Diablo 4 Blizzard planea utilizar el Pergamino de Escape para solucionar las muertes por desconexión de los jugadores hardcore – GameTopic

Diablo 4 Blizzard utilizará el Pergamino de Escape para solucionar desconexiones de jugadores hardcore - GameTopic

La vida es difícil para los jugadores Hardcore en Diablo IV. Basta con una desconexión inoportuna para que horas de progreso sean eliminadas mediante la muerte permanente. Es una situación frustrante impulsada en parte por el enfoque de Diablo IV en la conectividad en línea, pero Blizzard podría tener una solución.

Hablando con GameTopic con motivo de la San Diego Comic-Con, el productor Joe Piepiora sugirió que el Pergamino de Escape podría ser una solución para los jugadores Hardcore que sufren una desconexión inoportuna. El Pergamino de Escape es un objeto existente en el juego principal que se utiliza para teletransportar al jugador a un lugar seguro, pero Blizzard quiere ampliar su utilidad en futuras temporadas.

“En la Temporada 3, el Pergamino de Escape funcionará de tal manera que una vez que el jugador haya sido desconectado, si tiene un pergamino de escape en su inventario, puede usarlo inmediatamente para salir de un espacio de mazmorra en caso de que se encuentre en una situación peligrosa”, explica Piepiora.

“Vemos a los jugadores en estas situaciones, estamos tratando de lidiar con problemas de conectividad a medida que los encontramos y tratando de hacer de esto una mejor experiencia para esos jugadores”, continúa. “Es una solución realmente importante que vamos a implementar. Solo requiere mucho trabajo para que funcione de la manera en que necesitamos. Por lo tanto, está en camino. Actualmente estamos planeando que esté disponible en la Temporada 3”.

Para aquellos que no quieren esperar hasta la Temporada 3, Piepiora dice que Blizzard está realizando una serie de ajustes de rendimiento en la Temporada 1 en un intento de mejorar la conectividad. Esto se suma a una serie de nuevas mecánicas, un nuevo jefe y otras características.

El regreso de Rebirth

Por otro lado, Blizzard habló sobre planes para otras características nuevas, incluyendo un buscador de grupos y el regreso del sistema Rebirth.

Sobre el tema del buscador de grupos, Piepiora dijo que las herramientas sociales de Diablo IV “tienen mucho margen para mejorar”. Lo atribuyó al tamaño y alcance de la jugabilidad de Diablo IV, que describe como un “juego realmente vasto”.

“Encontramos estas oportunidades a medida que los jugadores comienzan a jugar con las herramientas que les dimos y nos damos cuenta de que hay muchos lugares donde podemos hacer mejoras aquí. Creo que agregar funcionalidad adicional similar a un buscador de jugadores, ya sea para unirse a un grupo, participar en un tipo específico de contenido o unirse a una cola para algo, definitivamente hay un espacio de oportunidad aquí para que lo exploremos. Es algo de lo que estamos hablando activamente internamente”, dice Piepiora.

En cuanto al sistema Rebirth, que permite a los jugadores importar personajes existentes para el juego estacional, Piepiora dice que “las ruedas están en movimiento”.

“El sistema Rebirth es algo de lo que el equipo ha estado hablando internamente desde hace un tiempo. Es algo que definitivamente queremos ofrecer en el futuro. Aún no tengo una línea de tiempo para ello, pero es algo que se está discutiendo activamente. Incluso esta semana estamos hablando más sobre el Rebirth. Así que las ruedas están definitivamente en movimiento y puedo asegurar que vendrá a Diablo IV en el futuro”, dice.

Actualmente, el equipo de Diablo está enfocado en la Temporada 1, titulada Temporada de los MalGameTopicantes, que está en marcha ahora. Una actualización con varios objetos únicos y otras actualizaciones se lanzó a principios de esta semana, y los fanáticos no estaban muy contentos con algunos de los cambios. La nueva temporada introduce varias características nuevas mientras se implementa el sistema de pase de batalla.

Para más información, consulta nuestra guía del Altar de Lilith, así como el mapa completo de Sanctuary, además de la respuesta de Blizzard al misterioso nivel de las vacas.

Kat Bailey es la Directora de Noticias de GameTopic, así como co-presentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes un consejo? Envíale un mensaje directo a @the_katbot.