8 RPGs tempranos de PS2 que nadie recuerda

8 olvidados RPGs tempranos de PS2

La PS2 se lanzó el 26 de octubre de 2000 en América del Norte. Fue un éxito instantáneo por una multitud de razones. No solo fue un salto de próxima generación en gráficos, sino que también incluía un reproductor de DVD. En ese momento, los reproductores de DVD eran muy caros, por lo que, de alguna manera, era una gran oferta obtener una consola de juegos junto con un reproductor multimedia.

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Como todos los lanzamientos de consolas, tomó un tiempo para que los mejores juegos se lanzaran, especialmente en el género de los RPG. Entre los grandes éxitos como Final Fantasy 10 estaban estos juegos de PS2. La lista para estos primeros años se detendrá en 2002, aunque la mayoría de los ejemplos están entre 2000 y 2001. ¿Alguien los recuerda?

8 The Bouncer

The Bouncer fue un RPG temprano de Square Enix, que todavía era Squaresoft en ese momento. Se lanzó en 2000 en Japón, pero no llegó al Oeste hasta 2001. Es un juego de peleas en el que los jugadores podían controlar varios personajes nuevos como Sion, Kou y Volt.

Sion es el personaje principal que se parece un poco a una combinación de Squall de Final Fantasy 8 y Sora de Kingdom Hearts. Como la mayoría de los juegos de pelea, la campaña era increíblemente corta, lo que causó cierta controversia. Nadie quiere pagar el precio completo por un juego que se puede completar en un par de horas.

7 Culdcept

Culdcept es el segundo juego de la serie. En Japón, este juego se lanzó en 2001 como Culdcept Second en Dreamcast. Un año después, se trasladó a la PS2, también en Japón, pero no llegaría a América del Norte hasta 2003. Se queda fuera de la fecha límite para los juegos tempranos técnicamente. El juego es tan extraño que merece ser discutido, por eso se considera aquí su lanzamiento en Japón.

Esta serie es una extraña combinación de géneros que incluye juegos de cartas, juegos de mesa y RPG. Los jugadores recorren un tablero, compran propiedades y luego colocan monstruos para defender estas áreas. Piénsalo como el Monopoly pero con monstruos.

6 Dynasty Tactics

Hay muchos juegos que podrían discutirse aquí dentro de la franquicia Dynasty Warriors. Siempre han sido una serie de hack and slash de nicho para unos pocos dedicados. En lugar de adentrarnos en Dynasty Warriors 2, que fue un juego de lanzamiento en 2000, sería más interesante mencionar Dynasty Tactics.

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Se lanzó en 2002 y presenta muchos elementos principales del juego principal, como personajes. Sin embargo, es un RPG táctico en lugar de un juego de acción. Tuvo una secuela, también en PS2, y luego eso fue todo.

5 Jade Cocoon 2

Jade Cocoon 2 se lanzó primero en 2000 en Japón, seguido de un lanzamiento en América del Norte en 2001. Tanto este juego como su predecesor de PS1 son RPGs bastante oscuros, pero hay algo en ellos que hace que los juegos sean especiales.

Katsuya Kondo es un artista que desarrolló los modelos y la obra de arte en general para esta serie y también trabajó en Studio Ghibli. Así que, años antes de que comenzara la serie Ni no Kuni, esto ya existía y comparten más que la artesanía. Jade Cocoon también es un juego de captura de monstruos, aunque de una manera más arcaica.

4 Okage: Shadow King

Okage: Shadow King fue un RPG co-desarrollado dentro de Sony. Protagoniza a un joven llamado Ari cuya sombra es poseída por un demonio más grande. Las sombras juegan un papel importante en la historia y en el combate. Las sombras son algo parecido a las Personas de la serie Persona, aunque son mucho menos llamativas.

Estéticamente, este juego de 2001 se asemeja a A Nightmare Before Christmas o a algún tipo de otro dibujo animado gótico. Fue un concepto interesante en ese momento, pero el ritmo lento de la historia, la velocidad de movimiento y el combate dificultan volver a jugarlo ahora.

3 Orphen: Scion Of Sorcery

Orphen: Scion of Sorcery fue un juego de lanzamiento en América del Norte para el PS2. Estaba basado en una serie de novelas ligeras japonesas que desde entonces se han convertido en otras cosas como anime. Esta adaptación de anime también llegaría a América del Norte, pero fue un año después de este juego.

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El sistema de batalla puede resultar desconcertante porque es tanto por turnos como orientado a la acción. Cuando comienzan las batallas, el grupo permanece relativamente quieto y aparece un retículo. Los jugadores pueden lanzar hechizos a los enemigos seleccionados, como una versión estacionaria de Star Fox.

2 Ring Of Red

Ring of Red fue un RPG táctico de 2001 hecho por Konami. Esto fue un año después del lanzamiento en Japón, pero los fanáticos de los mechas estaban emocionados a pesar de tener que esperar. Si bien la cuadrícula de juego de un mapa se parece a otros RPG tácticos similares a Final Fantasy Tactics, el movimiento durante el combate es diferente.

Los jugadores controlan manualmente sus mechas en tiempo real, deteniéndose solo para apuntar sus armas a los enemigos. De esta manera, Ring of Red tiene más en común con Valkyria Chronicles. Incluso hay más similitudes entre ellos porque Ring of Red también es un RPG de historia alternativa.

1 Shadow Hearts

Shadow Hearts es otro RPG de historia alternativa, pero es un asunto más tradicional por turnos. Los jugadores tienen un mecanismo en la batalla llamado el Anillo del Juicio. Si los jugadores presionan los botones en el momento adecuado, pueden hacer un daño extra a los enemigos con sus ataques, como en los juegos de Mario RPG.

Lanzado en 2001, Shadow Hearts protagoniza a Yuri, un hombre encomendado con la vida de una niña. Él puede transformarse en monstruos durante el combate, algo similar a las Límites de Vincent en Final Fantasy 7. Desafortunadamente, esta serie nunca fue muy grande, por lo que vale la pena decir ahora que los tres juegos en el PS2 valen la pena buscarlos.

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