La máxima dificultad de ‘Hades’ es tan desafiante que los mejores jugadores dicen que un intento individual lleva al menos 85 horas para lograrlo.

The highest difficulty of 'Hades' is so challenging that top players say it takes at least 85 hours for a single attempt.

Nadie ha logrado superar el querido roguelike Hades en su nivel de dificultad más alto, y un experto piensa que podría llevar hasta 85 horas lograr siquiera un intento viable.

La Barra de Calor y el Pacto del Castigo en Hades dan al jugador más control sobre la configuración de dificultad, con opciones como reducir la salud y hacer que los enemigos sean más difíciles, para desechar algunas de las opciones menos agonizantes. La Barra de Calor llega a un impresionante total de 64 niveles, y nadie ha logrado verdaderamente vencer el juego de Supergiant en esta configuración de dificultad excesiva.

Esto se debe a que hay algunos obstáculos de dificultad locos para cualquiera que acepte el desafío. Por ejemplo, la opción de ‘Consecuencias Duraderas’ significa que no puedes curarte en absoluto durante toda la partida; los enemigos golpean el doble de fuerte de lo normal con cualquier ataque; la habilidad de ‘Desafío de la Muerte’ significa que no hay resurrección. Quizás lo más importante es la opción de ‘Fecha Límite Ajustada’, que en su rango más alto solo da a los jugadores cinco minutos para limpiar cada zona antes de que comiencen a recibir daño significativo con el tiempo.

El excelente video a continuación de Haelian analiza la situación que rodea al nivel de dificultad más alto de Hades. El video muestra lo difícil que es el nivel 64 de la Barra de Calor, señalando que la única forma en que alguien ha logrado vencer realmente el nivel de dificultad es usando mods o semillas para garantizar ciertos Bendiciones que fortalezcan a Zagreus. Si bien eso sigue siendo un logro impresionante, el argumento parece ser que no es una victoria real, dado el elemento de azar inherente tanto al éxito de una partida como al género roguelike en general.

Haelian ha hablado con la comunidad de High Heat, un grupo de jugadores masoquistas (broma) de Hades que están haciendo todo lo posible para vencer el juego de Supergiant en el nivel de dificultad más alto. Existe un consenso entre los miembros de que solo una construcción tiene alguna posibilidad de superar el nivel 64 de la Barra de Calor, y todo gira en torno al escudo.

Necesitarás una bendición del Aspecto de Zeus, la habilidad de Retorno Explosivo de un Martillo de Dédalo y la Bendición Épica de Fulgor del Trueno, que hace que tu ataque especial cause que caiga un rayo cerca de los enemigos. El hecho de que todo esto tenga que aparecer en tu partida es lo que ha llevado a los modders a garantizar que aparezcan las Bendiciones, tal es la imponente naturaleza del nivel de dificultad más alto de Hades.

Todo se reduce a esto: simplemente hay demasiada aleatoriedad en el nivel de dificultad más alto de Hades como para permitir que los jugadores tengan éxito. Haelian calculó que si buscas la construcción óptima de la comunidad de High Heat (lo cual, ¿por qué no lo harías?), básicamente tienes una probabilidad de 1 entre 1,700 de que todo salga bien y puedas salir de Tartarus con la construcción óptima.

Sí, leíste bien: salir de Tartarus. No completar todo el juego con la mejor construcción, solo salir de la primera área. También hay elementos como el Sacón del Sátiro que hay que tener en cuenta, que se elige completamente al azar entre varias habitaciones, y solo tienes un 56.8% de probabilidad de encontrarlo la primera vez.

Entonces, ¿dónde nos deja todo esto? Bueno, Haelian ha hecho los cálculos y calcula que tienes una probabilidad de 0.0147% de que todo salga bien. Eso es una vez cada 6,802 partidas, lo que equivale a una partida perfecta cada 85 horas, y eso solo si mueres en la primera habitación cuando no encuentras la Bendición que estás buscando. Es una locura absoluta para cualquiera que esté pensando en aceptar el desafío, ya que significa 85 horas de juego teóricamente continuo para poder intentar una partida exitosa.

Todo esto es una mirada salvaje a cómo, al satisfacer al jugador con modificadores de dificultad, Hades ha aplastado efectivamente las posibilidades de que un jugador logre superar el juego con todas las opciones de dificultad habilitadas. Haelian menciona que los dos modders que han vencido el juego en el nivel de dificultad de la Barra de Calor 64 deben ser elogiados, y no podríamos estar más de acuerdo, ya que no es como si alguien más lo estuviera logrando de manera ordinaria en un futuro cercano.

Hades 2 aún está en camino en algún momento del futuro, y solo podemos esperar que tenga opciones de dificultad ligeramente revisadas para todos los miembros de la comunidad hardcore.