Estudio cierra justo después de lanzar uno de los mejores juegos del año

Studio cierra tras lanzar un gran juego del año

El estudio independiente de tácticas furtivas Mimimi Games está cerrando después de publicar su último título Shadow Gambit: The Cursed Crew hace poco más de una semana. Shadow Gambit: The Cursed Crew permite a los jugadores revivir a una tripulación de legendarios piratas malditos a bordo del Red Marley mientras se infiltran sigilosamente en grandes islas abiertas en busca del tesoro del capitán.

Mimimi Games se había convertido en algo así como un legendario estudio independiente en el mundo cada vez más reducido de los juegos de sigilo en la última década. Después de crear su primer juego móvil de globos aerostáticos titulado daWindci en 2011 y un plataformas en 3D llamado The Last Tinker: City of Colors en 2014, el estudio alemán se asoció con Daedalic Entertainment en su primer título de sigilo, Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Este juego de sigilo isométrico solidificó la identidad de Mimimi y puso al estudio en el mapa como uno de los últimos grandes estudios independientes de sigilo de la industria. Después de asociarse más tarde con THQ Nordic en el aclamado Desperados 3 en 2020, Mimimi Games decidió autopublicar su último juego, Shadow Gambit, que acaba de ser lanzado con una recepción positiva.

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En una noticia desgarradora para los fanáticos de los juegos de Mimimi y del género de sigilo en general, Mimimi Games anunció en Twitter su cierre, incluso antes de dos semanas después del lanzamiento de Shadow Gambit: The Cursed Crew, uno de los mejores juegos de un 2023 lleno de grandes títulos. El mensaje asegura a los jugadores de Shadow Gambit que el equipo continuará apoyando el nuevo título con parches y un “lanzamiento de contenido” planeado para más adelante este año. Teniendo en cuenta lo rápido que Mimimi anunció su cierre después de lanzar un nuevo título, es probable que esta haya sido una decisión tomada mucho antes del lanzamiento de Shadow Gambit.

Mimimi cita el “gran costo personal” para los miembros de su equipo después de trabajar en títulos cada vez más ambiciosos como una de las principales razones de su cierre, junto con dificultades financieras que también desempeñaron un papel importante. Aunque no se sabe con certeza, tal vez la autopublicación en lugar de asociarse con un apoyo como THQ Nordic o Daedalic Entertainment llevó a un aumento de la presión presupuestaria durante la producción de Shadow Gambit. Con lo rápido que esto parece haber sucedido, quizás no sea demasiado tarde para que una empresa como Embracer Group compre Mimimi con la esperanza de proporcionar seguridad financiera y plazos de desarrollo menos agobiantes.

Con suerte, los miembros del equipo de Mimimi podrán encontrar un nuevo camino con la ayuda del estudio que está cerrando, mientras que los fanáticos de los juegos de sigilo se preguntan sobre el destino del género ahora que uno de sus mejores estudios restantes está cerrando. Ubisoft parece mantener encendida la antorcha del sigilo en el mundo AAA por ahora, con Assassin’s Creed Mirage en camino este año y un nuevo título de Splinter Cell en desarrollo. También existen grandes franquicias como A Plague Tale, Metal Gear Solid y Dishonored de Arkane, que podrían ayudar a mantener vivo el amado género a gran escala. Sin embargo, el futuro de los títulos de sigilo más pequeños e independientes parece más sombrío en este momento sin la presencia de Mimimi Games.

Shadow Gambit: The Cursed Crew ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S.

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