Videojuegos que serían increíbles juegos de mesa

Videojuegos convertidos en juegos de mesa increíbles

Con la cantidad de juegos que en estos días parecen tener adaptaciones de juegos de mesa, está claro que hay un mercado para que los creadores de juegos de mesa adapten los mundos y las mecánicas de todo tipo de juegos diferentes en un formato de mesa. Incluso solo en 2023, juegos como Dead Cells, Terraria, Slay the Spire, Deep Rock Galactic e incluso Monster Hunter han tenido adaptaciones de juegos de mesa anunciadas o lanzadas.

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Entonces, repasemos algunos ejemplos destacados de juegos que podrían traducirse fácilmente a un formato de juego de mesa. Ten en cuenta que esto no significa superponer los estilos de estos juegos sobre las mecánicas de otros juegos de mesa, sino teorizar cómo podrían funcionar exactamente las mecánicas de estos videojuegos en un formato de juego de mesa.

9 Inscryption

Lo primero es lo obvio, pero Inscryption es probablemente una de las adaptaciones de videojuegos a juegos de mesa más fáciles que existen, ya que este juego roguelike se basa en la idea de un juego de cartas.

Por supuesto, si se tradujera a un formato de mesa, los creadores tendrían que encontrar una manera de integrar los aspectos de romper la cuarta pared y de cambio visual de Inscryption en las mecánicas del juego de mesa, pero si lo lograran, probablemente se volvería inmensamente popular. Sería increíble si, hipotéticamente, el creador de dicho juego pudiera integrar aspectos de Inscryption como resolver acertijos alrededor de la habitación en la que se juega el juego de cartas, cambiar las mecánicas del juego a medida que los jugadores avancen, o incluso el aspecto de metraje encontrado del videojuego.

8 For The King

For the King es básicamente un juego de mesa convertido en un videojuego, dado que es cooperativo y el mapa en sí está compuesto por fichas hexagonales similares a muchos juegos de mesa reales como Settlers of Catan, entre otros. Dicho esto, este juego en realidad ‘técnicamente’ comenzó como un juego de mesa, ya que originalmente era un proyecto personal de un juego de rol de mesa que se estaba convirtiendo en un juego de mesa por Colby Young, uno de los tres desarrolladores originales de IronOak Games. A partir de ahí, el equipo se dio cuenta de lo bien que funcionaría esto como un videojuego, creó un Kickstarter para ello y el resto es historia.

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En cualquier caso, debido a que esto literalmente comenzó como un juego de mesa (o al menos como el concepto de uno), For the King sería increíblemente fácil de traducir a un formato de juego de mesa, aunque cada sesión probablemente sería bastante larga. Sin embargo, quien lo haga probablemente querrá ponerse en contacto con IronOak para construir sobre o hacer referencia a su concepto de juego de mesa original.

7 Hollow Knight

Si títulos como Dead Cells y Binding of Isaac pueden recibir adaptaciones creativas y únicas de juegos de mesa, entonces otros roguelikes y Metroidvanias también pueden. Y, entre todos los roguelikes/Metroidvanias que existen, Hollow Knight es sin duda uno de los más inventivos. Ya sea en relación a sus visuales, sus mecánicas como el combate general o el sistema de Encanto, o simplemente la construcción del mundo y la historia de Hallownest en general.

Los fanáticos de la serie estarían más que felices de pasar más tiempo en el mundo de Hallownest, especialmente si eso les diera algo más que hacer mientras esperan noticias sobre Silksong. En cuanto a cómo se traducirían exactamente las mecánicas de Hollow Knight a un formato de juego de mesa, probablemente seguiría un formato similar a otros juegos de mesa de tipo ‘batalla contra jefes’ como Townfolk Tussle o Kingdom Death Monster, o seguiría un formato similar a Munchkin como Binding of Isaac: Four Souls.

6 Hotline Miami

Hotline Miami está aquí principalmente porque sería increíblemente interesante ver cómo funcionaría un juego que incentiva meticulosamente intentar crear una “ejecución perfecta” de cada nivel en un formato de juego de mesa. Entonces, técnicamente, otros juegos como Katana Zero o Sifu también podrían funcionar en lugar de Hotline Miami.

