Todas las religiones de Starfield y cuál es la mejor para unirse

Religiones en Starfield y cuál es la mejor para unirse

Hay tres religiones en Starfield que los jugadores pueden elegir al seleccionar rasgos: Iluminado, Universal y Casa Va’ruun, también conocida como el Abrazo de la Serpiente. Cada religión ofrece ventajas y desventajas diferentes, y no hay nada que impida a un jugador rechazarlas todas durante la creación del personaje. Sin embargo, al ser mutuamente excluyentes, no se pueden elegir todas: una religión excluye a las demás, impidiendo que seas… bueno, polimonotheístico, por así decirlo. Teniendo eso en cuenta, a continuación cubriremos todas las religiones diferentes en Starfield, la mejor religión para unirse (en nuestra opinión) y lo que obtendrás al unirte a cada una.

Todas las religiones en Starfield

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Hay tres religiones en Starfield a las que los jugadores pueden unirse al elegir rasgos de Starfield.

  • Iluminado
  • Universal
  • Casa Va’ruun (Abrazo de la Serpiente)

Cómo unirse a los Piratas de la Flota Carmesí en Starfield
Armillary de Starfield
¿Deberías proteger la Logia o ir al Ojo en Starfield?
Poderes de Starfield
Inventario de naves de Starfield

Cada una de estas religiones está representada por diferentes rasgos que eliges durante la creación del personaje, con bonificaciones y penalizaciones específicas, generalmente excluyéndote de cualquier otra religión, como se mencionó anteriormente. Puedes abandonar una religión más adelante después de unirte a ella, renunciando tanto a los elementos positivos como a los negativos, aunque hasta donde sabemos en el momento de escribir esto no hay forma de unirse a una nueva fe después de la creación del personaje.

Mejor religión en Starfield

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Muchos podrían pensar que la mejor religión en Starfield para unirse se reduce a una cuestión de Iluminado versus Universal, pero encontramos que ambas opciones eran bastante decepcionantes y apenas valían la pena.

En cambio, si estás decidido a ser fiel, sugerimos que el Abrazo de la Serpiente y Casa Va’ruun es en realidad la mejor opción para una fe religiosa, a pesar de que Casa Va’ruun se considera un poco… sectaria, en el universo ficticio. Las ventajas que proporciona son sustanciales y útiles durante todo el juego, y las desventajas son muy fáciles de evitar: siempre y cuando uses tu salto gravitatorio de Starfield cada cuatro horas (lo cual seguramente harás con solo un poco de viaje rápido de Starfield), obtendrás un aumento respetable y útil tanto en tu salud como en tu O2 durante todo el juego.

Beneficios, ubicación del cofre y contenido de Iluminado

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Lo más destacado de la fe Iluminada es el cofre de regalos. Tienen una iglesia en Nueva Atlantis en Jemison, y puedes encontrarla dirigiéndote a la Terracerveza cerca del puerto espacial y usando el ascensor a la izquierda para ir a El Pozo. Gira a la izquierda cuando salgas del ascensor para encontrar la Casa de los Iluminados, y luego entra allí para encontrar el cofre a la izquierda.

El contenido del cofre… no es genial, pero está bien, porque el cofre de los Iluminados también es terrible, por lo que es justo. Esto es lo que obtienes al ser Elevado Universal:

  • Caridad en un Universo Sin Dios: Parte I (libro)
  • Caridad en un Universo Sin Dios: Parte II (libro)
  • Caridad en un Universo Sin Dios: Parte III (libro)
  • Caridad en un Universo Sin Dios: Parte IV (libro)
  • Paquete de Bebida: Agua
  • Paquete Médico x5
  • Penicilina X x2
  • Atuendo Poncho de Colonizador

Este es el tipo de recompensa que puede ser algo útil al comienzo del juego, y prácticamente no vale nada si lo obtienes más de diez horas después. Te recomendamos que lo obtengas en el momento en que aprendas a volar y saltar gravitatoriamente en Starfield, dirigiéndote a Jemison y Nueva Atlantis por primera vez.

