Armored Core 6 Fuegos de Rubicón – Las 8 Mejoras Más Grandes Que El Juego Necesita

AC6 Fuegos de Rubicón - Las 8 Mejoras Necesarias

Los fanáticos han estado esperando una nueva entrega en esta serie desde los años de PS3 y Xbox 360. Así es, la franquicia se saltó por completo la última generación. Entonces, ¿valió la pena la espera de una década para Armored Core 6: Fires of Rubicon? Las críticas son sorprendentemente altas.

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El día en que un juego de FromSoftware reciba menos de 75 será un día oscuro en esta nueva era dorada suya. Bueno, hubo Déraciné para PS VR que decepcionó a algunos, pero en general las cosas todavía van bien para la compañía. Armored Core 6: Fires of Rubicon no es perfecto y algunos parches podrían mejorar el juego. ¿Seguirá FromSoftware trabajando en ello, o se olvidarán por completo de este juego ahora que se ha lanzado? Solo el tiempo lo dirá, pero esperemos que este tenga una larga vida.

8 Agregar niveles de dificultad

FromSoftware ciertamente gusta de satisfacer a los jugadores hardcore, como se muestra en su serie de Soulslikes. Son RPGs que una exigente serie de juegos brutales apareció hace dos generaciones, pero todavía hay personas que desean unirse a la acción.

¿Arruinaría una opción de dificultad a Elden Ring 2 o Dark Souls 4? Es un debate candente, pero ¿qué pasa con Armored Core 6: Fires of Rubicon? Dado que no está en la categoría Soulslike, debería tener modos de dificultad en un parche.

7 Agregar ranuras de guardado

Solo hay guardados automáticos en el juego, lo cual es frustrante por un par de razones. Primero, a muchos jugadores les gusta tener copias de seguridad de sus perfiles en caso de que ocurra un error. El servicio de nube puede ayudar con esa paranoia, pero también es bueno tener múltiples ranuras de guardado.

Las ranuras de guardado manuales también permitirían a los jugadores guardar y cargar repetidamente, lo cual probablemente sea la razón por la que algunos desarrolladores solo usan guardados automáticos. Poder comprar equipamiento sin preocuparse de si será un desperdicio de dinero o no podría ayudar a los jugadores a valorar la experimentación al personalizar sus mechs.

6 Agregar mercenarios controlados por IA

Una de las cosas más geniales que hizo Wo Long: Fallen Dynasty como Soulslike fue agregar compañeros controlados por IA. Los jugadores podían administrarlos cambiándolos periódicamente para adaptarse a sus necesidades. Hay algunas misiones en Armored Core 6: Fires of Rubicon donde se agregan automáticamente compañeros controlados por IA.

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Un ejemplo es Rusty, quien ayuda en la pelea contra Juggernaut. Sin embargo, estos compañeros controlados por IA son escasos y un sistema que permitiera a los jugadores contratar unidades de IA sería una característica genial para ver en un futuro parche.

5 Correcciones multijugador

Cuando los jugadores se encuentran en una situación difícil en un juego Soulslike, pueden invocar amigos para que los ayuden. Por ejemplo, Elden Ring permite jugar juntos a tres amigos o personas al azar. Armored Core 6: Fires of Rubicon tiene multijugador, pero no se desbloquea hasta que los jugadores estén avanzados en el juego.

Además, el modo es más como una partida de muerte que una experiencia cooperativa. Sería útil tener cooperativo en el juego, pero también sería agradable que este aspecto multijugador no estuviera oculto en lo más profundo del juego.

4 Cambios en los jefes

Los jefes son las experiencias más intensas del juego. Esto no debería ser sorprendente de escuchar en un juego de FromSoftware. Los jugadores obtendrán puntos de control antes de estos encuentros, lo cual es útil ya que la muerte repondrá todos los kits de reparación.

Sin embargo, las misiones que los acompañan suelen ser largas y a veces hay mini-jefes en medio, como la misión para luchar contra Balteus. Si los jugadores tienen que retroceder para comprar nuevo equipo, puede ser un largo viaje de vuelta. Por eso, los jefes deberían estar en misiones separadas para aliviar esa sensación de tiempo perdido.

3 Sube de nivel a tu piloto

Actualmente hay dos formas de volverse más fuerte en el juego. Primero, los jugadores pueden agregar mejores piezas a sus mecas para aumentar la salud, el poder de ataque y otras estadísticas. Más adelante, también pueden usar la tienda de afinación de SO para comprar habilidades como la capacidad de apuntar manualmente las armas.

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¿Y si el piloto, con el nombre en clave de Raven, obtuviera puntos de experiencia después de matar enemigos? Así es como funciona en la serie Front Mission. Los pilotos suben de nivel y aprenden habilidades para ayudar con el manejo de sus mecas, pero ponerse nuevas piezas es lo que hace que los mecas sean más fuertes en general. Armored Core 6: Fires of Rubicon podría probar este estilo también.

2 Mejoras para los kits de reparación

Es una afirmación obvia decir que la salud es la métrica más importante en un videojuego. Los jugadores pueden curarse usando kits de reparación en este juego, y están limitados a tres por batalla. Como se mencionó anteriormente, se pueden reponer al morir, pero esa es la única forma.

Las mejoras de SO pueden aumentar la eficacia, pero no hay forma de aumentar la cantidad de kits de reparación que obtienen los jugadores. En Dark Souls, los jugadores pueden aumentar la eficacia y capacidad de su objeto de curación llamado Frasco de Estus. Armored Core 6: Fires of Rubicon debería agregar un sistema similar.

1 Ajusta el HUD

Una de las mejores características del juego es el Modo de Foto, que es una novedad en la serie. Armored Core 6: Fires of Rubicon es uno de los juegos que mejor se ve de FromSoftware y permitir a los jugadores capturar esa belleza en capturas de pantalla es mágico. El Modo de Foto elimina el desorden del HUD, lo que plantea la pregunta.

¿Por qué no se puede quitar el HUD de las opciones durante el juego normal? Esa sería una característica simple y agradable de ver en una actualización. Además, un sistema de bloqueo de objetivo más difícil ayudaría enormemente en las peleas contra jefes.

Armored Core 6: Fires of Rubicon fue lanzado el 25 de agosto de 2023 y está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.

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