Zelda Lágrimas del Reino Lista de Jefes por Niveles

Zelda Lágrimas del Reino - Lista de Jefes por Niveles

Al igual que Breath of the Wild antes que él, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pone un fuerte énfasis en el combate. No es tan importante como la exploración, pero es una parte regular del ciclo de juego. Tears of the Kingdom comparte principalmente la galería de villanos de Breath of the Wild, pero la ha actualizado para mantener alerta tanto a los veteranos como a los recién llegados.

En comparación, la lista de jefes tiene más caras nuevas que antiguas. Tears of the Kingdom hereda todos los jefes de campo de Breath of the Wild, mientras que introduce varios nuevos de diferentes tipos. Hay mucha diversidad en las peleas más grandes de Tears of the Kingdom, especialmente porque se han incorporado elementos de rompecabezas de combate de títulos anteriores de Zelda. Lo impresionantes que son es otra cuestión, pero al menos los momentos destacados pueden ser más altos que cualquier cosa en Breath of the Wild.

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S Tier – Pruebas de Poder, Sabiduría y Coraje

  • Rey Demonio Ganondorf
  • Gleeok

Por supuesto, el Rey Demonio se alza por encima de todos los demás. El antiguo jefe Gerudo tiene cambios de arma, una barra de salud el doble de larga, Gloom avanzado que destruye permanentemente los contenedores de corazón y muchos otros trucos. Para rematarlo todo, Ganondorf es el único oponente que usa el Flurry Rush de Link contra él. Todo esto se combina para crear una de las mejores caracterizaciones de Ganondorf y una pelea final de jefe muy memorable, sin importar el nivel de habilidad.

Los Gleeoks ocupan un respetable segundo lugar, sirviendo como los jefes de campo más difíciles y satisfactorios en TotK. Los Reyes Gleeok son los más difíciles gracias a la fusión de los poderes de fuego, hielo y eléctricos de las otras tres variantes. Todos los Gleeoks tienen fases dos basadas en rompecabezas, pidiendo al jugador que use sus propios ataques contra ellos. Estos dragones de Zelda clásicos ofrecen peleas interesantes y raras, aunque solo los expertos deberían atreverse a enfrentarlos.

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A Tier – Jugando a las Fortalezas de Tears of the Kingdom

  • Ganon Fantoche
  • Maestro Kohga
  • Reina Gibdo

Aunque nunca alcanza el nivel del verdadero Ganon, Ganon Fantoche siempre proporciona tensión. Su variante en solitario es precedida por Gloom Hands, los reemplazos de los Guardian Stalkers de BotW que te ponen los nervios de punta. Ellos solos son encuentros lo suficientemente dinámicos antes de que Ganon Fantoche se convierta en un oponente humano inevitable. La variante de la misión principal aumenta el número de Ganon, cubriendo su enfoque repetitivo con pura caos. Aun así, son las Gloom Hands las que realmente enfatizan la amenaza de este clásico jefe de Zelda.

Maestro Kohga protagoniza una de las Aventuras Secundarias más interesantes de TotK, mostrando posibles construcciones de vehículos Zonai. Algunas son más impresionantes que otras, pero la cantidad de variedad en los encuentros de Kohga, combinada con un final inesperado usando un Constructo Atrapado modificado, hace que el líder Yiga sea infinitamente entretenido. Las peleas de Kohga no son las mejores, pero muestran la versatilidad del Ultramano de Tears of the Kingdom como ninguna otra.

La Reina Gibdo completa las peleas de primer nivel de TotK como la mejor jefa de templo. Incluso con la luz y el rayo disponibles para contrarrestar la resistencia al daño de los Gibdos, los Gibdos que enjambren constantemente y los propios ataques de la Reina requieren un pensamiento rápido para superarlos. En general, la Reina Gibdo representa una fuerte fusión entre los típicos jefes de Zelda y las peleas más dinámicas introducidas por los Blight Ganon de Breath of the Wild.

B Tier – Rompecabezas Mentales de Zelda

  • Frox
  • Constructo de Flujo
  • Colgera
  • Constructo Atrapado

Los recién llegados de campo de jefes de Tears of the Kingdom, el Frox y el Constructo de Flujo, son ambos ejercicios satisfactorios de las mecánicas del juego. Un Frox que sale corriendo de la oscuridad de las Profundidades puede asustar a los nuevos jugadores, pero con suficientes explosivos y armas contundentes, se convierten en grandes objetivos de cosecha. Los Constructos de Flujo son una serie de rompecabezas de poder de brazo, con Constructos de nivel superior que ofrecen múltiples soluciones para jugadores creativos. Gracias a las grandes recompensas, estos seguirán siendo divertidos, aunque repetitivos, a lo largo del tiempo de juego de Tears of the Kingdom.

Lo mismo se podría decir de otro Constructo, esta vez el Constructo Atrapado. Es una decepción después de la construcción del Templo del Espíritu, siendo una simple pelea de boxeo que se puede “cheesear” con los Cañones Zonai, pero su estética hace que sea un espectáculo fantástico. Aunque no es un duelo de robots gigantes, el jefe del Templo del Viento, Colgera, tiene un sentido similar de estilo. La pelea es fácil, pero su gran escala combinada con la satisfactoria movilidad aérea de las Lágrimas del Reino hacen que la bestia gigante sea una excelente manera de mostrarse en lo alto del cielo.

C Tier – Bestias Básicas

  • Talus
  • Hinox
  • Stalnox
  • Molduga
  • Gohma Marmórea
  • Mucktorok
  • Dragón Demoníaco

Los jefes de campo heredados de Breath of the Wild no tuvieron un salto de colores. Los Talus de Batalla solo presumen de una interactividad ascendente más que sus otras versiones, lo cual es más características nuevas que los Hinox y Stalnox pueden reclamar. Los Moldugas fueron especialmente afectados en la transición del juego, ya que la falta de bombas gratuitas y las ubicaciones desiguales de las plataformas pueden hacer que estos habitantes de la arena sean francamente frustrantes.

Los jefes restantes de la misión principal no son mucho mejores, pero al menos no son una tarea. La forma de tiburón de barro de Mucktorok es un final visualmente atractivo para el Templo del Agua, pero el jefe es abrumadoramente débil ante el agua. Lo mismo puede decirse de la Gohma Marmórea del Templo del Fuego, solo que con el poder del Sabio de Yunobo. El más básico de todos es la forma de Dragón Demoníaco de Ganondorf, que es difícil de perder. Es una vuelta de victoria deliberada y ofrece un mejor espectáculo que el Ganon Bestia Oscura de BotW, pero sigue sin ser mucho como jefe final.

D Tier – Minijefes de la Misión Principal

  • Yunobo
  • Moragia
  • Sludge-Like

Desafortunadamente, los varios minijefes de TotK no estuvieron a la altura de sus pares. Yunobo y Moragia son ambos intentos de una estructura de jefe de tres golpes, y Moragia también es una gran pieza aérea impresionante. Desafortunadamente, son simples encuentros únicos, y el Sludge-Like es un enemigo modificado que es simplemente un Mucktorok más débil. Estos enemigos aportan variedad a la misión principal, pero apenas son obstáculos en la gran aventura que es Tears of the Kingdom.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está disponible ahora en Nintendo Switch.

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