Steam ahora te permite saber si los juegos son compatibles con los mandos PlayStation DualSense o DualShock.

Steam ahora te informa si los juegos son compatibles con los mandos PlayStation DualSense o DualShock'.

Valve ha lanzado una nueva actualización de Steam que hace aún más fácil descubrir juegos compatibles con diferentes controladores.

Aunque ya era fácil encontrar juegos de Steam que admitieran controladores de Xbox, Valve ha mejorado esta función para facilitar la búsqueda de juegos que admitan tanto el DualSense como su predecesor, el DualShock.

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Como parte de un centro mejorado para controladores, los usuarios de Steam pueden explorar los juegos por tipo de controlador al navegar por su vasta biblioteca. Se “establecerá por defecto” el controlador con el que el usuario haya jugado más recientemente, pero también existe la opción de ajustar los filtros.

“Estas mejoras ofrecen mejores opciones para ordenar y filtrar áreas en la tienda de Steam, ver información de compatibilidad clara en las páginas individuales de la tienda y averiguar si los juegos de la propia biblioteca funcionarán bien con el controlador en tus manos”, explicó Valve.

Cómo se ve esta nueva actualización de Steam en acción
Crédito de la imagen: Steam

A continuación, puedes leer las notas completas de la actualización de Steam:

  • Tienda: se actualizó la visualización de controladores compatibles para separar los DualSense, DualShock y Xbox controllers
  • Tienda: se actualizaron los filtros de búsqueda para incluir más tipos de dispositivos para filtrar los resultados
  • Tienda: se actualizó el centro “Controller Friendly” para incluir filtros por tipo de dispositivo y los resultados principales/nuevos y populares específicos de cada dispositivo
  • Tienda: se agregó la indicación de “Recomendado para controlador” cuando un desarrollador sugiere que su juego es mejor con un controlador
  • Tienda: se actualizó la notificación en las páginas de la tienda de los juegos que requieren un controlador o VR para jugar, así como la notificación en las páginas de la tienda para juegos que admiten tanto modos VR como no VR
  • Steam Input: se implementó un nuevo modo predeterminado para los controladores de PlayStation donde Steam Input solo se habilitará en juegos sin soporte propio para el dispositivo
  • Biblioteca: se agregó una sección en las páginas de los juegos de la biblioteca para describir el nivel de soporte para controlador. Esto solo aparecerá si Steam detecta que tienes un controlador conectado actualmente
  • Biblioteca: se habilitó que el botón de configuración del controlador aparezca siempre junto al botón de configuración de los juegos individuales.
  • Biblioteca: se actualizó la pantalla del configurador de controladores para describir también el conjunto completo de dispositivos populares admitidos por el juego e indicar el dispositivo conectado actualmente.
  • Biblioteca: se añadió un aviso amarillo a las páginas de los juegos de la biblioteca de Steam cuando se ve un juego que requiere un controlador para jugar
  • Biblioteca: se agregaron pasos de proceso de inicio para pedirle a los usuarios que conecten un controlador al iniciar juegos que los requieren o recomiendan
  • Biblioteca: se añadió un paso de proceso de inicio para describir cuándo Steam Input está traduciendo las pulsaciones de botones de un dispositivo normalmente no compatible
  • Biblioteca: se actualizó la lógica e iconos que indican el soporte para controlador de cada juego en vista de cuadrícula

Como parte de esta nueva entrada de blog, Valve también presentó algunas estadísticas interesantes, explicando por qué se toma tan en serio el soporte para controladores en su plataforma.

De acuerdo con la publicación, más de 3 mil millones de sesiones de juego incluyeron el uso de un controlador en los últimos 12 meses. De este número, el 60 por ciento utilizó un controlador de Xbox, el 27 por ciento utilizó un modelo de PlayStation y el porcentaje restante fueron “Steam Deck, Switch Pro y cientos de otros modelos de controladores”.

Los registros de este mismo período que finalizó en noviembre de 2019 mostraron 990 millones de sesiones de controlador, lo que demuestra cuánto ha crecido el uso de controladores desde entonces.

Aunque el mouse y el teclado siguen reinando en Steam (¡poeta y ni siquiera lo sabía!), Valve dijo que alrededor del 12 por ciento de sus jugadores activos usan regularmente un controlador. Mientras tanto, Valve señaló que hay varios juegos, como los títulos de deportes de pelota, que tienen hasta un 80 por ciento de su base de jugadores utilizando un controlador.

Puedes leer más sobre la última actualización de Steam de Valve aquí.