HUD de Starfield, explicado

Explicación del HUD de Starfield

Starfield, con su vasto y misterioso mundo esperando ser explorado, cuenta con una interfaz de usuario (HUD) simplista y minimalista que parece ser una versión evolucionada de la interfaz de usuario de Fallout. Sin embargo, el secretismo de Bethesda en torno a ciertas mecánicas de juego ha dejado a algunos fans sin pistas sobre el significado detrás de los iconos y símbolos retro-futuristas del juego. Afortunadamente, esta guía tiene como objetivo arrojar luz sobre cada aspecto del HUD de Starfield, simplificando sus funciones y proporcionando claridad para los jugadores.

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Todos los componentes del HUD en Starfield

Con una interfaz de usuario minimalista, el HUD de Starfield tiene dos componentes principales: la brújula y el HUD de combate. La primera ofrece información geológica como el nombre del planeta, el nivel de oxígeno y el ciclo día y noche, mientras que el último muestra las armas equipadas, munición, combustible y puntos de vida.

El HUD de la brújula

Situado en la parte inferior izquierda de la pantalla, el HUD de la brújula es un mini-mapa. Utiliza iconos de referencia y pistas visuales para revelar áreas y objetos sin explorar. Pero también actúa como sistema de radar de los jugadores, mostrando posibles peligros y enemigos.

La última Starfield Direct reveló que el HUD de la brújula tiene cuatro funciones, que se detallan a continuación.

Radar

El círculo gris alrededor de la brújula indica el campo de visión del jugador. Cualquier icono en este círculo muestra un objeto, ubicación, vehículo, compañero o enemigo, siendo los iconos más grandes más cercanos que los más pequeños. Si el radar se vuelve rojo, indica que los enemigos han detectado al jugador o lo están persiguiendo.

Así es como se interpretan los iconos en el radar:

  • Los marcadores rojos muestran enemigos o criaturas hostiles.
  • Los hexágonos azules o círculos azules señalan misiones y objetivos.
  • Los iconos en forma de diamante se asemejan a civilizaciones o estructuras artificiales.
  • Los círculos grises o blancos suelen ser puntos de referencia biológicos.

Ciclo día y noche

En el centro del HUD de la brújula, hay un icono de planeta que muestra la hora del día. Dado que los planetas de Starfield son esféricos, la posición de los jugadores determina si es de día o de noche. Entonces, si la mitad más grande del icono está oscura, el anochecer se acerca, y si está blanca, el amanecer está cerca.

Barra de resistencia (indicador de oxígeno)

Justo debajo del indicador de día y noche, hay una barra curva con dos indicadores a izquierda y derecha: O2 y CO2. En Starfield, este es el nivel de oxígeno del traje espacial, que también muestra la resistencia de los jugadores. Actividades cardiovasculares como correr o luchar cuerpo a cuerpo agotan esta barra, mientras que descansar la recarga.

Peligros y condiciones

Los peligros y las condiciones son elementos de supervivencia en Starfield. Los primeros se muestran con indicadores redondos debajo del radar, advirtiendo a los jugadores sobre amenazas ambientales. Sin embargo, los segundos se presentan con indicadores triangulares, mostrando el estado de salud del jugador.

Los peligros incluyen estados geológicos como la radiación, el calor y la corrosión. Y las condiciones son cosas como tos, dolor en las articulaciones o molestias que afectan el rendimiento general del personaje principal.

El HUD de combate

Apareciendo en la esquina inferior derecha de la pantalla, el HUD de combate incluye el tipo de arma equipada, información de munición y cargador, barra de salud, indicador de combustible del jetpack y objetos arrojadizos.

Armas y munición

Siguiendo los pasos de la franquicia de Fallout, el HUD de armas y munición de Starfield es minimalista: la silueta del arma muestra el arma en uso mientras que los números muestran cuánta munición hay en el cargador y en el inventario.

Barra de salud

En la parte superior del HUD del arma, hay una barra blanca que muestra la salud de los jugadores. Este medidor puede disminuir con ataques, peligros ambientales, elementos de supervivencia (hambre, sed, etc.) y condiciones de salud como enfermedades. Una barra naranja que se eleva desde el flanco derecho de la barra de salud significa que los jugadores están expuestos a un peligro que está reduciendo su barra de salud.

Barra de impulso (combustible del jetpack)

Un impulso es un salto con el jetpack que se puede repetir siempre que haya suficiente combustible en el tanque. Cada maniobra consumirá una porción de la barra de impulso. Pero como el sistema de jetpack de Starfield viene con un sistema de generación automática de combustible, la barra se llenará automáticamente cuando se descanse.

Starfield estará disponible para Xbox Series X|S y PC el 6 de septiembre de 2023. El acceso anticipado comienza el 31 de agosto.