado este del muelle, encontrarás esta canción de cuna esperándote:

El viejo pescador tuvo una gran suerte. Su captura en el mar era increíble, pero el huésped hambriento encontró alivio en la abundante camioneta del pescador.

Este es un rompecabezas ligeramente más esotérico que no estoy seguro de que tenga mucho sentido, pero tenemos la respuesta a continuación en caso de que la necesites.

Cómo resolver la canción de cuna del parque de casas rodantes

(Imagen: © Remedy)

1. La canción de cuna del parque de casas rodantes del faro en Watery se resuelve colocando primero la muñeca Wise Elder en las olas, como el “viejo pescador en el mar”, pero el “huésped hambriento” en realidad es la muñeca Bear, que se encuentra de regreso en la cabaña del guardabosques. Colócala en el ícono de dulces para completar el rompecabezas.

2. Ahora que se ha resuelto, habrá una senda de peces a lo largo del muelle detrás de ti. Síguela hasta la orilla y en el pequeño cobertizo a la derecha está el amuleto Coffee World Token, junto con un enorme Poseído con un martillo, un oso apenas metafórico que deberás matar o escapar.

7. Canción de cuna de la cabaña del FBC en Watery

(Crédito de la imagen: Remedy)

Si vuelves a Watery después de conseguir el destornillador y desbloqueas la cabaña en el lado norte de la ciudad, encontrarás un pequeño puesto avanzado de la FBC donde han estado orquestando su estudio de canciones de cuna en la zona. Más importante aún, el dormitorio al final de la choza tiene otra canción de cuna con la que puedes jugar.

Había una vez una chica fiel que se quedaba en casa y rezaba allí

Por el regreso de su amanteaunque él solo recogía a doncellas justas igual que recogía sus riquezas robadas y sus corazones rotos

Deprimente, pero eh, resuelve esto y podrás tener tus propias riquezas robadas en forma de amuleto, ¿verdad? Si necesitas ayuda con eso, aquí tienes la solución:

Cómo resolver la canción de cuna de la cabaña FBC en Watery

(Imagen: © Remedy)

1. Necesitarás dos muñecas para esto: en primer lugar, la muñeca Doncella va en la casa para “la chica fiel en casa”, y luego la muñeca Burlona en el anillo y el collar, representando al héroe no tan heroico sobre sus “riquezas robadas”.

2. Sigue la materia oscura que ha aparecido de la cabaña hasta el buzón ahora abierto, donde encontrarás otro amuleto de Taza de Café.

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