Beneficios, ubicación y contenido del cofre de los Perks Universales Elevados

(Crédito de imagen: Bethesda)

La fe de los Perks Universales Elevados te ofrece un cofre muy similar al de los Iluminados, con algunas pequeñas discrepancias y diferencias. Puedes encontrarlo en New Atlantis: la forma más fácil es salir de la Logia, la sede de Constellation, y seguir el parque hacia la derecha en dirección al Distrito Comercial. Hay un gran símbolo dorado sobre la puerta que lo identificará. Luego entra y baja las escaleras para encontrar el cofre a la izquierda, justo al lado de la puerta de la oficina del Padre.

De acuerdo con la igualdad entre las religiones, el Cofre Universal también es bastante común:

  • Addichrone x2
  • Boom Pop! Orange
  • Poncho Festivo de Neocity
  • Botiquín x5
  • Sanctum Universum, Vol 1 (libro)
  • Sanctum Universum, Vol 2 (libro)
  • Sanctum Universum, Vol 3 (libro)

Nuevamente, si eliges el rasgo de los Perks Universales Elevados, querrás obtener esto al principio, cuando sea más útil para ti; de lo contrario, te darás cuenta de que no hay mucho aquí que puedas aprovechar.

Perks y ventajas de la Abrazadera de la Serpiente / Casa Va’ruun

(Crédito de imagen: Bethesda)

La principal ventaja de la Abrazadera de la Serpiente y la Casa Va’ruun es que al hacer un salto gravitatorio en tu nave obtienes un beneficio que dura cuatro horas: +25 de Salud y Oxígeno, y penaliza esas estadísticas si no haces un salto gravitatorio cada cuatro horas. Pero considerando que es fácil, gratuito y común hacer un salto gravitatorio, rara vez representa una amenaza.

También desbloquea diálogos muy específicos con los fanáticos de la Casa Va’ruun; todas las religiones tienen diálogos únicos. Pero los Iluminados y Sanctum son mucho menos amenazantes en general que la Casa Va’ruun, ¡así que la Abrazadera de la Serpiente significa que a menudo puedes apaciguar a otros en los diálogos!

Cómo abandonar tu religión en Starfield

(Crédito de imagen: Bethesda)

Para abandonar tu religión en Starfield y salir de las iglesias Universal o Iluminada, los jugadores simplemente necesitan encontrar al sacerdote principal en las ubicaciones mencionadas anteriormente y hablar con ellos, donde habrá una opción de diálogo para eliminar el rasgo (asegúrate de reclamar tu mediocre cofre primero, ya que perderás acceso a él).

Para dejar la Casa Va’ruun y eliminar el rasgo de la Abrazadera de la Serpiente, los jugadores deben ir a New Atlantis en Jemison y a las celdas de la Oficina de Seguridad de la UC, donde habrá un fanático de la Casa Va’ruun bajo custodia llamado Mir’za. Háblale y dile que estás atravesando una crisis de fe para eliminar el rasgo.

¿En qué creen las religiones en Starfield?

(Crédito de imagen: Bethesda)

Si a los jugadores les interesa la historia y el juego de roles en Starfield, o simplemente quieren saber qué han elegido al elegir un rasgo religioso, aquí hay una explicación muy básica de las creencias de cada religión en Starfield.

  • Iluminados: En realidad no es una religión, los Iluminados son ateos que se centran en el humanismo y el trabajo caritativo, tratando de ayudar a sus semejantes.
  • Sanctum Universum (Universal): Una fe más reciente que cree que Dios está en algún lugar del espacio y nos dio el Grav Drive para ayudarnos a encontrarlo.
  • Casa Va’ruun (Abrazadera de la Serpiente): Un culto marginal que adora a una deidad llamada la Gran Serpiente, supuestamente vista en una visión por un colonizador a mitad de un Salto Gravitatorio. La Serpiente aparentemente exige ser adorada y algún día matará a todos los que no lo hagan.

© GameTopic+. No se permite su reproducción sin permiso