Alan Wake 2’s Sam Lake quiere hacer una fantasía gótica oscura y loca de gran presupuesto

Sam Lake, de Alan Wake 2, quiere crear una fantasía gótica oscura y loca con un gran presupuesto

El creador de Alan Wake 2, Sam Lake, ha revelado que siempre ha querido contar una “fantasía gótica oscura, loca y de gran presupuesto”.

En una entrevista con la revista GQ, Lake admitió que si bien el desarrollo del juego de culto de terror Alan Wake fue difícil a la sombra de Max Payne – “la maldición del segundo álbum”, como lo describe Lake – aún existen otros mundos fuera de Alan Wake, Max Payne y Control con los que le gustaría entretenernos.

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“¿Haría algo más?” pregunta Lake. “Sí, todavía pienso que lo haré. Habrá un momento en el que me retire. Es solo que… todo esto ha sido tan cautivador.”

¿Y las historias que aún quiere contar?

“Uno de ellos es esta fantasía gótica oscura y loca, de gran presupuesto, que aún no he utilizado para nada…”

Desglosando la visualización de Alan Wake 2, Digital Foundry dijo: “Desde una perspectiva visual, Alan Wake 2 es un esfuerzo extraordinario. En las consolas de última generación, no hay mucho que pueda igualar la increíble densidad de detalles y la iluminación finamente detallada que se muestra aquí.

“Eso no quiere decir que no haya problemas y que el rendimiento necesite algún trabajo adicional, pero es difícil decir que Alan Wake 2 no es más que un lanzamiento de aspecto magnífico. Para los jugadores a los que les gusta el survival horror y quieren experimentar algunas de las mejores tecnologías implementadas hasta ahora en esta generación, es una recomendación fácil.”