Cyberpunk 2077 Phantom Liberty nunca iba a tener lugar después de la historia principal Los finales están escritos como los queríamos

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, el DLC que nunca llegó a existir después de la historia principal. Los finales están escritos como queríamos

CD Projekt Red nunca pensó en desarrollar un conjunto de expansiones después de los múltiples finales de Cyberpunk 2077.

Eso es según el director narrativo del juego, Igor Sarzyński, quien le dice a PC Gamer que continuar la historia principal del juego solo abarataría los finales dramáticos. “Consideramos un par de escenarios diferentes”, explica Sarzyński, “pero ninguno de ellos era una continuación de la historia principal del juego”.

La posición de Phantom Liberty como una expansión a mitad de juego se debió a que CDPR estaba satisfecho con las conclusiones del juego base. “Los finales están escritos como queríamos, dejando a los jugadores con una sensación incómoda, obligándolos a pensar y no proporcionándoles respuestas directas”, continúa Sarzyński. “Permanecen contigo. No es necesario suavizarlos. A veces menos es más”. Ese enfoque parece haber dado sus frutos, según la recepción de Phantom Liberty y la revisión 2.0.

Pero hacer una expansión después del juego base también planteó un desafío de desarrollo para el estudio. Dado que Cyberpunk 2077 tiene una historia ramificada con múltiples finales, crear una expansión después del juego que se desarrolle en una única línea argumental haría que uno de los finales fuera “canon” y anularía las elecciones de los jugadores. “Los finales son demasiado diversos como para que tenga sentido tener un solo hilo de historia posterior a la principal para todos ellos”, explica Sarzyński, “y no quieres elegir uno y anular las elecciones de otras personas”.

Aunque CD Projekt Red no alargó la historia del juego base, el equipo agregó un final adicional con el lanzamiento de Phantom Liberty. (¡Adelante, spoilers!) “Siempre supimos que queríamos agregar un final en el que V obtenga la cura y sobreviva”, revela Sarzyński, “pero el costo tenía que ser enorme”. Eso es comprensible, aunque devastador, considero que es un punto medio.

Phantom Liberty y la actualización 2.0 marcan el final del agitado camino hacia la recuperación de Cyberpunk 2077. A partir de ahora, el estudio reveló que estaría centrado en una secuela de Cyberpunk, y estoy muy curioso por ver cómo el equipo continúa con los finales ramificados del primer juego.

Por otro lado, se supone que el estudio está trabajando para evitar el crunch durante el desarrollo de The Witcher 4.