El creador original de The Settlers lanza Pioneers of Pagonia en acceso anticipado en diciembre

The original creator of The Settlers releases Pioneers of Pagonia in early access in December.

Pioneers of Pagonia, el intrigante nuevo constructor de ciudades del creador original de The Settlers, Volker Wertich, y su equipo de Envision Entertainment, se lanzará en acceso anticipado en Steam el 13 de diciembre, con una demo pública y una alpha cerrada planeada antes de eso.

Pioneers of Pagonia, para los no iniciados, transporta a los jugadores a las islas generadas proceduralmente de Pagonia, donde deberán establecer una presencia, aumentando gradualmente su alcance e influencia entre los habitantes fantásticos y no siempre amigables de las islas, a través de la producción, la expansión económica y la exploración, aprovechando los recursos que descubren en el camino.

Ya tuvimos un primer vistazo a la acción de construcción de ciudades de Pioneers of Pagonia en junio, a través de un adorable tráiler dentro del juego, y Envision ha estado compartiendo detalles ocasionales de la jugabilidad en publicaciones en Steam. Sin embargo, pronto llegará el momento de que los jugadores se sumerjan de lleno, comenzando con una alpha cerrada en septiembre, disponible para los suscriptores seleccionados del boletín de noticias del estudio.

Tráiler de Pioneers of Pagonia dentro del juego.

Esto será seguido por una demo pública “poco antes” del Steam Next Fest de octubre (que está programado para comenzar el 9 de octubre), y luego Pioneers of Pagonia ingresará oficialmente al acceso anticipado de Steam el 13 de diciembre de este año.

Envision afirma que Pioneers of Pagonia contará inicialmente con 40 tipos de edificios diferentes, más de 70 bienes distintos y cadenas de producción dispersas, además de generación de mapas procedural para “diversión infinita” cuando llegue al acceso anticipado. Luego espera al menos seis meses de desarrollo adicional antes de que llegue la versión 1.0, durante los cuales se agregarán nuevas características (incluyendo multijugador cooperativo), nuevos edificios y nuevas cadenas de producción, además de mejoras técnicas y equilibrio del juego.

“Queremos asegurarnos de ofrecer la mejor experiencia posible cuando el juego se lance completamente”, explica el desarrollador en Steam. “Para lograr esto, queremos llevar el juego a la comunidad lo antes posible y trabajar juntos para mejorarlo antes de su lanzamiento”.