Warhammer 40,000 Space Marine 2 retrasado hasta la segunda mitad de 2024 – GameTopic

Warhammer 40,000 Space Marine 2 se retrasa hasta la segunda mitad de 2024 - GameTopic

Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha sufrido un retraso que hará que su lanzamiento en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S se posponga hacia la segunda mitad de 2024.

Es un retraso considerable que Focus Entertainment comunicó como parte de una actualización hoy. El plan anterior era que el desarrollador Saber Interactive lanzara Space Marine 2 antes de que terminara 2023. Ahora, a pocos días de la tercera semana de noviembre, un retraso no es una gran sorpresa.

Focus dice que decidió retrasar el proyecto debido a su deseo de brindar a los jugadores una experiencia de alta calidad.

“El juego está programado para ser lanzado en la segunda mitad de 2024, para dar el tiempo necesario para pulir correctamente el juego y garantizar la mejor experiencia posible”, dijo Focus en un comunicado. “Focus Entertainment se compromete a lanzar un juego que sea de la más alta calidad y que supere las expectativas de los innumerables fanáticos de la franquicia. Space Marine 2 ya ha acumulado más de un millón de listas de deseos hasta la fecha”.

Por otro lado, Focus dice que los fanáticos pueden esperar que se anuncie la fecha de lanzamiento de Space Marine 2 a principios de diciembre. No está del todo claro cuándo se anunciará la fecha, pero con los Premios del Juego 2023 que se llevarán a cabo el 7 de diciembre, podría ser una apuesta segura esperar la noticia para entonces.

Focus y Saber revelaron más gameplay de Space Marine 2 en agosto, prometiendo una experiencia de acción en tercera persona llena de realismo que permite a los jugadores abrirse paso entre hordas de Tiránidos. Está previsto que sea otra entrada en el amplio universo de Warhammer 40,000 que incluso se inspiró en el fanfilm Astartes de Syama Pedersen.

Para obtener más información sobre Space Marine 2, asegúrate de consultar nuestro adelanto de Gamescom, donde pudimos ver más de cerca cómo se mezclará el combate con espada de cadena con la acción de shooter en tercera persona.

Michael Cripe es un colaborador independiente de GameTopic. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

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