Square Enix dice que las ventas de Final Fantasy 16 son extremadamente fuertes en PS5

Square Enix afirma que las ventas de FF16 en PS5 son muy sólidas.

En respuesta a informes de que las ventas de Final Fantasy 16 habían comenzado a disminuir, con una dramática caída en las ventas en Japón durante la segunda semana de lanzamiento del juego, Square Enix dice que las ventas de su título principal son “extremadamente fuertes” y han vendido relativamente bien en PlayStation 5. Hablando con GameTopic en respuesta al artículo de Bloomberg sobre las ventas de Final Fantasy 16 “luchando con un impulso débil”, Square Enix señaló las diferencias entre las ventas del nuevo juego en comparación con Final Fantasy 7 Remake y Final Fantasy 15.

“Con 38 millones de consolas PS5 enviadas a nivel mundial (hasta el 31 de marzo de 2023), las ventas de Final Fantasy 16 superaron los tres millones de unidades en todo el mundo varios días después de su lanzamiento el 22 de junio de 2023”, dijo Square Enix. “Teniendo en cuenta las cifras de ventas del aclamado Final Fantasy 7 Remake y la diferencia en el tamaño de la base de instalación de PlayStation 4 en el momento del lanzamiento de este título, podemos ver que la tasa de adhesión de Final Fantasy 16 es considerablemente alta, dada la base de instalación de PS5. Square Enix considera que los resultados de ventas iniciales de Final Fantasy 16 son extremadamente fuertes y continuaremos llevando a cabo una amplia gama de iniciativas para animar a aún más personas a jugar el juego.”

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Final Fantasy 7 Remake vendió 3,5 millones de copias en tres días cuando se lanzó por primera vez como exclusiva de PlayStation 4 en abril de 2020, mientras que Final Fantasy 15 logró vender 5 millones de unidades en su primer día cuando se lanzó en 2015 para PS4 y Xbox One. Por ahora, Final Fantasy 16 es exclusivo de PS5, y como señaló Louise Wooldridge de Ampere Analysis a GameTopic, Final Fantasy 16 se lanzó “en condiciones de mercado bastante diferentes” a las que lanzaron Final Fantasy 7 Remake y Final Fantasy 15.

“Por ejemplo, Final Fantasy 16 es exclusivo de PS5 y se lanzó antes en el ciclo de vida de PS5 que Final Fantasy 7 Remake en el ciclo de vida de PS4. Cuando la base de instalación activa de PS5 es inferior a 40 millones a nivel mundial, las ventas de tres millones ciertamente no son pobres”, explicó Wooldridge. “Esto puede estar por debajo de las expectativas de Square Enix, pero el entorno de lanzamiento y la clasificación madura del juego limitan en cierta medida su potencial. Dado el éxito logrado por (el productor) Naoki Yoshida al sacar adelante Final Fantasy 16, imagino que las expectativas eran particularmente altas”.

Wooldridge agregó que una disminución rápida en las ventas en los días siguientes al lanzamiento también se espera para un RPG, ya que las ventas iniciales provienen de jugadores principales y fanáticos de la franquicia.

En cuanto a la base de jugadores japonesa, Wooldridge dijo que la percepción de falta de ventas en esa región se debió a que la Nintendo Switch es más popular allí y al tono más maduro de Final Fantasy 16 junto con un elenco de personajes más viejo, que los jugadores japoneses generalmente no tienden a atraer. “Los jugadores en Japón generalmente prefieren personajes jóvenes. Final Fantasy 16 parece estar dirigido más a audiencias occidentales, carece del estilo tradicional de los JRPG”, dijo Wooldridge.

Square Enix lanzará Final Fantasy 7: Rebirth a principios de 2024, el segundo juego de la trilogía reiniciada de Final Fantasy 7. Este capítulo intermedio está tomando forma como el Final Fantasy más grande hasta ahora, ya que la edición física será un behemoth de dos discos.