Las conversaciones de SAG-AFTRA con la industria de los videojuegos terminan sin resolución

La saga de las conversaciones de SAG-AFTRA con la industria de los videojuegos llega a un cierre sin resolución

SAG-AFTRA anunció el jueves que sus conversaciones programadas con diversos empleadores de la industria de los videojuegos terminaron rápidamente y sin llegar a un acuerdo. Las reuniones, que comenzaron el martes, tenían como objetivo renegociar los términos del actual Acuerdo de Medios Interactivos, específicamente en relación con el pago, los derechos de transmisión y el uso de la inteligencia artificial. Después de no llegar a un acuerdo, se publicó la siguiente declaración en el sitio web del sindicato:

“SAG-AFTRA y los empleadores de videojuegos concluyeron las negociaciones programadas para el Acuerdo de Medios Interactivos. No se llegó a un acuerdo y el acuerdo actual seguirá vigente mientras las partes hacen esfuerzos finales para llegar a un acuerdo”.

Recientemente, SAG-AFTRA votó para autorizar una huelga contra 10 grandes gigantes de la industria de los videojuegos, con el 98.32% de los más de 160,000 miembros del sindicato votando a favor de la huelga. Si los mencionados “esfuerzos finales para llegar a un acuerdo” fallan, es casi seguro que habrá una huelga que afectará a las siguientes compañías de entretenimiento:

  • Activision Productions
  • Blindlight
  • Disney Character Voices
  • Electronic Arts
  • Epic Games
  • Formosa Interactive
  • Insomniac Games
  • Take 2 Productions
  • VoiceWorks Productions
  • WB Games

Esta noticia llega poco después del anuncio de que la huelga del Sindicato de Escritores de América (WGA, por sus siglas en inglés) ha terminado, ya que los miembros del sindicato llegaron a un acuerdo tentativo con la Alianza de Productores de Cine y Televisión después de una huelga de 148 días. El WGA pronto votará para ratificar el acuerdo.

La huelga anterior de SAG-AFTRA contra las compañías de videojuegos, que tuvo lugar desde 2016 hasta 2017, duró 183 días. Como resultado de esa huelga, ciertos juegos, como Life is Strange: Before the Storm, utilizaron actores sin sindicato. En ese caso particular, a la actriz original de Chloe, Ashly Burch, solo se le permitió asesorar sobre el personaje en lugar de interpretarlo en el juego.