En cualquier caso, como juego de mesa hipotético, tal vez los jugadores tendrían que tomar una serie de decisiones y lanzamientos de dados seguidos mientras “progresan” a través de una serie de tableros que funcionan como niveles. En estos mapas, tendrían que pasar exitosamente cada lanzamiento de dados para “ganar”. Y, aunque esa tarea sería literalmente imposible al principio, con cada intento los jugadores podrían potencialmente ganar o descubrir objetos que mejoren sus roles, como diferentes armas o cualquiera de las Máscaras de ambos títulos de Hotline Miami.

5 Hades

Por muchas de las mismas razones por las que Hollow Knight sería un gran juego de mesa, también lo sería Hades, el título más conocido de Supergiant Games hasta la fecha. Nuevamente, es difícil imaginar cómo se traduciría el combate de Hades a un formato de mesa, ya que eso es un trabajo mejor dejado a las personas que realmente crean estos juegos de mesa, pero casi todo lo demás del juego se traduciría bastante fácilmente.

A medida que los jugadores avanzaran por los reinos de Tartarus (que probablemente se representarían mediante diferentes “tableros” físicos para las piezas de los jugadores), se enfrentarían rutinariamente a diferentes opciones de qué dioses o héroes griegos elegir para diferentes Bendiciones, e incluso podrían recibir eventos únicos como la oportunidad de cambiar su Arma Infernal o obtener algún beneficio de uno de los muchos compañeros del juego con los que Zagreus construye constantemente su vínculo.

4 La serie Earth Defense Force

Si Warhammer 40k puede hacer que controlar ejércitos enteros sea extremadamente fácil en un formato de mesa, entonces también debería ser posible hacer que Earth Defense Force funcione en un formato de mesa.

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Este antiguo pilar de la buena y campy bondad al estilo de Starship Troopers es una serie de juegos favorita para muchos, ya sea por la locura de los propios juegos o por el amor al bucle de juego de los títulos. Si alguna vez se adaptara a un formato de mesa, el objetivo principal del juego sería sobrevivir el mayor tiempo posible o hasta alcanzar un umbral específico en lugar de lograr una “victoria total”, ya que los niveles en estos juegos casi exclusivamente tienen objetivos basados en obligar al enemigo a retirarse. Aun así, solo pensar en lo que un desarrollador de juegos de mesa podría hacer con las cientos de armas, monstruos y niveles de todos estos juegos es suficiente para justificar querer una adaptación en juego de mesa.

3 Loop Hero

Loop Hero es otro de esos juegos que parece haber sido casi diseñado teniendo en mente una futura adaptación a juego de mesa. Las mecánicas del juego se pueden transferir casi directamente a una mecánica de juego de mesa 1 a 1, a excepción del aspecto de combate automático del juego.

Ya sea por los títulos colocables, el área del pueblo que los jugadores mejoran constantemente, el equipo que desbloquearán a través de bucles subsiguientes o las peleas contra jefes, todo sería bastante fácil de encontrar un equivalente en un juego de mesa. La única desventaja real del juego sería descubrir cómo incluir a varios jugadores en este concepto de bucle de juego, ya que Loop Hero es un juego para un solo jugador por diseño.

2 Moonlighter

Aunque esta lista ya incluye un par de roguelikes, no incluir Moonlighter sería absurdo dada la facilidad con la que su bucle de juego de mantener una tienda durante el día y explorar mazmorras por la noche funcionaría en un formato de juego de mesa.

En Moonlighter, los jugadores gestionan su tienda durante el día, vendiendo todo tipo de chucherías, materiales y armas recogidas de las mazmorras cercanas. Luego, por la noche, el personaje principal llamado Will se adentra en esas mazmorras para limpiar cada vez más de ellas cada noche y recoger más materiales para su tienda al día siguiente.

1 Enter the Gungeon

Y finalmente, hablemos de Enter the Gungeon. Junto a juegos como Hollow Knight y Hades, Enter the Gungeon está aquí principalmente debido a su diseño de juego, construcción del mundo y estética general, que serían un gran atractivo si se adaptaran en piezas físicas de un juego de mesa. De hecho, capturar un estilo similar con cartas físicas, dados y más crearía fácilmente suficiente interés en general para que la gente compre esta hipotética adaptación del juego de mesa.

Y, con la amplia variedad de armas, clases de personajes, jefes potenciales e objetos que los jugadores pueden experimentar en cada partida, hay material más que suficiente para una adaptación del juego de mesa que haría que cada sesión de juego se sienta completamente única.

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